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專欄文章
  • Remedy創(chuàng)意總監(jiān)暢想退休計(jì)劃 晚年欲創(chuàng)作小說
    Remedy 2025-04-30 15:10:43
    Sam Lake近日透露了未來(lái)希望參與的項(xiàng)目構(gòu)想,其中包括與芬蘭經(jīng)典兒童IP《姆明》合作開發(fā)游戲。這位已為芬蘭開發(fā)商Remedy Entertainment效力三十年的創(chuàng)意人表示,游戲創(chuàng)作其實(shí)偏離了他最初的文學(xué)夢(mèng)想。 “我希望在最終從游戲行業(yè)退休后,仍能從事創(chuàng)意工作,做一些更私人化的小型項(xiàng)目。不過現(xiàn)在還為時(shí)過早?!盠ake在接受The Game Business采訪時(shí)坦言。對(duì)于近期接連獲得的終身成就獎(jiǎng)項(xiàng),Lake打趣道:“雖然倍感榮幸,但總?cè)滩蛔∠搿銈冞@是在暗示我該退休了嗎?我的巔峰已過?不,我依然充滿熱情與創(chuàng)意?!?目前Lake正同時(shí)主導(dǎo)Remedy多個(gè)項(xiàng)目,包括一部尚未公開的執(zhí)導(dǎo)作品。工作室正在開發(fā)的《FBC:Firebreak》已確認(rèn)發(fā)售日期,另有兩部《馬克思·佩恩》重制版正與Rockstar合作推進(jìn)
  • LOL世界冠軍上單逝世 全球電競(jìng)社區(qū)深切悼念!
    英雄聯(lián)盟 2025-04-30 10:54:17
    昨日,《英雄聯(lián)盟》Fnatic戰(zhàn)隊(duì)官方突然發(fā)布訃文稱,前《英雄聯(lián)盟》職業(yè)選手,S1全球總決賽冠軍上單Shushei因癌癥而離世,年僅36歲。Fnatic戰(zhàn)隊(duì)在訃文表示:“昨天,我們?cè)?Shushei 失去了一位傳奇人物。 Shushei 是出色的 Fnatic 戰(zhàn)隊(duì)的一員,該戰(zhàn)隊(duì)于 2011 年贏得了首屆英雄聯(lián)盟世界錦標(biāo)賽冠軍,從此開啟了 Fnatic LoL 的狂熱之路,吸引了眾多粉絲。我們與他的朋友和家人同在?!?而昨晚《英雄聯(lián)盟》官方也在推特發(fā)文,緬懷了這位傳奇選手:我們懷著沉痛的心情得知波蘭英雄聯(lián)盟傳奇人物 Maciej “Shushei” Ratuszniak 去世的消息。 Shushei 在 2011 年第一屆英雄聯(lián)盟錦標(biāo)賽上贏得了世界冠軍,并被評(píng)MVP。他的成就激勵(lì)了整個(gè)社區(qū),并將永遠(yuǎn)成為波蘭 L
  • 《百日戰(zhàn)記》主創(chuàng)稱欲打造日式《底特律:變?nèi)恕?/a>
    在近日接受《Famitsu》采訪時(shí),《極限脫出》系列與《AI:夢(mèng)境檔案》之父打越鋼太郎談及新作《百日戰(zhàn)記:最后防衛(wèi)學(xué)園》時(shí),意外透露了一個(gè)有趣的想法:“有朝一日想打造日本版的《底特律:變?nèi)恕贰?,并笑稱“這應(yīng)該會(huì)很有意思”。Steam商店頁(yè)面:《百日戰(zhàn)記:最后防衛(wèi)學(xué)園》 雖然以玩笑口吻說出,但此言立即引發(fā)玩家對(duì)打越式敘事與Quantic Dream 2018年作品《底特律:變?nèi)恕返膶?duì)比。后者以電影化敘事搭配多分支選擇,通過仿生人主角探討人性與自由意志,盡管因說教式敘事引發(fā)爭(zhēng)議,但其大膽的結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)仍被業(yè)界推崇。而打越的作品素以燒腦著稱——從《極限脫出》的時(shí)間悖論到《AI:夢(mèng)境檔案》的意識(shí)迷宮,他擅長(zhǎng)用精密的時(shí)間線設(shè)計(jì)和哲學(xué)思辨挑戰(zhàn)玩家認(rèn)知。新作《百日戰(zhàn)記》延續(xù)這一傳統(tǒng),將戰(zhàn)術(shù)玩法與“拯救瀕臨毀滅的學(xué)園”的懸疑劇情
