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專欄文章
  • 《最終幻想7》愛(ài)麗絲超美模型和3D圖 真美若天仙!
    最終幻想7:重生 2025-04-16 16:43:19
    近日游戲博主drayqin分享了愛(ài)麗絲面部模型和3D新截圖。從模型圖中可以看到,愛(ài)麗絲面部模型精致,顯得更加美麗動(dòng)人。 而在3D新截圖中,愛(ài)麗絲身穿經(jīng)典長(zhǎng)裙,蹲坐在布滿鮮花的草地上,場(chǎng)景寧?kù)o而唯美。一起來(lái)欣賞下吧!
  • Xbox老大斯賓塞回應(yīng)《我的世界》電影成功 無(wú)意其他游戲多元化
    我的世界 2025-04-16 14:40:37
    微軟旗下名作改編《我的世界》電影大獲成功,是不是旗下其他游戲名作也會(huì)更積極的推行多元化發(fā)展?Xbox老大斯賓塞日前回應(yīng)雖然《我的世界》電影成功,但沒(méi)有必要其他游戲也多元化?!に官e塞表示,自己認(rèn)為電子游戲要靠游戲自身的素質(zhì)獲得成功,并不是所有游戲都有必要通過(guò)多元化領(lǐng)域發(fā)展獲取額外關(guān)注,今后過(guò)于微軟旗下經(jīng)典游戲IP的多元化發(fā)展路線,致歉有《光環(huán)》與《輻射》電視劇的很好的經(jīng)驗(yàn),但尚沒(méi)有明確其他IP的影視計(jì)劃。
  • Epic官方:游戲并不讓人沉迷 許多玩家領(lǐng)了都不玩
    Epic Games 2025-04-15 17:20:30
    近日有人在知乎上提問(wèn):“為什么國(guó)家不禁止電子游戲行業(yè)發(fā)展”,Epic游戲商城官方給出回應(yīng),引起網(wǎng)友們的熱議。 Epic在回答中指出:“電子游戲并沒(méi)有你想象的那么讓人沉迷。我這兒有很多玩家,包括很多學(xué)生。他們領(lǐng)了游戲從來(lái)不玩。其實(shí),看到一大堆游戲不知道玩啥,好累,我還是躺下來(lái)刷會(huì)手機(jī)吧……這才是很多人的常態(tài)?!?評(píng)論區(qū)有不少網(wǎng)友表示,自己領(lǐng)取游戲后就將它們“放進(jìn)庫(kù)里吃灰”。此番回應(yīng)雖語(yǔ)氣輕松,卻在網(wǎng)絡(luò)上引發(fā)關(guān)于“電子游戲與沉迷”議題的新一輪討論。
  • 蠻啾開(kāi)放世界二游《藍(lán)色星原:旅謠》最新PV發(fā)布
    藍(lán)色星原:旅謠 2025-04-15 16:48:19
    今天(4月15號(hào))下午2點(diǎn),蠻啾開(kāi)放世界二游《藍(lán)色星原:旅謠》B站官號(hào)發(fā)布了最新游戲PV,上一次游戲的初次PV首曝和實(shí)機(jī)演示是在去年的3月份。《藍(lán)色星原:旅謠》目前位列B站游戲預(yù)約榜第1名。游戲PV:游戲介紹:歡迎回到普羅米利亞,星臨者。這個(gè)世界與你所熟知的已然不同。文明、魔法、不可思議的幻想生物,在此構(gòu)筑想象以上的廣袤星原。 《藍(lán)色星原:旅謠》是由蠻啾網(wǎng)絡(luò)推出的一款全新星寵結(jié)伴幻想大世界RPG。向往星原的奇幻旅途,將與你再次重逢?!改切箲?zhàn)爭(zhēng)結(jié)束以后,星空仍未回歸寧?kù)o。兇獸肆虐,引力消散,時(shí)間仿佛帶走了記憶、平衡,以及——牽掛。但星原下的智慧種族,從未放棄刻印在血脈深處的因果。希望與天穹的意志抗衡,被寄予未來(lái)的幻想生物,至今期待著與你的約定之日。追逐、探索、直至我們回到目的地。等待、邂逅、哪怕改變流
  • 《龍騰世紀(jì)》創(chuàng)作者透露和《質(zhì)量效應(yīng)》團(tuán)隊(duì)在BioWare“相處不融洽”
