最近免费mv在线观看,最近免费中文字幕大全高清大全1,在线播放国产不卡免费视频,最新午夜国内自拍视频,在线 | 一区二区三区四区

專欄文章
  • 暴死了?據(jù)稱《心之眼》玩家總數(shù)不足25萬(wàn)!
    心之眼 2025-06-27 10:39:58
    游戲產(chǎn)業(yè)媒體The Game Business援引安培分析的最新數(shù)據(jù)顯示,《心之眼》《FBC: Firebreak》《沙丘:覺(jué)醒》與《開(kāi)球!Rematch》等六月重點(diǎn)新作的玩家數(shù)量已出爐。 《心之眼》的發(fā)行堪稱一場(chǎng)公開(kāi)災(zāi)難,PlayStation玩家因嚴(yán)重技術(shù)問(wèn)題集體退款,開(kāi)發(fā)商Build a Rocket Boy已啟動(dòng)涉及約100人的裁員程序。據(jù)安培分析統(tǒng)計(jì),該作玩家總數(shù)不足25萬(wàn),其中PlayStation平臺(tái)約占15萬(wàn)。而在唯一開(kāi)放用戶創(chuàng)作功能的Steam平臺(tái),玩家數(shù)僅3.5萬(wàn)。這款2025年迄今口碑最差的游戲雖在持續(xù)推出熱修復(fù)補(bǔ)丁,但開(kāi)發(fā)商能否扭轉(zhuǎn)其處女作的頹勢(shì)仍存疑——尤其當(dāng)作為核心增長(zhǎng)點(diǎn)的用戶生成內(nèi)容平臺(tái)僅向最小比例玩家開(kāi)放時(shí)。 報(bào)道同時(shí)指出《FBC:Firebreak》首發(fā)表現(xiàn)欠佳,盡管全平臺(tái)玩家
  • 曾揮霍經(jīng)費(fèi)做馬桶?《殺手》開(kāi)發(fā)商透露開(kāi)發(fā)理念!
    殺手:暗殺世界 2025-06-27 10:09:46
    在2017年從SE手中購(gòu)回獨(dú)立經(jīng)營(yíng)權(quán)后,《殺手》系列開(kāi)發(fā)商IO Interactive始終以"光頭刺客"頭號(hào)自發(fā)行商的身份,在預(yù)算不斷膨脹、動(dòng)蕩頻發(fā)的游戲行業(yè)中屹立不倒。近日,公司CEO Hakan Abrak接受《游戲商業(yè)》采訪時(shí)透露,IOI能在3A級(jí)開(kāi)發(fā)生存,全靠從"馬桶紀(jì)律"中汲取的慘痛教訓(xùn)。 這位曾擔(dān)任《殺手5:赦免》監(jiān)制的CEO表示,該作發(fā)行后團(tuán)隊(duì)意識(shí)到必須改掉無(wú)意義"揮霍"開(kāi)發(fā)資源的惡習(xí)。Abrak直言:"我發(fā)誓再也不做新馬桶了,當(dāng)時(shí)我們執(zhí)著于每個(gè)馬桶都要重新做——其實(shí)所有東西都在推倒重來(lái),完全是一種浪費(fèi)。"開(kāi)發(fā)2016年《殺手》重啟作時(shí),IOI開(kāi)始圍繞"智能累積內(nèi)容"構(gòu)建開(kāi)發(fā)體系,即現(xiàn)今所謂的"樂(lè)高積木系統(tǒng)"。通過(guò)創(chuàng)建可循環(huán)利用的素材庫(kù)與系統(tǒng)架構(gòu),團(tuán)隊(duì)得以用遞減預(yù)算持續(xù)推出續(xù)作——2016年首作假
  • 《無(wú)主之地4》新BOSS官方稱史上最難 但CEO暗示還有高手!