  • 前藝術(shù)總監(jiān)透露343曾計(jì)劃開發(fā)《光環(huán)3》周年重制版
    光環(huán)3 2025-04-29 10:20:11
    當(dāng)343工作室在《光環(huán):戰(zhàn)斗進(jìn)化》十周年之際推出頗具爭(zhēng)議的《光環(huán):戰(zhàn)斗進(jìn)化周年紀(jì)念版》時(shí),粉絲們已開始期待《光環(huán)3》的同類重制。2017年正值《光環(huán)3》發(fā)售十周年,玩家們期待Xbox One平臺(tái)迎來(lái)高清復(fù)刻,但為何《光環(huán)3:周年紀(jì)念版》最終未能問世? 在即將播出的VideoGamer播客中,《光環(huán)5:守護(hù)者》概念藝術(shù)主管兼《光環(huán):無(wú)限》副藝術(shù)總監(jiān)Darren Bacon透露,343內(nèi)部確實(shí)討論過該項(xiàng)目,但因《光環(huán)5》后期更新與《無(wú)限》早期開發(fā)的資源擠占,團(tuán)隊(duì)已無(wú)力承擔(dān)第三項(xiàng)目。Bacon表示,343當(dāng)時(shí)面臨嚴(yán)峻的資源分配問題:“團(tuán)隊(duì)確有重制意愿,也想配合周年節(jié)點(diǎn),但資源爭(zhēng)奪戰(zhàn)永遠(yuǎn)存在?!彼貏e指出微軟長(zhǎng)期依賴18個(gè)月合約外包人員的制度是核心瓶頸——由于《光環(huán)》系列專用開發(fā)工具(如《無(wú)限》的Slipspace引擎
  • 拉瑞安為新作組建專業(yè)敘事團(tuán)隊(duì):劇情是我們的衣食父母
    博德之門3 2025-04-29 08:26:42
    拉瑞安有兩款頗具野心的新作在同時(shí)開發(fā)中。近日工作室CEO Swen Vincke接受外媒GameSpot采訪,他表示工作室正在組建一個(gè)專業(yè)的敘事團(tuán)隊(duì)。 Swen Vincke表示:“劇情是我們的衣食父母。過去,我們一直是在制作游戲開始之前就對(duì)其進(jìn)行準(zhǔn)備?,F(xiàn)在我們?cè)诮M建一支巨大的敘事團(tuán)隊(duì),新團(tuán)隊(duì)會(huì)為未來(lái)游戲創(chuàng)作各種形式的故事?!盫incke表示游戲劇本創(chuàng)作比大多數(shù)玩家所想的要復(fù)雜。敘事設(shè)計(jì)、對(duì)話寫作、故事排列,這些隸屬于不同的學(xué)科,需要專業(yè)化對(duì)待。未來(lái)敘事團(tuán)隊(duì)會(huì)和編輯團(tuán)隊(duì)協(xié)同工作,如此具有前瞻性的做法,將讓游戲開發(fā)更加順暢。 Vincke指出,敘事創(chuàng)作者必須將玩家體驗(yàn)置于核心地位,他說:“我們是一家注重迭代的公司,需要構(gòu)建大量故事。因?yàn)楫?dāng)玩家在游戲中做出選擇時(shí),他們期待故事能持續(xù)延展,這就要求我們必須事先構(gòu)建完整
  • 《黑神話:悟空》蜘蛛二姐新模型圖 美女赤足飲酒
    黑神話:悟空 2025-04-28 15:38:12
    近日游戲博主drayqin分享了《黑神話:悟空》蜘蛛二姐的新模型圖,一起來(lái)欣賞下美圖吧! 從圖中可以看到,蜘蛛二姐光著雙腳,坐在樹枝上,手捧酒瓶品飲美酒。之前作品:
  • Uzi宣布無(wú)限期停播 坦言直播沒有激情了:有緣再見
    電競(jìng) 2025-04-28 11:08:38
