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專欄文章
  • 猥瑣控 窺探性感游戲美女角色背后的秘密
    游戲美女 2011-04-08 09:40:55
       不如何時(shí)開始,“性感”成為了一個(gè)站在風(fēng)口浪尖的詞。印象中的性感總是少不了皮褲,黑絲亦或是大紅唇,如果能露點(diǎn)香肩,再來個(gè)撩人的姿勢(shì)那是最好不過的了。各大網(wǎng)游美女角色有著不一樣的風(fēng)格,她們是否與性感有染?就讓我們一起來看一起沒打馬賽克的性感盛宴吧!古典--含蓄的誘惑   最開始知道仙劍純粹是因?yàn)殡娨晞±锏内w靈兒,然后才喜歡上了這么個(gè)游戲。仙劍美女猶如畫卷中走出來的女子,有一種清新脫俗的美。女主角包裝嚴(yán)實(shí),符合中國(guó)傳統(tǒng)美女形象,舉手投足之間,美目流盼,喜歡,粉喜歡……性感--熟女正當(dāng)時(shí)    韓國(guó)美女帶來的視覺沖擊期初總是最小的,而后又源遠(yuǎn)流長(zhǎng)。有時(shí)美艷,有時(shí)清純,可以淫蕩,但絕不放蕩。永恒之塔最近推出的新資料片《黃金時(shí)代》爆發(fā)了御姐潮,性感之風(fēng)刮起,
  • 火辣噴血誘惑 史上十大最性感的游戲潑辣女
    性感美女 2011-04-08 09:27:07
        在8位機(jī)和16位機(jī)時(shí)代,游戲中的女性還不能顯示出性感特質(zhì),因此玩家更注重的是游戲本身的體驗(yàn),直到1996年勞拉走進(jìn)宅男們的生活后,宅男開始對(duì)游戲中的性感女性樂此不疲,比如春麗的海報(bào)等等。我們也總結(jié)了十大性感潑辣美女供玩家YY!10.Sarah Morrison (Tabula Rasa) 《Tabula Rasa》是一款帶著強(qiáng)烈RPG要素、角色成長(zhǎng)系統(tǒng)的動(dòng)作射擊網(wǎng)游。是來自UO之父理查德。蓋瑞特的心血大作,耗資巨大,而Sarah Morrison正是其中女主角之一。為了達(dá)到吸引宅男的目的,不僅宣傳畫上有這么赤裸的角色,連游戲的宣傳片中也可以看到她性感的身影。 9.Joanna Dark (Perfect Dark, Perfect Dark Zero)《Perfect Da
  • 馬化騰稱微博上說話 遭很多人痛罵
    微博 2011-04-07 17:47:19
    馬化騰說,“我在網(wǎng)上被罵的機(jī)會(huì)很多,往往在微博上我說一句話很多人都會(huì)罵,所以心理承受能力超過大家的想象,12年都是這樣過來的。作為中國(guó)最大的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè),騰訊的日益強(qiáng)大未能換來應(yīng)有的尊敬,卻越來越被業(yè)界冠以“壟斷”、“抄襲”的罪名,現(xiàn)在這只“龐大的企鵝”終于開始放低姿態(tài),甚至推出“診斷騰訊”的系列研討會(huì)邀請(qǐng)業(yè)界專家來對(duì)其挑刺。據(jù)東方早報(bào)報(bào)道,“診斷騰訊”最早從今年2月底開始舉辦,歷時(shí)一個(gè)多月,共有10場(chǎng)。請(qǐng)人批斗自己在業(yè)內(nèi)并不多見,而在這10場(chǎng)可以稱得上“批斗大會(huì)”的研討會(huì)上,一向低調(diào)的騰訊高管悉數(shù)出場(chǎng)接受各行業(yè)專家的挑刺和建議。騰訊的“巨人癥”“騰訊依托IM不斷擴(kuò)張,做搜索、電腦管家、拍拍、騰訊網(wǎng),所有都搞通殺,互聯(lián)網(wǎng)哪個(gè)行業(yè)做得好就干,大家就會(huì)害怕騰訊想一統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)的江湖,這肯定是要激起共憤?!薄案黝I(lǐng)域都擴(kuò)張了