    隨著《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》歷經(jīng)多年開(kāi)發(fā)卻反響平平,EA似乎完全吸取了錯(cuò)誤教訓(xùn),加之波及資深開(kāi)發(fā)者的裁員潮,這個(gè)經(jīng)典RPG系列的黃昏似乎已然降臨。系列主創(chuàng)David Gaider(2016年離職)近日揭露了兩大真相:其一是EA始終不知如何經(jīng)營(yíng)《龍騰世紀(jì)》品牌,其二則是2010-2016年間BioWare內(nèi)部實(shí)質(zhì)分裂為兩個(gè)互相敵視的工作室。 在Bluesky的爆料長(zhǎng)文中,Gaider回憶道:“當(dāng)時(shí)的BioWare本質(zhì)上是同個(gè)屋檐下的兩個(gè)團(tuán)隊(duì),《龍騰世紀(jì)》組與《質(zhì)量效應(yīng)》組,運(yùn)作模式迥異,文化氛圍截然不同,簡(jiǎn)直像兩家獨(dú)立工作室——而且他們彼此看不順眼。”這種對(duì)立持續(xù)多年,管理層試圖通過(guò)人員輪崗緩解矛盾,但當(dāng)他加入《圣歌》項(xiàng)目(原《質(zhì)量效應(yīng)》團(tuán)隊(duì)主導(dǎo))時(shí),才意識(shí)到問(wèn)題的嚴(yán)重性:“那個(gè)團(tuán)隊(duì)根本不想讓我加入,毫不掩飾?!?/div>
  • 男子因售破解Switch被判刑罰款 這是日本首例!
    任天堂Switch主機(jī) 2025-04-15 09:06:19
    之前日本高知縣警察逮捕了茨城縣龍崎市的58歲運(yùn)輸業(yè)從業(yè)人員乙部文裕,理由是他銷售了破解版Switch,涉嫌違反《商標(biāo)法》。 4月14日,高知地方法院對(duì)乙部文裕做出判決,判處他有期徒刑兩年,緩刑三年,并處罰金50萬(wàn)日元(約合人民幣25471元)。這讓他成為日本首位因銷售破解版Switch而被捕并受罰的人士。今年1月15日高知縣警方以涉嫌違反商標(biāo)法逮捕乙部文裕。他被指控對(duì)任天堂 Switch進(jìn)行破解,使其能夠運(yùn)行盜版游戲軟件,并進(jìn)行銷售。乙部文裕通過(guò)二手銷售平臺(tái),以28000日元(約合人民幣1426元)的價(jià)格出售這些改造版Switch,比正品便宜約5000日元。
  • 《黑神話》TGA獎(jiǎng)杯至今仍未收到 真讓人無(wú)語(yǔ)了
    黑神話:悟空 2025-04-14 16:46:56
    去年TGA頒獎(jiǎng)典禮上,《黑神話:悟空》獲得了“最佳動(dòng)作游戲”和“玩家之聲”兩個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)。雖然沒(méi)能斬獲年度最佳,但這兩個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)也是榮譽(yù)。然而近日B站UP主“不黑Night”在杭州參觀《黑神話:悟空》藝術(shù)展時(shí),發(fā)現(xiàn)缺了來(lái)自TGA的獎(jiǎng)杯。工作人員表示這兩個(gè)TGA的獎(jiǎng)杯到現(xiàn)在都沒(méi)收到。視頻鏈接:點(diǎn)擊進(jìn)入 UP主“不黑Night”表示:“旁邊走廊里是各種大獎(jiǎng)的陳列,然而里面沒(méi)有TGA的獎(jiǎng)杯,只用了一個(gè)紙卡代替。游科的老師說(shuō)主辦方要郵寄,但是到現(xiàn)在還沒(méi)有寄到?!? 評(píng)論區(qū)有人吐槽道:“真是草臺(tái)班子”“馮驥和楊奇當(dāng)時(shí)不是去現(xiàn)場(chǎng)了嗎?怎么沒(méi)有當(dāng)場(chǎng)帶回來(lái)?!?
