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Xbox老大斯賓塞回應(yīng)《我的世界》電影成功 無意其他游戲多元化

時(shí)間:2025-04-16 14:40:37
  • 來源:外媒
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:陶笛

微軟旗下名作改編《我的世界》電影大獲成功,是不是旗下其他游戲名作也會(huì)更積極的推行多元化發(fā)展?Xbox老大斯賓塞日前回應(yīng)雖然《我的世界》電影成功,但沒有必要其他游戲也多元化。

Xbox老大斯賓塞回應(yīng)《我的世界》電影成功 無意其他游戲多元化

·斯賓塞表示,自己認(rèn)為電子游戲要靠游戲自身的素質(zhì)獲得成功,并不是所有游戲都有必要通過多元化領(lǐng)域發(fā)展獲取額外關(guān)注,今后過于微軟旗下經(jīng)典游戲IP的多元化發(fā)展路線,致歉有《光環(huán)》與《輻射》電視劇的很好的經(jīng)驗(yàn),但尚沒有明確其他IP的影視計(jì)劃。

Xbox老大斯賓塞回應(yīng)《我的世界》電影成功 無意其他游戲多元化

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9.3
已有7387人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:模擬經(jīng)營
  • 發(fā)行:Mojang
  • 發(fā)售:2009-03-10(PC)
  • 開發(fā):Markus Persson,Mojang
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 PS3 Wiiu
  • 標(biāo)簽:沙盒探險(xiǎn),像素圖形

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