  • YY的極致!盤點(diǎn)日本變態(tài)邪惡游戲的新“花樣”
    盤點(diǎn) 2011-04-07 16:36:06
         日本作為發(fā)展最快的國(guó)家,總是能制作開發(fā)出N多極度意淫YY游戲,而且這些日本極度意淫YY游戲還在不短變幻“花樣”,可謂層出不窮,在新的一年里咱看看日本意淫邪惡游戲又多出那些最新“花樣”。    在這個(gè)令無數(shù)人吐槽的變態(tài)國(guó)家日本,他們不但最新創(chuàng)新,而且將這種創(chuàng)新發(fā)展到了日本成人游戲,自然這些日本成人游戲受到日本宅男喜愛,不然怎么會(huì)有那么多呢?那今天咱們就去瞧瞧在這個(gè)新的一年里日本又多出那些極度意淫YY游戲!又多出何種變態(tài)花樣!    《美夢(mèng)俱樂部ZERO》    邪惡指數(shù):★★★★☆    由D3 Publisher制作Xbox 360戀愛模擬游戲
  • 日本游戲店陳列令外媒咂舌 滿眼盡是波妹
    游戲新聞 2011-04-07 13:56:23
    據(jù)海外媒體報(bào)道,店內(nèi)陳列正逐漸成為日本游戲業(yè)銷售商最重要的展示和促銷手段。事實(shí)上店內(nèi)陳列在全球零售業(yè)都廣泛存在,但是在比較發(fā)達(dá)的歐美市場(chǎng),銷售商除此之外還會(huì)要求游戲的發(fā)行商投放價(jià)格不菲的電視廣告或平面廣告,店內(nèi)陳設(shè)一般只起到常規(guī)展示和輔助促銷手段。不過在市場(chǎng)容量相對(duì)有限的日本市場(chǎng),不僅游戲媒體數(shù)量有限,而且也并不是每家發(fā)行商都能像任天堂和索尼那樣花費(fèi)巨資投放商業(yè)廣告,因此許多中小游戲銷售商不得不自想門路,想方設(shè)法引起顧客對(duì)待售游戲的關(guān)注和興趣。所以在日本的動(dòng)漫游戲商店中,你通常會(huì)看到身材夸張的人體模特和鋪天蓋地的宣傳海報(bào)。加之日本發(fā)達(dá)的色情文化,因此成人游戲的陳列展示通常會(huì)成為一個(gè)店內(nèi)最引人注目的宣傳品--哪怕即使你本身對(duì)此并不感興趣。在歐美媒體看來,動(dòng)漫游戲商店屬于具有文化屬性的公共場(chǎng)合,日本從業(yè)者大膽的商業(yè)
  • 游戲翻譯工作任重道遠(yuǎn) 低劣品質(zhì)讓人深受其苦
    游戲新聞 2011-04-06 13:41:02
    中國(guó)本土游戲質(zhì)量偏低,所以引進(jìn)高品質(zhì)的海外游戲也擁有很大的市場(chǎng),無論單機(jī)游戲還是網(wǎng)絡(luò)游戲,引進(jìn)中國(guó)首先面對(duì)的問題就是漢化等本地化工作。但是多年來一直困擾中國(guó)玩家的翻譯問題,至今很讓人撓頭。實(shí)際上,深受其害又有一定外語基礎(chǔ)的玩家,多會(huì)選擇外文原版來游戲。畢竟,發(fā)生過太多惡劣的翻譯毀掉整個(gè)游戲的先例。根據(jù)相關(guān)法律規(guī)定,中國(guó)市場(chǎng)上發(fā)售的游戲只允許簡(jiǎn)體中文版和英文版兩種語言版本,這意味著日本游戲必然要被翻譯成簡(jiǎn)體中文,所以如果你玩正版游戲或者有一顆支持中國(guó)游戲事業(yè)的心,你或許可以買英文版的大陸正版(10年前這樣的游戲還不少,現(xiàn)在已經(jīng)比較少有引進(jìn)中國(guó)的英文正版了),但你必須買翻譯后的日本正版游戲。英語種的游戲翻譯還好,日語游戲的官方翻譯,俸俸伲購(gòu)美?。ú恢赖恼?qǐng)自行百度,百度百科有詳細(xì)解釋)得一次就夠了,直接讓人再也不敢
  • 宅男最悲劇之事 最坑爹的游戲美女
