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2022-10-01
《Mirror 2: Project X》(以下簡(jiǎn)稱(chēng)《Mirror2》)這次大概率是真的救不回來(lái)了。
老讀者都知道,我們寫(xiě)過(guò)好幾次《Mirror2》。從它剛發(fā)售時(shí)的萬(wàn)般期待,到因?yàn)檫t遲不出色色內(nèi)容而被玩家打差評(píng),以及前兩個(gè)月創(chuàng)意工坊被關(guān)閉的事件。老實(shí)說(shuō),已經(jīng)有點(diǎn)膩了,如果官方再不整點(diǎn)狠活,估計(jì)我都不會(huì)再想碰這個(gè)游戲相關(guān)的選題了。
結(jié)果,狠活真的來(lái)了,但來(lái)的不是玩家們期待了快一年的色色內(nèi)容,而是制作組直接向玩家攤牌了——沒(méi)錯(cuò),我們就是沒(méi)有色色。
根據(jù)《Mirror2》的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)KAGAMI Ⅱ WORKs在這份“致玩家的一封信”中所說(shuō),之所以他們遲遲沒(méi)有為《Mirror2》添加18+色色內(nèi)容,是因?yàn)椤鞍l(fā)布時(shí)沒(méi)有聲明本作內(nèi)容將僅為‘16+’級(jí)別”,進(jìn)而“誤導(dǎo)了部分購(gòu)買(mǎi)游戲的玩家”。
老實(shí)說(shuō),這的確是個(gè)非常詭異的解釋。先不說(shuō)為什么本身作為一款18+游戲的續(xù)作,《Mirror2》的分級(jí)卻突然變成了16+。光是“在發(fā)布時(shí)沒(méi)有做出聲明進(jìn)而誤導(dǎo)玩家”這一點(diǎn),就非常不切實(shí)際。除非開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)從來(lái)不看游戲在Steam上的消費(fèi)者評(píng)測(cè),也不看玩家們?cè)诟鞣N社交平臺(tái)上關(guān)于游戲的討論,否則應(yīng)該是個(gè)人都知道,大多數(shù)玩家購(gòu)買(mǎi)《Mirror2》的理由,就是沖著“可以色色”來(lái)的。而如今游戲距離開(kāi)啟“搶先體驗(yàn)”已經(jīng)過(guò)去了快一年的時(shí)間,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)這才想起來(lái)“沒(méi)有聲明”,這個(gè)理由明顯難以說(shuō)服玩家。
再往下看,官方為了強(qiáng)調(diào)歉意,表明愿意為所有購(gòu)買(mǎi)過(guò)游戲的玩家,開(kāi)放無(wú)條件退款,并且原先承諾的8章免費(fèi)劇情更新,也將擴(kuò)充為12章,看上去的確還算有誠(chéng)意。至于擁有《Mirror 2: Project X》的玩家,可以在購(gòu)買(mǎi)《Mirror 2: Project Z》時(shí)獲得額外折扣的優(yōu)惠——當(dāng)然,我很懷疑在此次道歉事件后,還會(huì)有多少人愿意花錢(qián)支持這個(gè)系列。
道歉的同時(shí),官方還發(fā)布了主打種田和基建玩法的新作《Mirror 2: Project Z》
這之后的文字,基本上就是開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)自身在“賣(mài)慘”了。先是列了一堆游戲名,表明開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)都是愛(ài)游戲的人,然后還搬出了CDPR的《巫師3:狂獵》,立志要開(kāi)發(fā)出同等規(guī)模但成本更低的3A游戲,順帶還放了幾張“Mirror”系列的早期角色設(shè)定圖。接著,又是一篇洋洋灑灑的小作文,強(qiáng)調(diào)自己開(kāi)發(fā)獨(dú)立游戲有多艱難。
不過(guò),考慮到“Mirror”系列向來(lái)薄利多銷(xiāo),而且這次《Mirror2》相比前作的確在技術(shù)實(shí)力上迎來(lái)了飛升——從2D紙片人變成了3D大姐姐,還帶來(lái)了“家園模式”這種新玩法。這種“賣(mài)慘”,似乎也是可以理解的,但前提得是他們沒(méi)有在玩家面前當(dāng)了足足8個(gè)月的謎語(yǔ)人,對(duì)游戲中是否有色色內(nèi)容這個(gè)問(wèn)題,始終遮遮掩掩。
