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專欄文章
  • Valve被指縱容仇恨傳播 報告發(fā)現(xiàn)Steam上有180萬個極端主義或仇恨內(nèi)容
    Steam 2024-11-15 09:15:21
    作為全球最大的電子游戲發(fā)行平臺之一,Steam上有著大量的用戶和游戲制作、發(fā)行商,因此也有著各種各樣類型和風格的游戲作品。近日據(jù)反誹謗聯(lián)盟發(fā)布的報告指出,在對Steam進行了“前所未有的全平臺”分析(該分析涵蓋了超過4.58億個用戶個人資料、1.52億個個人資料和群組頭像圖片,以及超過6.1億條用戶個人資料和群組評論)后,最終發(fā)現(xiàn)了183萬條獨特的極端主義或仇恨內(nèi)容。雖然這份來自第三方組織的報告引發(fā)了一些對于V社的質(zhì)疑,但在Steam官方的規(guī)則及指引中明確表示禁止在發(fā)布含有仇恨言論等相關(guān)內(nèi)容。不過該組織還表示V社在用戶評論等內(nèi)容上也提供了過濾仇恨相關(guān)的自動審核工具,但并不能完全適用于所有用戶生成的字段(可手動禁用過濾器)。此外還組織宣稱Steam的關(guān)鍵字檢測“很容易逃避”,并指出修改后的詞語和ASCII藝術(shù)可用
  • 《絕地潛兵2》玩家對游戲中的銀河戰(zhàn)爭毫無進展而感到不滿
    絕地潛兵2 2024-11-14 14:42:41
    自2024年2月8日發(fā)售以來,《絕地潛兵2》問世已經(jīng)快10個月的時間。雖然游戲獨特的現(xiàn)實與故事融合的任務制度讓玩家感覺新奇,但長久以來缺少較大變動的體系也讓部分玩家感到不滿甚至是厭煩。近日隨著游戲中命令任務的失敗,終結(jié)族再次奪回時刻行星,這讓一些玩家感覺到無聊和沮喪,并認為這場虛構(gòu)的銀河戰(zhàn)爭自始至終都毫無進展。Reddit用戶“Thanos-Is-Right(滅霸是對的)”就表示,雖然很喜歡《絕地潛兵2》,但6個月以來一直在同一組星球上來回穿梭感到有點無聊。并且還指出游戲中的敵人終結(jié)族和機器人從未接近超級地球,同樣的潛兵們也從未攻入過敵人的母星。因此他已經(jīng)開始放棄參與最高指令任務,只去自己喜歡的生態(tài)星球去參與游戲。此外“Thanos-Is-Right”還表示在初代《絕地潛兵》游戲中,至少還有贏下或者輸?shù)魬?zhàn)爭的可
  • 玩家稱《寶可夢集換式卡牌 Pocket》的卷邊挑卡包機制純屬幻想
    寶可夢集換式卡牌Pocket 2024-11-14 09:17:22
    在手機應用游戲《寶可夢集換式卡牌Pocket》推出后,有不少玩家為了收集卡牌而“鉆研”出了一些獨特的游戲技巧,其中流傳最廣的就是在開卡包時選擇邊角是卷曲的那包,有高幾率會開出稀有卡牌。 不過近日有玩家通過編寫腳本程序來讀取數(shù)據(jù),最終發(fā)現(xiàn)游戲在確認玩家將要開卡包前,就已經(jīng)鎖定了會開出的卡牌。名為“Rustywolf”的油管用戶創(chuàng)建了這一腳本工具,不過為了防止被玩家濫用因此不會分享該工具?!秾毧蓧艏瘬Q式卡牌Pocket》開卡演示視頻: 而該玩家在演示中展示了無論玩家選擇哪包卡,游戲就已和服務器提前進行了數(shù)據(jù)交換,因此所開出的卡牌都是被鎖定了的,這使得玩家通過轉(zhuǎn)動卡包池來“碰運氣”的行為變得毫無意義,更別說此前流傳的通過辨識卡包邊角卷曲程度來開出稀有卡牌的操作。
  • 國外玩家熱議《星刃》新體模:太漂亮了 丑女滾一邊
    劍星 2024-11-13 17:18:50
    近日《星刃》官方公布了11月20日更新內(nèi)容,其中包括《尼爾》聯(lián)動服飾、四套全新戰(zhàn)衣等。而“四秒鐘日常洋裝”戰(zhàn)衣背后的新體模尹雪花吸引了眾人目光。 游戲博主Mangalawyer發(fā)推分享了尹雪花寫真照和對應戰(zhàn)衣,并附文:“Shift-up公布了《星刃》新戰(zhàn)衣的新體模,你喜歡游戲里這種逼真的韓國美女形象嗎?” 評論區(qū)有人表示:“我喜歡她們,因為她們就是游戲里的新鮮空氣。我已厭倦那些丑陋、讓人難受的女強人設定。”“我喜歡她們,韓國美女多!”“游戲女性應該是美麗而堅強的,而不是那種丑陋女性?!薄八齻兲懒耍煊禹n國?!薄八雌饋砗芷粒 ?