    Uzi宣布無(wú)限期停播,坦言直播沒有激情了,也不會(huì)整活,正好合同到期了停播休息了,可能休息一個(gè)月一年也可能是永久,大家有緣再見!Uzi認(rèn)為當(dāng)前內(nèi)容難以滿足觀眾需求,且受限于平臺(tái)算法和工資機(jī)制,直播數(shù)據(jù)未達(dá)預(yù)期標(biāo)準(zhǔn)。此前,Uzi透露,自己的合同5月份就到期了,屆時(shí)會(huì)休息一段時(shí)間,應(yīng)該是要停播重新談合同。資料顯示,簡(jiǎn)自豪(游戲ID:Uzi),1997年4月5日出生于湖北省宜昌市,英雄聯(lián)盟職業(yè)選手,司職ADC,原皇族電子競(jìng)技俱樂部(現(xiàn)RNG電子競(jìng)技俱樂部)、OMG電子競(jìng)技俱樂部、QG電子競(jìng)技俱樂部、 BLG電子競(jìng)技俱樂部、 EDG電子競(jìng)技俱樂部選手。
  • 《這是我的西游》先導(dǎo)預(yù)告 六小齡童大戰(zhàn)黑神話悟空
    黑神話:悟空 2025-04-27 15:04:56
    近日優(yōu)酷全新綜藝《這是我的西游》公布先導(dǎo)預(yù)告,六小齡童老師再次穿上經(jīng)典的美猴王服裝,與《黑神話:悟空》天命人同框相逢,并進(jìn)行了一場(chǎng)另類的“真假美猴王”跨次元之戰(zhàn)。先導(dǎo)預(yù)告: 六小齡童也在微博發(fā)文,分享了《這是我的西游》先導(dǎo)預(yù)告。他表示:“和黑神話悟空大戰(zhàn)一場(chǎng),不分勝負(fù),既是對(duì)后輩的勉勵(lì),也是攜手黑神話悟空一起對(duì)西游文化的更好傳承,俺老孫來(lái)也!” 《這是我的西游》是優(yōu)酷網(wǎng)出品的綜藝節(jié)目,七位滿腔熱血的少年踏出海島,與四位常駐MC一同化身為修煉學(xué)院的畢業(yè)生,組成“西游團(tuán)”去尋找掉入人間的金箍原石。以小人物的視角重新踏上西游之路,他們將在人間經(jīng)歷重重截然不同的考驗(yàn),直面困境、挑戰(zhàn)自我,在現(xiàn)實(shí)與理想之間尋找平衡,找尋當(dāng)代人的“西游精神”。
  • 國(guó)外研究顯示:長(zhǎng)得好看的人打游戲少!這真扎心了
    游戲雜談 2025-04-25 16:12:16
    近日日本推主北川梨津分享了美國(guó)全國(guó)經(jīng)濟(jì)研究所(NBER)在2024年發(fā)布的論文《Looks and Gaming: Who and why?》,該論文稱:“長(zhǎng)相出眾的青少年不太玩游戲,而長(zhǎng)相不佳的青少年玩家,花在游戲上時(shí)間比其他玩家更多?!?北川梨津表示這結(jié)論有點(diǎn)猛,直接說長(zhǎng)相會(huì)影響你休閑時(shí)間的分配方式,所以通常長(zhǎng)得好看的人打游戲少。這篇論文引用了美國(guó)“青少年健康縱向研究(Add Health)”數(shù)據(jù),美國(guó)青少年平均花費(fèi)2.6%的時(shí)間在游戲上,而成年人的這一數(shù)字為2.7%。長(zhǎng)相出眾的人擁有更多親密朋友,游戲?qū)λ麄儊?lái)說成本更高,簡(jiǎn)單說就是:“我可以出去玩為什么要宅在家打游戲”,因此他們玩得更少。 長(zhǎng)相出眾的人即使玩游戲,他們也比長(zhǎng)相不佳的人花的時(shí)間更少。該論文找到的支持性證據(jù)表明,這些關(guān)系對(duì)成年人而言具備因果效應(yīng)
  • 育碧《刺客信條:HEXE》同人海報(bào) 女巫性感熱辣吸睛
    刺客信條 2025-04-25 11:44:27
    育碧于2022年公布了刺客系列新作《刺客信條:Hexe》,其將在《刺客信條:影》之后發(fā)售。目前該作消息很少,但仍有粉絲創(chuàng)作了同人海報(bào),展示了性感熱辣的女巫角色。 據(jù)悉,該海報(bào)的素材源于國(guó)外藝術(shù)家Hyeonji Kim。他擅長(zhǎng)3D建模,曾發(fā)布了許多藝術(shù)作品,一起來(lái)欣賞下吧!