  • 點(diǎn)子王上身 《荒野大鏢客》亞瑟演員提議R星做牛仔版“馬車(chē)”
    荒野大鏢客:救贖 2025-04-14 14:10:52
    在C2E2 2025漫展的《亡命徒永生:荒野大鏢客重聚》座談會(huì)上,《荒野大鏢客2》亞瑟·摩根的配音演員Roger Clark突發(fā)奇想,提議R星開(kāi)發(fā)一款以迷你馬匹代替卡丁車(chē)的西部主題競(jìng)速游戲?!八麄冋嬖撟鰝€(gè)牛仔版《馬里奧賽車(chē)》”,當(dāng)Clark說(shuō)出這句話時(shí),現(xiàn)場(chǎng)觀眾哄堂大笑,但這位演員卻一臉認(rèn)真:“把卡丁車(chē)換成那種小矮馬,叫什么來(lái)著?” 主持人Grant DeArmitt立刻接梗:“設(shè)得蘭矮種馬!”Clark頓時(shí)眼睛發(fā)亮:“沒(méi)錯(cuò)!我們可以互相扔香蕉皮,想想就帶勁!”兩人隨即展開(kāi)瘋狂腦補(bǔ)——將范德林德幫老大達(dá)奇比作庫(kù)巴,而幫派成員們則對(duì)應(yīng)馬里奧兄弟。這個(gè)看似玩笑的提議意外點(diǎn)燃了玩家社區(qū)的創(chuàng)作熱情。想象一下這樣的場(chǎng)景:玩家騎著袖珍馬匹穿越塵土飛揚(yáng)的峽谷、白雪皚皚的群山和拓荒小鎮(zhèn),使用套索、馬靴和豆子袋等西部特色道具干擾
  • 《空洞騎士》開(kāi)發(fā)秘聞:最初構(gòu)想僅為“微型項(xiàng)目”
    空洞騎士:絲之歌 2025-04-14 09:36:12
    Team Cherry透露,廣受歡迎的《空洞騎士》最初差點(diǎn)成為一款“非常小型”的游戲。盡管最終成品的《空洞騎士》是一款內(nèi)容豐富的類銀河戰(zhàn)士惡魔城游戲,但開(kāi)發(fā)者表示,如果沒(méi)有玩家的支持,這一切都不可能實(shí)現(xiàn)。 雖然許多粉絲將目光投向了即將推出的《空洞騎士:絲之歌》,但2017年的原作已讓Team Cherry在業(yè)界聲名鵲起。這款游戲讓玩家探索地下王國(guó)“圣巢”,途中遭遇眾多奇異且致命的昆蟲(chóng)。憑借精準(zhǔn)的操作手感、驚艷的世界設(shè)計(jì)和引人入勝的劇情,該作取得了巨大成功,成為最暢銷的類銀河戰(zhàn)士惡魔城游戲之一。除基礎(chǔ)內(nèi)容外,Team Cherry還在發(fā)售后推出了多個(gè)DLC,為玩家提供了更多可探索內(nèi)容。然而最新爆料顯示,這款游戲原本可能截然不同。在Source Gaming近日發(fā)布的2018年專訪中,Team Cherry的Ari
  • 《黑神話》鐵扇公主新模型圖 白嫩玉足十分吸睛
    黑神話:悟空 2025-04-11 16:28:07
    近日游戲博主drayqin分享了《黑神話:悟空》鐵扇公主的新模型圖,一起來(lái)欣賞下美圖吧!從圖中可以看到,鐵扇公主手拿杯子、翹著二郎腿。那雙白嫩玉足十分吸睛,讓許多人蠢蠢欲動(dòng)。
  • 《沙加》系列制作人坦言:寧可玩家因太難棄坑 也不愿游戲無(wú)聊
    浪漫沙加2 2025-04-11 16:17:24