  • 《龍騰世紀3:審判》推出前 BioWare畫師就已創(chuàng)作《龍騰世紀:影幛守護者》的原畫
    龍騰世紀:影障守護者 2024-11-13 13:41:42
    作為RPG大作“龍騰世紀”系列的最新游戲,《龍騰世紀:影幛守護者》在闊別近10年后終于推出,雖然廣受西方媒體贊譽,但玩家群體間卻有不同的評價。近日BioWare藝術(shù)總監(jiān)馬特·羅德斯(Matt Rhodes)公開了7張概念藝術(shù)圖,這是在《龍騰世紀3:審判》推出之前,就為后續(xù)故事而構(gòu)思的內(nèi)容。概念藝術(shù)圖賞析:按照羅德斯的說法,早在2014年《龍騰世紀3:審判》推出之前,他就開始“勾勒接下來可能會出現(xiàn)的酷炫內(nèi)容”。同時羅德斯也表示:“我們很有動力,所以這些快速創(chuàng)作的模型探索了一些未完成的故事線索可能會(將故事)引向何方?!睆牧_德斯放出的原畫可以看出,這與《龍騰世紀:影幛守護者》所呈現(xiàn)的藝術(shù)效果大相徑庭,因此也有不少玩家吐槽這些原畫很美,但只會提醒玩家《龍騰世紀:影幛守護者》本來該呈現(xiàn)什么樣的效果。
  • 《最終幻想7》新3D美圖欣賞 性感清涼極具魅力
    最終幻想7:重生 2024-11-13 10:46:26
    近日游戲博主Sreliata和Billyhhyb分享了他們自制的《最終幻想7:重制版》3D美圖,展示了極具魅力的蒂法、愛麗絲和尤菲。她們穿著清涼,別有韻味,一起來欣賞下吧! 分頁符
  • 《秘密關(guān)卡》創(chuàng)作者表示《星鳴特攻》動畫將保留 不明白游戲緣何失敗
    星鳴特攻 2024-11-13 09:17:34
    由“愛死機”創(chuàng)作團隊打造的全新動畫選集《秘密關(guān)卡》即將在2024年12月10日開播,該動畫共有15集內(nèi)容,其中就包括1集《星鳴特攻》的動畫。不過隨著《星鳴特攻》游戲的大暴死,尚未推出的動畫是否能得到保留成為了許多玩家關(guān)注的焦點,近日《秘密關(guān)卡》的創(chuàng)作者蒂姆·米勒(曾執(zhí)導過《死侍1》)在接受外媒“RollingStone”采訪時,明確表示《星鳴特攻》的動畫不會從《秘密關(guān)卡》中移除。對此蒂姆·米勒表示:“我并不會因為它(指《星鳴特攻》動畫)是劇集的一部分而覺得不妥,因為我認為這一集制作得非常好,你可以看到這個世界和角色的潛力。如果它是該產(chǎn)品的遺留痕跡,我希望開發(fā)人員覺得它在某種程度上值得他們付出的一點點心血和汗水。”不僅如此,蒂姆·米勒還補充道:“沒有比《星鳴特攻》團隊更友善、投入更多的開發(fā)者團隊了。老實說,我不明
  • 即便首發(fā)XGP 《潛行者2》Steam預購銷量仍位列前茅
    在最近宣布進廠壓盤并發(fā)布了全新實機宣傳片后,由 GSC Game World 開發(fā)的《潛行者2:切爾諾貝利之心》已經(jīng)在 Steam開放預購,并且將于11 月 21 日正式發(fā)售。不像許多其他作品,即便首發(fā)登陸Xbox Game Pass,《潛行者2》在 Steam 上的預購銷量仍然喜人。根據(jù) Steam 目前的官方數(shù)據(jù),《潛行者2》是目前 Steam 上銷量排名第 5 位的作品(排除了非游戲的 Steam Deck 掌機)。這體現(xiàn)了這款經(jīng)典沉浸式生存恐怖 FPS游戲所具有的魅力,以及粉絲對其的高度期待。除了它似乎已經(jīng)注定將在 Steam 上大賣以外,也有數(shù)據(jù)顯示許多玩家也在期待其 Game Pass 的推出。此前有用戶通過搜索引擎谷歌的熱度工具統(tǒng)計出了 Game Pass 游戲,其中《潛行者2》位列第一,其次是《
  • 《奇異人生:雙重曝光》總監(jiān)表示虛幻5可解決困擾該系列9年的行走不暢問題
    奇異人生:雙重曝光 2024-11-12 14:20:12