  • 《生化危機(jī)6》廢棄服裝設(shè)計(jì)圖 艾達(dá)王服裝太棒了
    生化危機(jī)6 2025-04-21 16:17:14
    近日在Reddit論壇上,有玩家分享了疑似《生化危機(jī)6》中被卡普空廢棄的部分服裝設(shè)計(jì)圖。這些設(shè)計(jì)圖充滿想象力、甚至有些天馬行空。許多人對(duì)這些設(shè)計(jì)表示贊嘆,并對(duì)其未能實(shí)裝到游戲中而感到遺憾。設(shè)計(jì)圖賞:分頁(yè)符
  • 《無(wú)主星淵》試玩:玩著還蠻有意思的推薦大家都試試看
    無(wú)主星淵 2025-04-21 15:00:29
    你別說,前兩天測(cè)試的這個(gè)無(wú)主星淵還是有點(diǎn)東西的它玩著有點(diǎn)像獵殺對(duì)決,和路易斯安納老獵人一樣要去搶賞金,這里面叫神器,然后等那個(gè)撤離點(diǎn)叫什么狂野之門充能完畢,帶著神器進(jìn)門就算贏了,不過你要是戰(zhàn)斗爽入腦然后技術(shù)也夠硬,把所有人全干完也能贏和我一起玩的小伙伴,說無(wú)主星淵玩法還有點(diǎn)像盜賊之海,不過是上天的那種“海盜”,一起合作開太空飛船的,要開炮要開船還要修船,四個(gè)人稍稍有點(diǎn)人手吃緊,真打起來(lái)還得跳幫和反跳幫,對(duì),這游戲還縫合了“英雄射擊”元素,玩家可以選角色,然后角色有不同武器和技能有一個(gè)鳥人忘了叫啥,可以被動(dòng)隱身。就可以偷偷摸摸去別人船上搞破壞,還能偷別人船的部件,有一把我就把別人的激光撞角給偷了,然后搬到自己船上去了,那一把真他媽的巨爽,最后快結(jié)束的時(shí)候有條船差點(diǎn)就帶著神器走了,得虧我反應(yīng)快,過去把神器偷回來(lái)的了
  • 《無(wú)主星淵》試玩——不一樣的新體驗(yàn)
    無(wú)主星淵 2025-04-21 14:59:26
    《無(wú)主星淵》是一款典型的“縫合怪”游戲。雖然乍一看它又是搜打撤,又是PVPVE,又是太空題材,又是英雄射擊,又是開飛船,看的人眼花繚亂。但其實(shí),它并不是在最近風(fēng)潮下誕生的又一款類塔可夫游戲,而是更像太空版《盜賊之?!?。跟《盜賊之?!繁绕饋?lái),《無(wú)主星淵》加入了y軸設(shè)定,而且因?yàn)槭翘疹}材,玩家的角色都是宇航員,所以可以在飛船外自由活動(dòng),不像盜賊之海一樣需要坐船前往地圖上的各種地方。 不過,雖然玩家可以在飛船外自由活動(dòng),但除非你選擇的角色是機(jī)器人,不然是會(huì)有氧氣限制的。而且,如果在隊(duì)友開船的時(shí)候出飛船,很有可能迷失在太空中,這個(gè)時(shí)候就需要玩家及時(shí)按C鍵傳送回飛船。所以除非跟隊(duì)友溝通好了,要自己一個(gè)人獨(dú)立活動(dòng)(比如說收集附近太空中的燃料等等資源,或者打一些單人就能通關(guān)的小副本),或者隊(duì)伍停船去等你,不然最好不要貿(mào)然出
  • 法國(guó)新法律出臺(tái) 穿暴露服裝Cos的人將面臨監(jiān)禁
    CosPlay 2025-04-18 17:17:40
    最近法國(guó)通過了一項(xiàng)新法律,該法律針對(duì)的是Coser?,F(xiàn)在,如果游戲動(dòng)漫Coser穿著過于暴露的服裝進(jìn)行Cosplay的話,將被視為違法并將面臨監(jiān)禁。Coser社區(qū)認(rèn)為,這項(xiàng)法律的通過將擾亂法國(guó)動(dòng)漫節(jié)活動(dòng)。在巴黎和法國(guó)其他城市,這類活動(dòng)常常會(huì)吸引成千上萬(wàn)Coser到來(lái),他們會(huì)Cos自己喜愛的角色。但現(xiàn)在,Coser們變得謹(jǐn)慎,不敢穿過于暴露的服裝進(jìn)行Cos,因?yàn)檫@可能會(huì)導(dǎo)致他們?nèi)氇z。目前在網(wǎng)上,關(guān)于法國(guó)新法律的討論正在展開。有支持者認(rèn)為,Cos有時(shí)會(huì)越界,甚至構(gòu)成猥褻行為,尤其是現(xiàn)實(shí)中經(jīng)常出現(xiàn)Coser穿著暴露服裝。此類服裝可能會(huì)向未成年人傳遞不適當(dāng)?shù)男畔ⅲ⒃诠矆?chǎng)所營(yíng)造令人不適的環(huán)境。還有許多反對(duì)者認(rèn)為,法國(guó)這項(xiàng)新法律侵犯了公民權(quán)利和自由。而律師們則認(rèn)為,該法律很快會(huì)被修改或徹底廢除。