    無(wú)主之地4 2025-06-27 09:54:15
    Gearbox Software內(nèi)部正就《無(wú)主之地4》的難度設(shè)定產(chǎn)生分歧。這款射擊游戲最新公布的BOSS戰(zhàn)被官方稱為"系列最難",但公司CEO Randy Pitchford卻透露,完整版游戲中還藏著更具挑戰(zhàn)性的戰(zhàn)斗。不過(guò)可以確定的是,《無(wú)主之地4》很可能將成為該系列最具難度的一作。Gearbox近期展示了"Primordial Vaults"玩法——本質(zhì)上是布滿敵人、寶藏和終極BOSS的副本。目前曝光的寶庫(kù)守護(hù)者之一是被稱作"Inceptus"的金屬怪物,它能用鋼尾突刺玩家后進(jìn)入繭化狀態(tài)。而爭(zhēng)議正是源于這個(gè)BOSS的難度設(shè)定?!稛o(wú)主之地》官方推特宣稱:"你們要求更強(qiáng)的BOSS,但沒(méi)有什么比Inceptus更難了"。這番豪言立即遭到Randy Pitchford的反駁:"其實(shí)...我能想到幾個(gè)更狠的。當(dāng)然Inc
  • 《幻想生活i》制作人自曝曾推翻重做?開(kāi)放世界僅用兩月重塑成功!
    經(jīng)過(guò)多次延期后,Level-5終于在5月21日推出了休閑角色扮演RPG《幻想生活i轉(zhuǎn)圈圈的龍和偷取時(shí)間的少女》。游戲發(fā)售僅三周全球銷量就突破100萬(wàn)份,在Steam和Metacritic上獲得好評(píng)如潮。但Level-5社長(zhǎng)兼《幻想生活i轉(zhuǎn)圈圈的龍和偷取時(shí)間的少女》制作人日野晃博表示,游戲獲得積極反響的關(guān)鍵在于開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)一年前開(kāi)始實(shí)施的重要改動(dòng)。 在接受媒體訪談時(shí),日野晃博透露開(kāi)發(fā)過(guò)程中曾一度感覺(jué)游戲體驗(yàn)非常"窒息",讓人想立刻放下手柄。他將最初的設(shè)計(jì)思路描述為"以犧牲舒適度為代價(jià)來(lái)延長(zhǎng)游戲時(shí)間",特別是在限制玩家移動(dòng)方面。最終團(tuán)隊(duì)認(rèn)為"幾乎重制整個(gè)游戲"才是唯一解決方案。日野晃博特別指出了地圖和移動(dòng)系統(tǒng)的問(wèn)題。直到一年前,《幻想生活i轉(zhuǎn)圈圈的龍和偷取時(shí)間的少女》還沒(méi)有開(kāi)放世界地圖,只有小型地圖,且不允許玩家跑酷穿
  • 《消逝的光芒2》丟失系列精髓! Techland表示新作將重拾初代核心體驗(yàn)
    消逝的光芒:困獸 2025-06-27 08:58:15
    近日,在接受GamesRadar采訪時(shí),系列總監(jiān)Tymon Smektala在談及即將推出的《消逝的光芒:困獸》時(shí)表示,開(kāi)發(fā)商Techland起初并未料到《消逝的光芒》初代能夠取得如此巨大的成功,獲得玩家的深厚喜愛(ài)。他回憶稱,那時(shí)Techland還是一家規(guī)模較小的工作室,將自身視作游戲行業(yè)的“黑馬”。  Tymon Smektala坦言:"當(dāng)我們推出《消逝的光芒》初代時(shí),沒(méi)人預(yù)料到我們這個(gè)名不見(jiàn)經(jīng)傳的工作室能做出如此驚艷的作品"。他承認(rèn)在開(kāi)發(fā)續(xù)作《消逝的光芒2》時(shí),團(tuán)隊(duì)某種程度上遺失了初代作品的精髓。Tymon Smektala表示:“盡管二代取得了商業(yè)成功,但我們或許犯了些錯(cuò)誤,比如為吸引更廣泛受眾而過(guò)度簡(jiǎn)化游戲機(jī)制,犧牲了部分消逝的光芒的核心特質(zhì)”。玩家們的反饋一針見(jiàn)血:"這不是我們熱愛(ài)的那個(gè)特別