    上個月底正式推出的《奇異人生:雙重曝光》雖然在Steam平臺獲得了68%好評率(差評集中在過多的DEI元素和游戲本身的粉絲向定位)的褒貶不一評價,但游戲改善了系列一直以來角色移動不暢的問題。 外媒“GamesRadar+”近日采訪了《奇異人生:雙重曝光》的游戲總監(jiān)Jon Stauder和敘事總監(jiān)Felice Kuan,其中Jon Stauder透露團隊一直努力確保在時間、精力和預算方面做出正確的投資,以為玩家提供盡可能最佳的體驗。如果玩過系列前作,玩家可能會對2015年發(fā)布的首款《奇異人生》游戲中主角麥珂茜·考爾菲德那如同原版《生化危機》三部曲中角色一樣的移動方式感到不舒服。 對此Jon Stauder說:“我們設計這些游戲時,很大一部分考慮因素是我們必須使用的工具和我們所使用的引擎。《奇異人生:雙重曝光》是我
  • 《樂高地平線大冒險》開發(fā)者透露 游戲是用真正的樂高積木制作的
    樂高地平線大冒險 2024-11-12 12:04:52
    《樂高地平線大冒險》將于2024年11月15日在PS5、NS和PC平臺上發(fā)售,近日PlayStation博客上更新了開發(fā)團隊Guerrilla、Studio Gobo與樂高方面開發(fā)人員的采訪,透露了游戲開發(fā)中真正使用了樂高積木。Guerrilla的藝術(shù)總監(jiān)Roy Postma解釋了團隊如何將樂高世界融入游戲:“我們一開始采用非?,F(xiàn)實的方式,重建《地平線》游戲中的原始舊世界建筑……然后有人偷偷將官方樂高套裝放在背景中,我相信那是樂高加油站,我們看著它,覺得‘啊,這是可行的,這很有趣!’舊世界成為我們的樂高世界完全合情合理。”而對于游戲中標志性的機器生物,Studio Gobo的游戲設計主管To?o Gonzalaz表示:“在整個開發(fā)過程中,我們首先想象每臺機器的樂高版本實際上會是什么樣子?!盙uerrilla的設
  • 泄露消息稱《寶可夢集換式卡牌Pocket》首個擴展包將于明年1月底推出
    寶可夢集換式卡牌Pocket 2024-11-12 10:36:56
    《寶可夢集換式卡牌Pocket》在推出10天內(nèi)全球下載量就突破了3000萬次,也有有媒體估算本作的收益已經(jīng)超過了5000萬美元,可謂是大獲成功。近日有數(shù)據(jù)挖掘者透露,《寶可夢集換式卡牌Pocket》的首個未命名擴展包預計會在2025年1月29日公布,這意味著游戲推出僅一個季度(三個月)就會有大量新卡發(fā)布。不僅如此,數(shù)據(jù)挖掘者“Centro LEAKS”還透露《寶可夢集換式卡牌Pocket》將會推出全新的卡牌稀有度、得卡挑戰(zhàn)中的稀有卡牌活動、以及將于12月16日推出的全新增強卡包(可能是目前“最強的基因”的特殊強化卡)。此外“Centro LEAKS”也公布了《寶可夢集換式卡牌Pocket》近期計劃中的全部活動,具體如下:· 11月21日:黑色星期五活動?· 11月21日至11月28日:大規(guī)模爆發(fā)· 11月28日
  • 美女推主展示PS5Pro主機 側(cè)露大雷非常吸睛
    PS5 2024-11-12 09:41:33
    PS5 PRO主機已正式發(fā)售,近日國外美女推主PureRuby87分享美照,并附文:“這是你的PS5 Pro——你問多少錢?就當是感謝你讓我參觀你的房間吧!”之前美照:
  • 印度現(xiàn)有5.91億游戲玩家 游戲公司暴增至2300多家
    印度 2024-11-12 09:29:01
    近日Lumikai風險投資基金披露,印度游戲行業(yè)將展現(xiàn)出強勁的增長態(tài)勢。僅次于視頻和桌面媒體市場。自2020年起,印度游戲公司數(shù)量從25家激增至2300多家。目前印度游戲市場估值約為38億美元,預期到2029年將達到92億美元,其中手游和電競游戲均呈快速發(fā)展勢頭。印度現(xiàn)有5.91億游戲玩家,其中女性玩家從41%上升到44%。2024財年,新增付費用戶超過800萬,付費玩家總數(shù)達到1.48億。印度游戲玩家的每周平均游戲時間增加了30%,達到13小時。約66%的游戲玩家來自非都市城區(qū)。Lumikai預測印度游戲業(yè)的年均復合增長率將達到20%。此外,印度的電競產(chǎn)業(yè)也在快速擴張,預計到2025年市場規(guī)模將達到110億盧比。手游在印度市場中占據(jù)主體地位,而當?shù)氐碾姼偖a(chǎn)業(yè)也在快速擴張。這些因素共同推動了印度游戲行業(yè)快速增長
  • 粉絲制《黑神話》亢金星君3D動畫 穿現(xiàn)代裝絕美!