  • 索尼整活“征求”PS5中文名 五公主名字最受歡迎
    PS5 2025-04-18 16:43:01
    近日PlayStation中國(guó)在微博上發(fā)文,向玩家們發(fā)起投票:“如果給PS5起一個(gè)中文名,你認(rèn)為最正宗地道的中文名是?”官方提供的中文名有:1、普來(lái)世代雄伍2、劈埃斯五3、玩站五代4、匹五5、五公主投票數(shù)顯示,“五公主”位居首位,最受玩家們歡迎。位居第二的是“普來(lái)世代雄伍”,位居第三的是“劈埃斯五”。評(píng)論區(qū)還有玩家分享了自己想的譯名,包括“玩家時(shí)代5”“游戲驛站5代”“索尼游戲平臺(tái)5”等。
  • 調(diào)查顯示:玩家們游戲買的更少 玩得時(shí)間卻更長(zhǎng)
    游戲新聞 2025-04-18 15:18:53
    近日市調(diào)機(jī)構(gòu)New Zoo公布了自2021-2024年游戲玩家市場(chǎng)報(bào)告,發(fā)現(xiàn)玩家們對(duì)于游戲選購(gòu)的標(biāo)準(zhǔn)有所提升,平均一年的購(gòu)入游戲數(shù)量偏少,但愿意投入在游戲上的時(shí)間反而變得更長(zhǎng)。這也意味著廠商需要在宣傳上下更多功夫,才能獲得目光與關(guān)注。據(jù)調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,2024年玩家們?cè)谟螒蛑兴度氲臅r(shí)間比去年增長(zhǎng)了6%,其中PC和Xbox玩家數(shù)量沒有太大變化,PS5玩家倒是增長(zhǎng)了21%,不過該機(jī)構(gòu)沒有解釋背后用戶群體變化的原因。雖然游玩時(shí)間變長(zhǎng)了,但玩家平均僅花費(fèi)總時(shí)數(shù)的12%在新游戲上,體驗(yàn)新游戲的數(shù)量也偏低。2024年Steam玩家平均一年新增10款游戲,雖比2023年多1款,但落后于2021年的13款、以及2022年的11款。New Zoo對(duì)此解釋稱,Steam玩家每年接觸低于3款游戲的玩家占比,從2021年的22%提升到
  • 游戲發(fā)行商稱:“我們已進(jìn)入后《博德之門3》時(shí)代”
    博德之門3 2025-04-18 11:49:15
    《博德之門3》取得了現(xiàn)象級(jí)的成功,不僅包攬了年度游戲的所有獎(jiǎng)項(xiàng),其粉絲群體規(guī)模甚至超越了前兩部本身就已極為成功的作品。更值得注意的是,發(fā)售一年半后該作仍保持著驚人的持續(xù)玩家數(shù)量——玩家們正在反復(fù)體驗(yàn)這部作品。 盡管業(yè)內(nèi)有人認(rèn)為《博德之門3》的成功對(duì)游戲行業(yè)趨勢(shì)的影響可能被低估,但New Blood Interactive首席執(zhí)行官Dave Oshry等人士堅(jiān)信,拉瑞安的這部杰作已經(jīng)改變了游戲規(guī)則。在Quad Damage播客的一期節(jié)目中,Oshry探討了《博德之門3》對(duì)開發(fā)者、發(fā)行商和投資者心理的潛在影響?!袄鸢沧C明了玩家并不愚蠢,他們不需要簡(jiǎn)化后的RPG,”O(jiān)shry表示,“發(fā)行商完全能把需要花費(fèi)數(shù)月才能通關(guān)的硬核CRPG賣出5000萬(wàn)份...我認(rèn)為這意味著我們可以做到,微軟應(yīng)該投資開發(fā)《永恒之柱3》?!?