  • PS5會(huì)員增速超PS4時(shí)代!索尼高管:改革會(huì)員制度增加吸引力
    游戲新聞 2025-06-27 08:41:20
    索尼互動(dòng)娛樂(lè)總裁西野秀明此前已談及PlayStation Plus訂閱服務(wù)的增長(zhǎng)態(tài)勢(shì),而PlayStation全球服務(wù)副總裁尼克·馬奎爾最新確認(rèn),PS5平臺(tái)的PS Plus用戶增速已超越PS4同期水平。 在接受Game File采訪時(shí),馬奎爾透露PS Plus用戶參與度創(chuàng)歷史新高,其中高價(jià)位的Premium和Extra會(huì)員占比持續(xù)攀升。馬奎爾表示:"當(dāng)前Plus服務(wù)的用戶參與度達(dá)到前所未有的峰值。這項(xiàng)始于PS3時(shí)代的服務(wù),直到PS4時(shí)期才成為聯(lián)機(jī)游戲的必備訂閱,當(dāng)時(shí)主要通過(guò)免費(fèi)游戲庫(kù)吸引用戶。2022年推出的分級(jí)會(huì)員制改革超出了我們的預(yù)期。”馬奎爾解釋道:"新模式下我們既能觸達(dá)更廣泛的玩家群體,也為合作方提供了發(fā)掘新用戶的渠道,從月度游戲庫(kù)的持續(xù)使用率和用戶留存數(shù)據(jù)來(lái)看,市場(chǎng)反饋非常積極。" 馬奎爾表示:"精選
  • 竟是隱藏彩蛋?玩家熱議《馬里奧賽車:世界》p開(kāi)關(guān)數(shù)量之謎
    馬里奧賽車:世界 2025-06-26 18:13:14
    《馬里奧賽車:世界》龐大的開(kāi)放世界引發(fā)諸多爭(zhēng)議。游戲雖設(shè)有大量任務(wù),卻未記錄玩家已完成的具體任務(wù),僅顯示完成總數(shù)。玩家們不得不自發(fā)統(tǒng)計(jì)任務(wù)數(shù)量,并制作非官方地圖進(jìn)行追蹤。 根據(jù)多方數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),游戲中共有394個(gè)P開(kāi)關(guān)任務(wù)嗎。這個(gè)任務(wù)量相當(dāng)驚人,其中多數(shù)較為簡(jiǎn)單,但也不乏棘手挑戰(zhàn)。值得注意的是這些任務(wù)需要自行探索發(fā)現(xiàn):要全部完成可謂艱巨工程。為何是394個(gè)而非400個(gè)?任天堂為何不再多花半年湊個(gè)整?這個(gè)看似隨機(jī)的數(shù)字,在Reddit上正流傳著一個(gè)可愛(ài)的理論——如果懂日語(yǔ),這或許是個(gè)隱藏彩蛋。 用戶Great_Staff6797解釋道:"數(shù)字3和9在日語(yǔ)中讀作'さん(san)'和'きゅう(kyuu)',連讀近似英語(yǔ)'Thank you',日本人常用這兩個(gè)數(shù)字組合表達(dá)感謝,既簡(jiǎn)潔又易懂。若將這兩個(gè)數(shù)字與代表英語(yǔ)'for
  • Decima引擎太牛了!《死亡擱淺2》加載速度實(shí)測(cè)驚人!