    黑神話:悟空 2024-11-11 17:09:27
    近日B站UP主周哥元宇宙自制了《黑神話:悟空》3D動畫“亢金星君怎么樣”。可以看到亢金星君以現(xiàn)代妝容登場亮相,來回扭動身體,相當吸睛! 評論區(qū)有人高呼:“要是這樣,誰還舍得打,快去同修大道”。之前該作者還打造過《黑神話》二姐、四妹和萍萍等角色的3D動畫,滿足了不少玩家的幻想。
  • 《光與影:33號遠征隊》總監(jiān)表示 格擋功能受到《只狼》啟發(fā)
    光與影:33號遠征隊 2024-11-11 13:50:46
    回合制角色扮演游戲《光與影:33號遠征隊》將于2025年春季正式推出,近日游戲的創(chuàng)意總監(jiān)在接受外媒采訪時,透露了游戲中格擋功能是受到《只狼》啟發(fā)而添加的。 作為《光與影:33號遠征隊》創(chuàng)意總監(jiān)的Guillaume Broche對此表示:“我想做一款回合制游戲,但我對回合制游戲有點厭倦了,所以我想做點讓人感覺新鮮的東西。我當時正在玩《只狼》,我心想‘我是喜歡格擋功能的,為什么我不能在我的游戲中添加格擋?’” 不過《光與影:33號遠征隊》作為一款回合制游戲,其戰(zhàn)斗的格擋系統(tǒng)還是與《只狼》這類快節(jié)奏動作游戲有所不同的,當同樣要求玩家實時做出反應,有效掌握自己角色及敵方的攻擊節(jié)奏。Guillaume Broche還認為格擋系統(tǒng)是一種讓回合制戰(zhàn)斗更有趣的手段,讓那些通常不喜歡回合制戰(zhàn)斗的人也能享受這種戰(zhàn)斗。對此他表示:“
  • 高玩在60年老玩具Etch A Sketch上重現(xiàn)《毀滅戰(zhàn)士》場面
    毀滅戰(zhàn)士:重生 2024-11-11 11:47:51
    可能很多小伙伴聽都沒有聽過,一款長達60多年歷史的老玩具Etch A Sketch,日前有高玩再次整活,硬是把《毀滅戰(zhàn)士》經(jīng)典場面重現(xiàn),一起來驚嘆下。 ·Etch A Sketch,中文名稱蝕刻素描,是于1960年就推出的經(jīng)典畫畫工具玩具,曾經(jīng)在《玩具總動員》登場引發(fā)關(guān)注,作為已經(jīng)被復刻到各種稀奇古怪平臺的熱門游戲《毀滅戰(zhàn)士》,這次的復刻堪稱究極最強亦不為過?!nitASketch表示,為了打造這個場面就花了1個多小時的時間,的確是太有耐心,玩家驚嘆點贊表示60分鐘一幀的《毀滅戰(zhàn)士》真的是太罕見了。
  • 《圣劍傳說3》30周年首次制作舞臺劇 主角定妝海報亮相
    圣劍傳說3:重制版 2024-11-11 10:23:22
    SE日前宣布,旗下經(jīng)典RPG《圣劍傳說3》30周年瘦腿紀念活動,將首次制作舞臺劇,預定2025年3月起巡演,男主角的 定妝海報亮相,敬請期待?!ぁ妒髡f3》的SE制作發(fā)行的經(jīng)典ARPG系列第三部作品,不做于2020年已經(jīng)推出高清重制版,深受玩家粉絲的歡迎?!ぁ妒髡f3》30周年舞臺劇男主角,傭兵勇者迪蘭將由小笠原海飾演,定妝海報率先亮相,其他主要演員還包括青柳塁斗、飯窪春菜、礒部花凜、阿久根溫世(ICEx)、宮崎あみ、最上もが、高尾颯斗(ONE N‘ ONLY)、桜庭大翔等等,敬請期待后續(xù)消息。
  • 業(yè)界分析純正掌機復活有無可能 重新劃清領域需要勇氣