截至目前,《Mirror2》在Steam上的近期玩家評(píng)價(jià)已經(jīng)變成了“差評(píng)如潮”,近三十天內(nèi)玩家好評(píng)率僅為4%——作為對(duì)比,此前國(guó)產(chǎn)游戲中該紀(jì)錄的保持者,是因?yàn)椴惶峁㏒team創(chuàng)意工坊而被玩家瘋狂打上差評(píng),最低時(shí)30天好評(píng)率僅為3%的《鬼谷八荒》。而光是在昨天一天的時(shí)間內(nèi),《Mirror2》就在Steam上收獲了一萬(wàn)五千多條玩家差評(píng),游戲的整體玩家評(píng)價(jià),也從原先的“特別好評(píng)”,一天內(nèi)跌至“褒貶不一”。
在這些差評(píng)中,《Mirror2》被玩家形容成是“非法集資”的工具,大量玩家在評(píng)論中喊出“RNM!退錢(qián)!”的經(jīng)典口號(hào),也有玩家理性指出游戲的優(yōu)缺點(diǎn),強(qiáng)調(diào)沒(méi)有人會(huì)單純?yōu)榱恕跋麡?lè)”而購(gòu)買(mǎi)游戲??傊@次《Mirror2》道歉事件,算是徹底點(diǎn)燃了玩家早已積蓄大半年的怒火,新賬老賬一起算,肯定夠開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)喝一壺的。
即便是同一天內(nèi)出現(xiàn)的為數(shù)不多的好評(píng),大多也只是為了讓這條評(píng)價(jià)能在眾多差評(píng)中脫穎而出才給的好評(píng),評(píng)價(jià)內(nèi)容本身,依舊是對(duì)于游戲和開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的批評(píng)。
而在百度貼吧“Mirror2吧”,情況也沒(méi)有好到哪去。吧友們紛紛自詡小丑,在吧內(nèi)發(fā)帖控訴開(kāi)發(fā)商和游戲。
有人逐字逐句分析了官方的那封道歉信,搭配上對(duì)其中各種矛盾之處的吐槽,顯然對(duì)于這封道歉信的內(nèi)容,有著諸多不滿。
也有網(wǎng)友指出,官方提供的退款渠道,因?yàn)槭抢@開(kāi)了Steam監(jiān)管的第三方網(wǎng)站,并且需要玩家輸入自己的Steam賬號(hào)密碼,以及支付寶賬號(hào)和本人真實(shí)姓名,所以可能存在盜取個(gè)人信息的嫌疑,建議玩家們直接走Steam官方的舉報(bào)渠道,舉報(bào)游戲的開(kāi)發(fā)商涉嫌詐騙。
很快又有玩家發(fā)現(xiàn),如果是購(gòu)買(mǎi)了游戲完整DLC的玩家,因?yàn)楣俜教峁┑耐丝钋佬枰蟼鱏team購(gòu)買(mǎi)收據(jù)的PDF文件,但網(wǎng)站限制上傳文件的大小為500KB,所以購(gòu)買(mǎi)了游戲DLC的玩家,可能壓根無(wú)法通過(guò)官方的退款渠道,完成全額退款。
甚至于,就連吧主在數(shù)月前為游戲理性發(fā)聲的帖子,也在昨天再度成了貼吧熱門(mén)。從這條帖子中不難看出,吧主本人對(duì)于“Mirror”系列有著深厚的感情,他非常理性地看到了游戲的問(wèn)題所在,同時(shí)也表示,如果最后真的沒(méi)有玩家們期待的色色內(nèi)容,自己作為吧主將帶頭沖鋒。
這條帖子誕生于2022年6月10日
而他也的確說(shuō)到做到,在昨天制作組發(fā)出道歉信后,“mirror2吧”的頭像已經(jīng)被換成了經(jīng)典的小丑表情。
其實(shí),在看了那么多玩家關(guān)于《Mirror2》的發(fā)帖和評(píng)價(jià)后,我也發(fā)現(xiàn),不少玩家本質(zhì)上是可以接受游戲“沒(méi)有色色”這個(gè)現(xiàn)實(shí)的,玩家們不滿的原因,主要還是集中在開(kāi)發(fā)組對(duì)于玩家的欺騙行為,以及游戲在“沒(méi)有色色”后,表現(xiàn)出的平庸質(zhì)量上。
也就是說(shuō),開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)如果在游戲剛開(kāi)啟“搶先測(cè)試”時(shí),就明確告訴玩家“沒(méi)有色色”這個(gè)事實(shí),也不至于如今要引發(fā)如此巨大的風(fēng)波。畢竟,多數(shù)玩家也可以理解,KAGAMI Ⅱ WORKs作為一支身處國(guó)內(nèi)的開(kāi)團(tuán)團(tuán)隊(duì),本身在開(kāi)發(fā)黃油這件事上,就伴隨著一定的風(fēng)險(xiǎn)。加上前作《Mirrror》又是一款相當(dāng)知名的作品,去年還被突然鎖了國(guó)區(qū),如果他們?cè)陂_(kāi)發(fā)階段過(guò)于招搖,難免會(huì)引發(fā)麻煩。