    死亡擱淺2 2025-06-26 17:33:35
    隨著《死亡擱淺2》正式發(fā)售,其驚人的快速加載時(shí)間給玩家們留下了深刻印象。 一位玩家在Reddit上發(fā)布視頻稱:"《死亡擱淺2》擁有我見(jiàn)過(guò)最快的游戲加載速度,老實(shí)說(shuō),我覺(jué)得比《漫威蜘蛛俠2》還要快"。視頻顯示游戲從菜單到實(shí)際游玩場(chǎng)景的切換幾乎在瞬間完成。PS5首發(fā)時(shí),索尼就將超高速SSD的加載速度作為主要賣點(diǎn)。而Decima引擎由《地平線:零之曙光》開(kāi)發(fā)商Guerrilla Games打造,自PS4時(shí)代的《殺戮地帶:暗影墜落》便投入使用,始終展現(xiàn)出色表現(xiàn)。 實(shí)測(cè)視頻:盡管有人質(zhì)疑初始區(qū)域場(chǎng)景空曠,但通關(guān)玩家證實(shí),這種瞬時(shí)加載貫穿整個(gè)游戲流程——無(wú)論身處墨西哥荒漠還是澳大利亞海岸線,唯有進(jìn)入私人房間或跨大陸傳送時(shí)才會(huì)觸發(fā)加載界面。這種技術(shù)實(shí)現(xiàn)堪稱革命性,尤其考慮到游戲世界的龐大體量和畫(huà)面細(xì)節(jié)。此前,數(shù)字社分析指出,
  • 《巫師》作者官宣新作 并隔空diss喬治·R·R·馬丁”我說(shuō)到做到“
    巫師4 2025-06-26 17:17:53
    安杰伊·薩普科夫斯基——《巫師》系列小說(shuō)的作者,最近通過(guò)Redanian Intelligence證實(shí),他計(jì)劃為該系列創(chuàng)作更多小說(shuō),這讓所有粉絲欣喜不已。他還借此機(jī)會(huì)開(kāi)玩笑地隔空diss了一下喬治·R·R·馬?。℅eorge R.R. Martin),說(shuō)道:“而且和喬治·R·R·馬丁不同——順便說(shuō)一句,我跟他本人認(rèn)識(shí)——我說(shuō)要寫(xiě)點(diǎn)東西,就一定會(huì)寫(xiě)出來(lái)?!辈贿^(guò),他解釋道,對(duì)馬丁其實(shí)懷有同情,尤其是因?yàn)殡娨晞〉倪M(jìn)度追上并超越了馬丁他的原著,這很容易影響并摧毀作者的想象力。“還有,聽(tīng)著,咱們私下說(shuō),我完全理解他。因?yàn)槿绻腥藢?duì)我耍了這么一手——根據(jù)我的書(shū)拍了劇集,然后搶在了我打算寫(xiě)的內(nèi)容前面——我也會(huì)懷疑是否還有必要再寫(xiě)下去了。如果(故事)已經(jīng)被拍出來(lái)了,對(duì)吧?那就沒(méi)意義了。”安杰伊的最新著作《渡鴉十字路口》(Cro
  • 原班人馬重現(xiàn)經(jīng)典!《女神異聞錄5》大型爵士音樂(lè)會(huì)將于12月在日本舉行
    女神異聞錄5 2025-06-26 15:31:02
    Atlus官方宣布將于2025年12月舉辦《女神異聞錄5》特別大型爵士音樂(lè)會(huì)系列演出。這場(chǎng)音樂(lè)盛宴將在東京和大阪地區(qū)舉行,由格萊美獎(jiǎng)得主查理·羅森擔(dān)任音樂(lè)總監(jiān),游戲原唱Lyn(稲泉りん)傾情獻(xiàn)聲。 曾憑《Last Surprise》爵士編曲獲得2025年格萊美最佳編曲提名的查理·羅森,此次將率領(lǐng)約30人編制的全明星樂(lè)團(tuán)。演出陣容包括小號(hào)手Eric Miyashiro(樂(lè)隊(duì)首席)、薩克斯演奏家Andrew Gould與Zac Zinger、鋼琴家Matthew Whitaker等頂尖音樂(lè)家,原班人馬將重現(xiàn)游戲中的經(jīng)典旋律。 演出詳情東京場(chǎng)日期:2025年12月2日-4日?qǐng)鲳^:新宿文化中心大劇場(chǎng)開(kāi)場(chǎng):17:30 / 演出:18:30主辦:ANY(J:COM集團(tuán))關(guān)西場(chǎng)日期:12月5日?qǐng)鲳^:神戶國(guó)際會(huì)館開(kāi)場(chǎng):17:3
  • 女子藏匿Switch卡帶入境被查 左腿綁60張右腿綁45張
    任天堂Switch主機(jī) 2025-06-26 15:18:22
    海關(guān)總署官方通報(bào),近日廣東省深圳市皇崗海關(guān)查獲一名女性旅客用保鮮膜在兩條小腿上捆綁藏匿任天堂#switch#游戲卡共105張入境,涉及游戲《茶杯頭》《有氧拳擊3》。當(dāng)日,皇崗海關(guān)關(guān)員在福田口岸對(duì)進(jìn)境旅客及其行李物品進(jìn)行監(jiān)管時(shí),發(fā)現(xiàn)一名女性旅客進(jìn)入海關(guān)監(jiān)管區(qū)未向海關(guān)申報(bào),且神情緊張、步履匆忙。海關(guān)關(guān)員隨即對(duì)其進(jìn)行攔截檢查,在該旅客的左、右小腿處分別查獲用透明保鮮膜纏繞固定的任天堂Switch游戲卡60張、45張。經(jīng)問(wèn)詢,該旅客自述是受他人委托攜帶上述物品進(jìn)境,并收取“帶工費(fèi)”。
  • 反復(fù)游玩!10款動(dòng)作肉鴿游戲佳作推薦!