    任天堂Switch主機 2024-11-10 10:52:54
    曾經(jīng)的掌機包括3DS、PS Vita都屬于完全單一型的掌機,不同于如今大火的Switch或者Steam Deck甚至PlayStation Portal等這些擦邊掌機,那么曾經(jīng)爆火的純正掌機復活有無可能呢?實際上重新明確劃清領域需要勇氣?!ぴ?jīng)的GB掌機以及任天堂系代表掌機都曾經(jīng)火爆一時,而競爭對手們也曾經(jīng)推出多種掌機,唯有索尼互娛的PSP以及PS Vita尚能一戰(zhàn),但如今,實際上真正意義上的純正掌機仍然沒有后繼?!ぷ鳛檎茩C老牌大廠,任天堂的Switch成功的將放置游戲機與攜帶性相融合,獲得巨大的成功,而且近年來PC掌機也逐漸流行,雖然價格高昂但還是吸引了不少用戶?!ぶ劣谒髂岬牧髅襟wPlayStation Portal只能算作一種工具更為合適,實際上目前純正意義上的新型掌上游戲機幾乎沒有,排除某寶各種雜牌整合機
  • 《使命召喚》黑客用漏洞封禁無辜玩家:本來還能樂更久
    使命召喚:黑色行動6 2024-11-09 17:01:29
    上個月,動視發(fā)現(xiàn)并修復了其《使命召喚》反作弊系統(tǒng) RICOCHET 中存在一個漏洞,并且導致了《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》和《戰(zhàn)區(qū)》的“少量正常玩家”被錯誤封禁。在該漏洞已被修復后,一位黑客 Vizor 告訴 TechCrunch,實際受影響的人數(shù)更多,因為他就是始作俑者。Vizor 表示:“我原本可以這么做很多年,只要我針對隨即玩家并且避開任何知名人士,它就不會引起任何注意?!彼€表示“利用這個漏洞很有意思”。據(jù) Vizor 解釋,利用這個漏洞的方法“簡單的可笑”,他只是識別了動視 RICOCHET 中用于識別黑客的硬件編碼文本列表,然后向一些玩家發(fā)送帶有這些獨特“標簽”的消息,就可以輕易導致他們被封禁。他舉例其中一個詞語是“TriggerBot”,也就是自動扳機,這是一種外掛,當玩家的準心移動至目標的瞬間該外掛會自動開火
  • 《七龍珠 電光炸裂!ZERO》銷量9成來自歐洲和北美
    七龍珠 電光炸裂!ZERO 2024-11-09 11:35:54
    在萬代南夢宮最新財報會議的問答期間公司透露,其最近推出的格斗游戲《七龍珠 電光炸裂!ZERO》的大部分銷量均來自歐洲和北美。在日語的問答報告中公司透露,該作“主要在海外受到歡迎,歐洲和美國的銷量約占游戲總銷量的90%”。發(fā)行商本財年初改變了其日本本土和北美的全球營銷結(jié)構(gòu),根據(jù)對應區(qū)域定制了不同的策略:游戲營銷主要集中在大多數(shù)地區(qū)的社交媒體上。然而,對于特定地區(qū),公司還舉辦了線下活動。公司在財報強調(diào),游戲的杰出成功呼應了《龍珠》IP對其玩具和愛好領域的“巨大貢獻”。游戲在發(fā)布后24 小時內(nèi)就突破了300 萬份的銷量,在其正式發(fā)售前就已成為 Steam 上銷量最高的游戲。游戲成功的最大原因主要是它本身優(yōu)秀的質(zhì)量。作為《龍珠》3D格斗“武斗場”系列10 年休眠以來的最新作品,在 Steam 上擁有 3.4
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