    相比其他日式RPG,史克威爾艾尼克斯旗下歷史悠久的《沙加》系列向來(lái)以高難度著稱。這不僅源于其戰(zhàn)斗平衡性,更因其復(fù)雜(有時(shí)甚至堪稱晦澀)的游戲系統(tǒng)需要時(shí)間掌握。系列創(chuàng)始人河津秋敏近日接受Denfaminicogamer時(shí),闡述了自己對(duì)難度設(shè)計(jì)的獨(dú)特見(jiàn)解。 當(dāng)被問(wèn)及是否刻意將《沙加》塑造成高難度系列時(shí),河津表示自己的設(shè)計(jì)理念源于教育學(xué)理論:“要讓玩家成長(zhǎng),就必須提供介于‘放棄’和‘無(wú)聊’之間的挑戰(zhàn)。這樣他們的成就感才會(huì)持續(xù)累積?!钡@位制作人強(qiáng)調(diào),他并不追求絕對(duì)中庸的平衡——因?yàn)槟菚?huì)導(dǎo)致“既有玩家因太難棄坑,也有人因無(wú)聊退出”。河津可以接受玩家因難度過(guò)高放棄游戲,但絕不能容忍作品讓人感到乏味,因此他寧愿選擇更具挑戰(zhàn)性的設(shè)計(jì)方向。 “比起聽(tīng)到‘這游戲太簡(jiǎn)單無(wú)聊,我玩不下去了’,我寧可加強(qiáng)挑戰(zhàn)性來(lái)避免這種評(píng)價(jià)。這或許導(dǎo)
  • 老外曬躺槍奇遇 《寶可夢(mèng)》卡牌擋住鄰居子彈致命一擊
    寶可夢(mèng)卡牌 2025-04-11 10:52:47
    玩《寶可夢(mèng)》卡牌除了愉悅身心,某些關(guān)鍵時(shí)刻還能救命?日前一位老外玩家曬出了自己的躺槍奇遇,《寶可夢(mèng)》卡牌擋住鄰居子彈致命一擊讓自己幸免于難?!olaInSlacks88玩家周日在家躺著休息,睡夢(mèng)中就聽(tīng)到多次疑似槍擊的爆響,驚醒后發(fā)現(xiàn)家中多處被子彈擊中,其中離自己最近的一盒寶可夢(mèng)卡牌被擊中,掉落的彈頭為9MM標(biāo)準(zhǔn)手槍子彈。·玩家報(bào)警后據(jù)調(diào)查疑似附近的鄰居經(jīng)常在自家地盤(pán)上練習(xí)射擊,過(guò)去就經(jīng)常會(huì)有類似經(jīng)歷,這回應(yīng)該是流彈誤入受害玩家家中。·重點(diǎn)是根據(jù)彈道軌跡的調(diào)查,發(fā)現(xiàn)一顆子彈的軌跡是朝著床上的玩家來(lái)的,而那個(gè)擋在路上的寶可夢(mèng)卡牌則替玩家擋住了大部分傷害并改變了彈道軌跡,因此玩家幸免于難?!な芎ν婕裔槍?duì)網(wǎng)友質(zhì)疑曬出了報(bào)警回執(zhí),后續(xù)是嫌疑者鄰居并沒(méi)有向警方承認(rèn)過(guò)錯(cuò),但會(huì)表示放棄再進(jìn)行射擊練習(xí)。 報(bào)警回執(zhí)
  • 《堡壘之夜》將贈(zèng)送“股市崩潰”主題加載界面
    堡壘之夜 2025-04-11 09:45:16
    在下周登錄《堡壘之夜》,玩家將解鎖一個(gè)免費(fèi)的“股市崩潰”主題加載界面,目前正值世界各地經(jīng)濟(jì)體對(duì)美國(guó)關(guān)稅不斷變化的影響做出反應(yīng),盡管這一贈(zèng)品主要是為了突出大逃殺游戲的故事情節(jié)?!侗局埂返拇驞illbits崩潰主題加載界面限時(shí)贈(zèng)送,持續(xù)到4月15日?!侗局埂吩诠适虑楣?jié)中引入了燃燒星球虛擬貨幣DillBits的概念,在游戲中,玩家可以通過(guò)搶劫金庫(kù)獲得DillBits,并在附近的黑市商店購(gòu)買(mǎi)異國(guó)武器。起初,DillBits被描述為巨大財(cái)富的來(lái)源,并得到了一個(gè)擁有金手指的人——邁達(dá)斯的支持。然而,事實(shí)證明DillBits是邁達(dá)斯和他的公司故意制造的騙局,目的是把弗萊徹·凱恩(Fletcher Kane)引入一個(gè)類似比特幣的騙局,從而毀掉他對(duì)該島的統(tǒng)治?!侗局埂返挠螒蚋聝?nèi)容應(yīng)該早在幾個(gè)月前就準(zhǔn)備好了,然而這個(gè)
