廉頗
2021-11-10
騰訊可能真的坐不住了。
8月20日,網(wǎng)易“逆水寒手游”公眾號(hào)發(fā)布了一則首測(cè)報(bào)名相關(guān)的推文,邀請(qǐng)玩家參與《逆水寒手游》的“驚艷初見(jiàn)”首測(cè)。
在這篇推文里,網(wǎng)易放出了《逆水寒手游》使用游戲引擎實(shí)時(shí)渲染出的一段迎新視頻,向玩家展示了《逆水寒手游》中,堪比CG動(dòng)畫(huà)的人物演出以及精美的服裝材質(zhì)效果。在喊出“讓MMORPG再度偉大!”的口號(hào)的同時(shí),網(wǎng)易正式面向全體玩家,發(fā)出了《逆水寒手游》的首測(cè)邀請(qǐng)。
一時(shí)之間,大量玩家涌入了《逆水寒手游》的首測(cè)報(bào)名通道,而不知是出于鏈接訪問(wèn)頻率過(guò)高,還是單純眼紅嫉妒的原因,在這次首測(cè)報(bào)名開(kāi)啟沒(méi)多久后,微信居然直接把文章的報(bào)名鏈接給屏蔽了,導(dǎo)致大量玩家無(wú)法進(jìn)入報(bào)名頁(yè)面。玩家們跑到《逆水寒手游》公眾號(hào)的評(píng)論區(qū),調(diào)侃騰訊是不是“玩不起”,而逆水寒手游官方也第一時(shí)間在評(píng)論中,給出了多個(gè)解決方案,這才讓事態(tài)沒(méi)有進(jìn)一步擴(kuò)大。
不僅如此,官方還為那些設(shè)備要求沒(méi)達(dá)標(biāo)的玩家,直接包下了西湖邊一所國(guó)宴級(jí)五星酒店,為所有入選測(cè)試的玩家提供2-3日的食宿,并現(xiàn)場(chǎng)提供iPhone12測(cè)試機(jī)供玩家臨時(shí)體驗(yàn)游戲,服務(wù)態(tài)度可以說(shuō)是相當(dāng)?shù)轿弧?
從這次不大不小的風(fēng)波中,不難看出網(wǎng)易《逆水寒手游》對(duì)于玩家意見(jiàn)的重視,在玩家給出意見(jiàn)后,第一時(shí)間拿出準(zhǔn)確高效的解決方案,這需要團(tuán)隊(duì)內(nèi)部極強(qiáng)的執(zhí)行能力,在這個(gè)手游嚴(yán)重內(nèi)卷化的時(shí)代,逆水寒手游能保持這一份對(duì)玩家認(rèn)真負(fù)責(zé)的初心,實(shí)屬不易。
而這種認(rèn)真負(fù)責(zé)的態(tài)度,除了在游戲宣發(fā)的過(guò)程中有所體現(xiàn),最直觀的表現(xiàn),自然還是在游戲中。從這次《逆水寒手游》新發(fā)布的宣傳視頻和官方一系列游戲介紹中,我們不難看出,在端游取得良好成績(jī)和大批擁躉后,《逆水寒手游》試圖在原有端游的基礎(chǔ)上,繼續(xù)探索更加“黑科技”式的手游體驗(yàn)。它一邊借曾經(jīng)“會(huì)呼吸的江湖”的戲稱調(diào)侃自己,一邊又默默在游戲中實(shí)現(xiàn)了各種同行難以望其項(xiàng)背的技術(shù)。
在這次官方放出的首測(cè)迎新視頻中,我們也得以窺見(jiàn)《逆水寒手游》驚人畫(huà)面表現(xiàn)的冰山一角。想必很多玩家在得知,這段視頻其實(shí)是游戲引擎實(shí)時(shí)渲染出的實(shí)機(jī)畫(huà)面時(shí),都受到了不小的震撼。確實(shí),視頻中無(wú)論是人物動(dòng)作表情的演出效果,還是服裝材質(zhì)的逼真質(zhì)感,都和玩家以往在其他游戲中所見(jiàn)的效果,有著顯著的升級(jí)。
比如片段中那一閃而過(guò)的撫摸衣物的畫(huà)面,雖然只是短短數(shù)秒的鏡頭,但想要在實(shí)際游戲畫(huà)面中實(shí)現(xiàn)這樣的效果,全球游戲廠商耗費(fèi)了數(shù)年時(shí)間,至今也沒(méi)能得出最完美的解決方案,網(wǎng)易能在手游中實(shí)現(xiàn)如此細(xì)膩的材質(zhì)過(guò)渡動(dòng)畫(huà),已經(jīng)算是非常驚人的進(jìn)步。甚至不少玩家在看完這段視頻后,都會(huì)質(zhì)疑它其實(shí)是電腦制作出的CG畫(huà)面。但視頻中為數(shù)不多的服裝穿模,又很快讓人打消了這一猜測(cè)。