而且,你要說(shuō)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)真的從頭到尾完全沒(méi)想過(guò)要搞色色,我個(gè)人其實(shí)也不太贊同。畢竟在游戲前幾章的劇情中,已經(jīng)出現(xiàn)了大量帶有擦邊球性質(zhì)的內(nèi)容。給人的感覺(jué),就像是游戲距離成為真正的黃油,只差最后的臨門(mén)一腳。
所以,最開(kāi)始玩家對(duì)于游戲沒(méi)有色色的態(tài)度,只是靜觀其變。認(rèn)為這是開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在等待游戲真正完成前的“潛伏”,一旦游戲完整上線后,“可以色色”只不過(guò)是一個(gè)補(bǔ)丁的事情。真到那時(shí)候,6塊錢(qián)的價(jià)格實(shí)在是良心的說(shuō)不過(guò)去。因此,很多玩家也就抱著這種想法,等待了足足大半年的時(shí)間。
但隨著游戲更新了越來(lái)越多的內(nèi)容,部分玩家也發(fā)現(xiàn),除了不能色色外,這款游戲無(wú)論是在三消玩法還是故事劇情上,似乎也沒(méi)有表現(xiàn)出太多的游玩價(jià)值。
目前游戲共更新了五個(gè)故事章節(jié),但實(shí)際體驗(yàn)后你就會(huì)發(fā)現(xiàn),這些故事不光和前作幾乎沒(méi)有任何聯(lián)系,而且除了第三章“彩云篇”的劇情還算能令人滿意外,其余四個(gè)章節(jié)普遍存在著劇情冗長(zhǎng)且無(wú)趣的問(wèn)題。
而另一方面,前作主打的三消玩法雖然飽受好評(píng),但到了本作中,玩法本身卻沒(méi)有迎來(lái)多少實(shí)質(zhì)性的變化,依舊是最簡(jiǎn)單基礎(chǔ)的三消模式。少有的一些改變,反倒普遍被玩家認(rèn)為是不如前作的,從而導(dǎo)致了玩家對(duì)于游戲的三消玩法,也逐漸失去了興趣。
種種因素影響下,多數(shù)玩家雖然嘴上喊著“要色色”,但大多也只是在簡(jiǎn)單體驗(yàn)過(guò)游戲的前兩章后,就把它扔到庫(kù)里吃灰了。不可否認(rèn),《Mirror2》的確有著非常不錯(cuò)的建模質(zhì)量和動(dòng)畫(huà)演出,但劇情平庸加上玩法過(guò)時(shí),也是很多玩家為游戲打出差評(píng)的原因。
如今,對(duì)《Mirror2》這個(gè)已經(jīng)明確沒(méi)有色色且內(nèi)容本身很普通的游戲,多數(shù)玩家應(yīng)該已經(jīng)喪失了最后的一絲耐心。無(wú)論玩家最后是否選擇退款,“Mirror”這個(gè)系列,短期內(nèi)應(yīng)該很難再獲得玩家的信任了。這對(duì)于開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō),無(wú)疑也是一次巨大的打擊,即便他們能順利解決玩家的退款問(wèn)題,后續(xù)《Mirror 2: Project Y》以及《Mirror 2: Project Z》的銷(xiāo)量,必然也將受到此次事件的巨大影響。這些損失,最終是否會(huì)徹底壓垮整個(gè)系列和制作組,我們目前也只能靜觀其變。
官方在道歉信中放出的《Mirror 2: Project Y》早期人設(shè)圖
最后再提一嘴“Mirror”系列的新作《Mirror 2: Project Z》,雖然我們目前還不知道,這款游戲最終是否會(huì)有色色內(nèi)容——我個(gè)人覺(jué)得大概率也是不會(huì)有的,但相信很多看過(guò)游戲宣傳片的LSP們,都會(huì)第一時(shí)間想到隔壁黃油大廠I社的經(jīng)典游戲《AI少女》。
巧的是,同樣是在昨天,I社也發(fā)布了他們最新的黃油大作《Room Girl》。該作繼承了I社游戲一貫為人所稱(chēng)道的、豐富細(xì)致的捏臉系統(tǒng),以及LSP們喜聞樂(lè)見(jiàn)的頂級(jí)色色玩法。所以,建議那些已經(jīng)被《Mirror2》深深“傷害”過(guò)的玩家們,可以考慮去體驗(yàn)一下什么才是真正的黃油大作。
畢竟,在做黃油這件事上,應(yīng)該沒(méi)有任何一家廠商,能比I社更懂玩家真正想要的是什么。
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