  • “愿望單家樂(lè)美醬”閃亮登場(chǎng)!《INDIE Live Expo 2025.4.13》公布特別企劃內(nèi)容!
    游戲新聞 2025-04-10 15:58:27
    INDIE Live Expo執(zhí)行委員會(huì)正式公開(kāi)了將在2025年4月13日(周日)舉行的《INDIE Live Expo 2025.4.13》活動(dòng)內(nèi)容,并帶來(lái)了全新角色“愿望單家樂(lè)美醬”。同時(shí)也公布了為節(jié)目增添亮點(diǎn)的出演嘉賓陣容。 全球四語(yǔ)同步直播,獨(dú)立游戲玩家的年度盛會(huì)以“為游戲做出貢獻(xiàn)”為理念的《INDIE Live Expo》,是專為獨(dú)立游戲打造的大型線上直播節(jié)目。從2024年起,節(jié)目新增韓語(yǔ)版,目前已支持日語(yǔ)、中文、英語(yǔ)、韓語(yǔ)四種語(yǔ)言同步播出,向全球觀眾分享第一手獨(dú)游資訊。去年12月的《INDIE Live Expo 2024.12.7》總播放量高達(dá)850萬(wàn)次,至今已介紹超過(guò)2900款游戲,累計(jì)播放破億,在獨(dú)立游戲界備受矚目。官方網(wǎng)站:https://indie.live-expo.games/zh/
  • SteamDeck原型機(jī)以數(shù)千美元高價(jià)售出
    Steam Deck 2025-04-10 09:26:26
    近日一臺(tái)疑似早期SteamDeck原型機(jī)的設(shè)備以2000美元(約合人民幣14500元)成交。 游戲原型設(shè)備往往經(jīng)過(guò)多次轉(zhuǎn)手后才會(huì)出現(xiàn)在拍賣(mài)網(wǎng)站,近期典型案例便是在已停辦的任天堂展會(huì)Space World 2000亮相的任天堂GameCube原型機(jī),該設(shè)備以10萬(wàn)美元價(jià)格登陸eBay平臺(tái)。4月8日,一位名為Gary_the_mememachine的資深V社粉絲在eBay發(fā)現(xiàn)了這臺(tái)據(jù)稱是SteamDeck的原型機(jī)。該設(shè)備與最終零售版高度相似,但仍存在顯著差異:圓形凸起觸控板(零售版為方形觸控板)、異形按鍵設(shè)計(jì)、以及兩顆藍(lán)色功能鍵(零售版為黑色)。設(shè)備背部銘牌標(biāo)注其為“工程樣本34號(hào)”。遺憾的是這臺(tái)原型機(jī)成色欠佳,存在明顯劃痕、觸控板松動(dòng)且未安裝操作系統(tǒng)。賣(mài)家最初標(biāo)價(jià)3000美元,最終以2000美元接受報(bào)價(jià)。 這款
  • 小島秀夫揭秘:技術(shù)限制造就了《合金裝備》中沉默的斯內(nèi)克
    合金裝備 2025-04-09 14:18:31