  • 美眾議院議長(zhǎng)稱玩游戲是虛度光陰 年輕人應(yīng)出門工作
    游戲雜談 2025-04-18 10:48:08
    此前美國(guó)眾議院議長(zhǎng)邁克·約翰遜(Mike Johnson)指控美國(guó)健全男性通過玩游戲,竊取國(guó)家福利。近日他在國(guó)會(huì)討論醫(yī)療補(bǔ)助法案時(shí),又將玩游戲斥為是“虛度光陰”的行為,并表示年輕人應(yīng)該重拾工作熱情,而不是整天玩游戲。 約翰遜發(fā)表此番言論之際,眾議院共和黨人正在推動(dòng)削減美國(guó)醫(yī)療補(bǔ)助計(jì)劃。他強(qiáng)調(diào)要針對(duì)具備勞動(dòng)能力的適齡男性,批評(píng)部分受益人依賴醫(yī)療保障而逃避責(zé)任,將時(shí)間浪費(fèi)在玩游戲等無(wú)生產(chǎn)力的活動(dòng)上。約翰遜認(rèn)為年輕人居家玩游戲是虛度光陰,并擠占了弱勢(shì)群體的福利空間。而共和黨推動(dòng)削減醫(yī)療補(bǔ)助計(jì)劃,正是為了讓這些年輕人出門工作,重拾工作尊嚴(yán)。約翰遜說:“他們正在榨干那些真正需要幫助之人的資源。因此,如果你能解決這問題......就能省下一大筆錢,還能讓那些整天玩游戲的年輕人重新去工作。” 然而據(jù)美國(guó)健康政策研究機(jī)構(gòu)數(shù)據(jù)顯
  • 對(duì)《黃昏血族》是多人游戲感到失望 NewBlood創(chuàng)始人痛批類塔科夫
    黃昏血族 2025-04-18 09:36:26
    New Blood Interactive聯(lián)合創(chuàng)始人Dave Oshry對(duì)FromSoftware為Switch2獨(dú)占游戲《黃昏血族(The Duskbloods)》選擇的PvPvE多人在線方向頗有微詞,并將這種現(xiàn)象歸咎于撤離類射擊游戲《逃離塔科夫》的成功。 在Quad Damage播客最新一集中,Oshry對(duì)《逃離塔科夫》及同類游戲的泛濫進(jìn)行了一番犀利吐槽。他首先分享了自己看到《黃昏血族》宣傳片時(shí)的反應(yīng)——在發(fā)現(xiàn)這是款多人在線游戲前,他還以為這是“《血源詛咒2》”?!澳銈兌伎吹侥切┨恿税?宮崎英高最近在玩《逃離塔科夫》。這破游戲給游戲行業(yè)造成了不可逆的傷害,現(xiàn)在什么游戲都非得做成什么...撤離射擊類?我就喜歡傳統(tǒng)游戲怎么了?可能因?yàn)槲依狭恕N叶?,這些游戲本來(lái)就不是做給我這種玩家的?!?雖然《黃昏血族》并非嚴(yán)
  • 《影之刃零》制作人被中國(guó)傳媒大學(xué)聘為教授!
    影之刃零 2025-04-17 16:16:39
    近日《影之刃零》制作人梁其偉在微博上發(fā)文,稱已受聘為中國(guó)傳媒大學(xué)動(dòng)畫與數(shù)字藝術(shù)學(xué)院客座教授,并展示了相關(guān)聘書。目前《影之刃零》仍在開發(fā)中,將在今年內(nèi)公布正式發(fā)售日。該作使用虛幻5引擎,支持英偉達(dá)DLSS4.0功能,《影之刃零》將登陸PC和PS5平臺(tái)。玩家將扮演一位生命即將到達(dá)盡頭的孤獨(dú)俠客——魂,在生命僅存的時(shí)間里不但要迎戰(zhàn)可怖的怪物和武林高手,而且要破解復(fù)雜殘酷的陰謀,最終找回自己的內(nèi)心。
他們都在說 再看看