    宅男 2011-04-06 10:15:02
    還記得小的時(shí)候,大家都喜歡看《圣斗士星矢》,那真是一個(gè)單純的年代,看到動(dòng)畫片里眾小強(qiáng)為了沙織小姐一次次的出生入死赴湯蹈火,心里一種崇敬和膜拜的感覺便油然而生。一群小屁孩子大喊著“小宇宙爆發(fā)”的時(shí)候,其實(shí)腦子里想著的是沙織小姐。簡(jiǎn)單的說,沙織就是那個(gè)年代的蒼井空。但多年之后,小編讀過小學(xué)初中高中大學(xué)然后工作,從一個(gè)懵懂的純潔少年成長(zhǎng)為無房無車無貸無存款無媳婦的無產(chǎn)階級(jí)大好青年,終于發(fā)現(xiàn),其實(shí)沙織小姐很坑爹的!先不說沙織總是像唐僧一樣手無縛雞之力總是在開戰(zhàn)之前就被敵人拿下,最坑爹的是這女人比唐僧還仁慈 -- 噢不對(duì)應(yīng)該說是……博愛,星矢拼了老命把強(qiáng)敵拿下,她表示要寬?。槐悔ね豕纤棺ト?,這丫的居然覺得死了就死了……這讓那些為她拼命的圣斗士情何以堪啊……而且還會(huì)動(dòng)不動(dòng)玩自殺……大姐!你可是領(lǐng)導(dǎo),你可是神??!你自殺,鬼
  • Gamesradar評(píng)選——史上100款最偉大的游戲
    排行榜 2011-04-05 02:10:37
    我們知道,排名總是一件復(fù)雜的事,特別是給游戲排名,特別是給一堆游戲排名,特別是給一堆在一個(gè)時(shí)期內(nèi)的游戲排名。Gamesradar的選擇是,給史上所有游戲進(jìn)行排名,并選出最偉大的100款。好吧,史上最強(qiáng)100款,我們倒著來…………不急,在看榜單之前Gamesradar為我們準(zhǔn)備了“閱前須知”——最好,就是真的最好的:這不代表他們是最重要的,最具跨時(shí)代意義的或者最明確最具決定性的作品。當(dāng)然,我們選出的不少游戲已經(jīng)囊括了這些要素。在選擇這100個(gè)作品的時(shí)候,我們只關(guān)注一個(gè)詞——“最好”。現(xiàn)在還能玩:對(duì)于我們考慮的每一個(gè)游戲作品,我們都會(huì)問“這部游戲現(xiàn)在來玩還可以么?”有些游戲確實(shí)完全不受事件影響,不管何時(shí),不管它們的畫面有多爛,不管游戲系統(tǒng)有多過時(shí),它們依然能給玩家?guī)硎愕臉啡ぁ2恢貜?fù):如果看看史上所有的游戲,那么
  • 《質(zhì)量效應(yīng)》電影版最新消息 電影會(huì)精彩紛呈嗎?
    質(zhì)量效應(yīng) 2011-04-02 10:37:55
    《質(zhì)量效應(yīng)》電影版的制片方傳奇影業(yè)公司(Legendary Pictures)近日在IMDB上貼出了該片的官方劇情簡(jiǎn)介:“人類發(fā)現(xiàn)了一種能使超越光速旅行變?yōu)榭赡艿倪h(yuǎn)古外形科技。使用儲(chǔ)存的坐標(biāo),人類偶然發(fā)現(xiàn)了一個(gè)叫做Turians的敵對(duì)外星種群?!蹦阋苍S會(huì)問Turians是誰?還記得Garrus嗎?現(xiàn)在你知道答案了吧。我們籍此可以獲得一些有用的信息。最有可能的是,《質(zhì)量效應(yīng)》電影版將被設(shè)定在“First Contact 戰(zhàn)爭(zhēng)”左右,也就是Turians所謂的“Relay 314 事件”。根據(jù)維基百科的資料,我們可以知道電影的劇情發(fā)生在2157年;而《質(zhì)量效應(yīng)》的故事則開始于2187年,那么我們可以斷定Shepard基本上不會(huì)在電影版中出現(xiàn)了。BioWare的兩位聯(lián)合創(chuàng)始人Ray Muzyka和Greg Zesch
他們都在說 再看看