    小島秀夫近日透露,《合金裝備》系列主角斯內(nèi)克之所以被塑造成“沉默的硬漢”,完全是受限于當(dāng)時(shí)的技術(shù)條件。雖然如今這位主角的性格特征(包括他標(biāo)志性的滑稽走路姿勢(shì))已成為經(jīng)典,但這最初只是硬件機(jī)能不足的無(wú)奈之舉。 在AnAn雜志網(wǎng)站的一篇文章中,這位《合金裝備》制作人解釋道,1986年MSX2平臺(tái)發(fā)行的初代2D游戲存在字體支持限制?!拔?986年進(jìn)入游戲行業(yè)時(shí),游戲角色還不能發(fā)聲?!毙u寫(xiě)道,“當(dāng)時(shí)不支持漢字字體,每次只能顯示一個(gè)片假名字符。因此在我的處女作《合金裝備》(1987)中,主角索利德·斯內(nèi)克被迫成為了沉默的‘硬漢’?!迸c當(dāng)時(shí)大多數(shù)游戲面臨的問(wèn)題相同,游戲里的字體其實(shí)是占用渲染資源和卡帶容量的像素圖。受此限制,即便是劇情豐富的游戲,其文本量也遠(yuǎn)少于現(xiàn)代作品——硬件根本無(wú)力承載大段敘事。直到1998年P(guān)S1平
  • 還是不能舔! 任天堂Switch 2卡帶延續(xù)"防誤食"設(shè)計(jì)
    任天堂Switch主機(jī) 2025-04-08 11:04:21
    近日,任天堂官方確認(rèn),Switch 2的游戲卡帶將延續(xù)前代產(chǎn)品的"防誤食"設(shè)計(jì),繼續(xù)采用特殊苦味涂層,以防止兒童或?qū)櫸镎`食。任天堂工程師堂田卓宏在接受采訪時(shí)表示:"我們的安全理念始終如一。Switch 2卡帶的設(shè)計(jì)確保任何人或動(dòng)物在意外將其放入口中時(shí),都會(huì)立即產(chǎn)生排斥反應(yīng),雖然無(wú)害,但我們強(qiáng)烈建議用戶不要嘗試舔舐卡帶。"資深開(kāi)發(fā)者川本浩一透露:“我們?cè)H自體驗(yàn)過(guò)涂層效果,那種感覺(jué)讓我終身難忘",川本笑著回憶道,測(cè)試后我就再也沒(méi)碰過(guò)卡帶邊緣,同時(shí)也無(wú)法相信會(huì)有這種網(wǎng)絡(luò)熱門(mén)"嘗卡帶挑戰(zhàn)"。這一設(shè)計(jì)最早應(yīng)用于2017年推出的初代Switch卡帶,其表面涂有苯甲地那銨——目前已知最苦的化合物之一,常用于防止兒童誤食家用化學(xué)品。雖然任天堂未明確Switch 2是否沿用相同物質(zhì),但據(jù)內(nèi)部人士透露,新配方的苦味強(qiáng)度可能有所提
  • 任天堂高管表態(tài):AI只是個(gè)工具 人類創(chuàng)意仍是核心
    游戲新聞 2025-04-08 10:49:08
    近日,任天堂美國(guó)總裁道格·鮑瑟(Doug Bowser)在接受CNBC采訪時(shí),就AI技術(shù)在游戲行業(yè)的應(yīng)用發(fā)表了重要看法。這位高管表示,雖然AI在某些領(lǐng)域確實(shí)能提升生產(chǎn)效率,但任天堂始終認(rèn)為游戲開(kāi)發(fā)的核心驅(qū)動(dòng)力應(yīng)當(dāng)是人類創(chuàng)意。他強(qiáng)調(diào)道:"我們相信,讓任天堂游戲與眾不同的是開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的藝術(shù)才華和對(duì)玩家體驗(yàn)的深刻理解,無(wú)論是否采用AI技術(shù),我們的游戲開(kāi)發(fā)過(guò)程都將保持人類的參與和把控。" 