唯一對(duì)此合理的解釋就是,曾經(jīng)被玩家調(diào)侃是“會(huì)呼吸的江湖”的《逆水寒》,如今已經(jīng)能在移動(dòng)端,實(shí)現(xiàn)不亞于端游的頂級(jí)畫(huà)面效果,甚至憑借開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的不斷優(yōu)化,玩家也不必再像曾經(jīng)端游時(shí)代那樣,終日為手機(jī)跟不上游戲的配置需求而擔(dān)憂。
從目前官方放出的演示畫(huà)面和游戲截圖來(lái)看,《逆水寒手游》的畫(huà)面表現(xiàn),絕對(duì)已經(jīng)能夠躋身國(guó)內(nèi)手游的一線行列,未來(lái)只要做好相關(guān)的畫(huà)面優(yōu)化,相信很快我們就能見(jiàn)到,這款國(guó)產(chǎn)MMO手游,在業(yè)內(nèi)掀起的一次畫(huà)質(zhì)革命。
除了全面升級(jí)的游戲畫(huà)面表現(xiàn)外,《逆水寒手游》早在立項(xiàng)之初,就打出了“重建MMO生態(tài)”的口號(hào),對(duì)于長(zhǎng)期以來(lái)困擾端游和手游玩家的,游戲騙肝騙氪問(wèn)題,《逆水寒手游》嘗試給出一種廠商和玩家都能滿意的解決方案,“堅(jiān)定地解決MMO游戲中困擾玩家們已久的諸多痛點(diǎn)?!?
為此,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)詳細(xì)地羅列出了,《逆水寒》端游自上線以來(lái),玩家反饋頻率較多的游戲性問(wèn)題,比如“日常太枯燥、無(wú)聊和重復(fù)!”、“玩法太套路化,缺乏創(chuàng)新!”、“太氪!不氪和小氪能否有非常好的游戲體驗(yàn)?”,這些問(wèn)題當(dāng)然不只是在《逆水寒》這一款游戲中有所體現(xiàn),幾乎所有國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游和手游都存在類似問(wèn)題,但《逆水寒手游》希望能切實(shí)解決玩家們提出的這些痛點(diǎn),就多少是難能可貴的
對(duì)于已經(jīng)有著20年MMO游戲研發(fā)經(jīng)驗(yàn)的網(wǎng)易來(lái)說(shuō),做出這樣“自我革命”式的顛覆,依舊是一次艱難的考驗(yàn),必然也伴隨著極大風(fēng)險(xiǎn),玩家能否適應(yīng)這些改變?而這些改變又將對(duì)游戲的營(yíng)收造成什么影響?這些都是伴隨改變而來(lái)的問(wèn)題。但為了讓億萬(wàn)玩家在手機(jī)上體驗(yàn)到“會(huì)呼吸的江湖”的樂(lè)趣,《逆水寒手游》跨出的這一步,似乎又是必然的。
這不僅是一次對(duì)MMO經(jīng)典玩法的進(jìn)一步打磨,從某種程度上來(lái)說(shuō),它更是網(wǎng)易對(duì)于在游戲匯中打造一個(gè)包容萬(wàn)物的大江湖,所做出的最真實(shí)的詮釋,“讓各種口味的玩家們,都能自由選擇無(wú)壓迫感,獲得多樣豐富的游戲樂(lè)趣”,這樣的理念驅(qū)使著《逆水寒手游》團(tuán)隊(duì),打造出一個(gè)不亞于端游質(zhì)感的虛擬江湖。
所以,我們能在《逆水寒手游》的江湖中期待些什么呢?是NPC更加智能的交互?還是讓玩家們的游戲行為和選擇,能直接影響到游戲劇情的走向?抑或者極具探索樂(lè)趣的游戲場(chǎng)景細(xì)節(jié)和驚喜?這些未來(lái)我們或許都能在《逆水寒手游版》中見(jiàn)到,也可能不止如此,一切都值得玩家們耐心期待。
而這時(shí)這樣的期待,讓我們?cè)谶@次首測(cè)預(yù)約的風(fēng)波中,看到了玩家的熱情,雖然過(guò)程中出現(xiàn)了一些有趣的小插曲,但恰是如此,才讓我們意識(shí)到了,這款游戲和它的玩家們的態(tài)度,而在如今國(guó)內(nèi)的游戲行業(yè)中,這并不多見(jiàn)。
所以,或許網(wǎng)易這次還應(yīng)該感謝騰訊,正是這出意外的小插曲,讓《逆水寒手游》和它的玩家們,有了一次展現(xiàn)自己的機(jī)會(huì)。
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