這一表態(tài)與任天堂社長(zhǎng)古川俊太郎在2023年的觀點(diǎn)高度一致,當(dāng)時(shí)他就明確表示任天堂只會(huì)把AI當(dāng)成一門(mén)新技術(shù)來(lái)使用而不是僅使用AI來(lái)制作游戲。同樣,《馬里奧》的創(chuàng)作者宮本茂表示,任天堂不會(huì)僅僅因?yàn)槠渌疽苍谑褂?AI 就急于采用它。在行業(yè)層面,關(guān)于AI技術(shù)的應(yīng)用仍存在激烈爭(zhēng)論。EA高管安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)認(rèn)為AI可
  • 任天堂Switch 2游戲定價(jià)引爭(zhēng)議 《博德之門(mén)3》發(fā)行總監(jiān)呼吁靈活定價(jià)
    任天堂Switch主機(jī) 2025-04-08 09:23:54
    近日,任天堂宣布Switch 2 游戲《馬里奧賽車(chē):世界》售價(jià)被證實(shí)高達(dá)80美元時(shí),全世界玩家們都為此感到震驚,就連那些接受了70美元定價(jià)的PS5玩家也反對(duì)這一新趨勢(shì)?,F(xiàn)在《博德之門(mén)3》的發(fā)行總監(jiān)Michael Douse在推特上發(fā)文提醒開(kāi)發(fā)者們,他們不需要根據(jù)Switch2的零售規(guī)范來(lái)定價(jià)自己的游戲。他在推特上對(duì)美國(guó)任天堂總裁最近說(shuō)任天堂將對(duì)產(chǎn)品價(jià)格采用“可變定價(jià)”策略做出了回應(yīng):“關(guān)于零售價(jià)格成為銷售主導(dǎo)因素的問(wèn)題,關(guān)鍵在于開(kāi)發(fā)者并不需要按照零售市場(chǎng)的常規(guī)標(biāo)準(zhǔn)來(lái)定價(jià)。 我之前就說(shuō)過(guò):當(dāng)你無(wú)需受限于定價(jià),而是能專注于一個(gè)可以輕松對(duì)話的受眾群體時(shí),這種感覺(jué)是非常自由的?!?不過(guò)現(xiàn)在,任天堂已經(jīng)明確表示,并非所有游戲的價(jià)格都會(huì)是 80 美元。但這一價(jià)格仍標(biāo)志著顯著上漲——此前不含DLC的基礎(chǔ)版游戲最高定
  • 90歲楊老頭贊《刺客信條:影》:月度最佳 沒(méi)有之一
    刺客信條:影 2025-04-07 16:27:48
    近日B站知名UP主,骨灰級(jí)游戲玩家楊老頭在B站上發(fā)視頻,稱已體驗(yàn)了剛發(fā)售的《刺客信條:影》。除了吃飯睡覺(jué),他一直在玩這款游戲,已經(jīng)打了很多地方。視頻欣賞: 楊老頭曾獲得吉尼斯世界紀(jì)錄認(rèn)證,是全球最年長(zhǎng)的游戲博主。該賬號(hào)自2018年起,便持續(xù)分享?xiàng)罾项^游玩各類3A大作的體驗(yàn)、通關(guān)心得及生活日常。最近楊老頭玩了《刺客信條:影》后,認(rèn)為這款游戲好玩的很,絕對(duì)可以稱得上是“月度最佳,沒(méi)有之一”。視頻欣賞:
他們都在說(shuō) 再看看