    恐龍小當(dāng)家 2025-06-26 14:45:57
    肉鴿游戲憑借其隨機(jī)生成的地圖、死亡機(jī)制和豐富的可重玩性,一直深受玩家喜愛(ài)。今天為大家推薦10款值得反復(fù)游玩的肉鴿作品。這些游戲不僅擁有扎實(shí)的核心玩法,還通過(guò)精妙的隨機(jī)要素設(shè)計(jì),讓每次挑戰(zhàn)都充滿新鮮感??铸埿‘?dāng)家 《恐龍小當(dāng)家》是由XA Studio開(kāi)發(fā)并發(fā)行的一款原始人題材的沙盒+肉鴿的游戲。你可以搜集各類迪諾獸在家園中一同建造,種植,工作建造一個(gè)完美家園。你也可以與他們一同戰(zhàn)斗,挑戰(zhàn)各種難度的怪獸。 在家園中搜集各類資源,研究科技,自由建造,提升據(jù)點(diǎn)規(guī)模,與迪諾獸一同種植,澆水,施肥,收割。與恐龍隨從一起建造屬于自己的農(nóng)田。除此之外,還可以讓迪諾獸之間繁衍后代培育強(qiáng)大的隨從,一同前往秘境進(jìn)行探索,獲得大量稀有素材,面對(duì)更加強(qiáng)大的挑戰(zhàn)。本作即將開(kāi)啟搶先體驗(yàn),demo試玩版已經(jīng)推出,歡迎進(jìn)行試玩!靈魂石幸存者 由
  • 《Peak》開(kāi)發(fā)者悟出"短平快"真諦 短周期開(kāi)發(fā)成抗倦怠良方
    PEAK 2025-06-26 11:34:34
    《PEAK》由Aggro Crab與Landfall工作室在韓國(guó)Airbnb即興開(kāi)發(fā)一個(gè)月的合作攀爬游戲,發(fā)售不到一周銷量即突破百萬(wàn)份,為深陷職業(yè)倦怠的兩家工作室上了生動(dòng)一課:短周期開(kāi)發(fā)往往更高效。在派遣團(tuán)隊(duì)赴韓進(jìn)行游戲創(chuàng)作馬拉松前,兩家工作室其實(shí)已就核心概念磨合數(shù)月。Aggro Crab創(chuàng)意總監(jiān)Caelan Rashby-Pollock透露,最初構(gòu)想更接近"開(kāi)放世界生存類游戲",但在Landfall團(tuán)隊(duì)堅(jiān)持下大幅縮減了規(guī)模。創(chuàng)意總監(jiān)回憶道:"經(jīng)過(guò)線上反復(fù)討論,我們最終聚焦于第一人稱攀爬這個(gè)核心機(jī)制,事實(shí)證明這個(gè)決策無(wú)比正確!我們壓縮了島嶼規(guī)模,把有限精力放在設(shè)計(jì)登山者間的趣味互動(dòng)上。"這種小體量開(kāi)發(fā)對(duì)Aggro Crab而言是全新嘗試。社區(qū)營(yíng)銷主管Paige Wilson坦言:"《蟹蟹尋寶奇遇》和處女作《向下
  • 《最終幻想14》陷質(zhì)量危機(jī)?SE社長(zhǎng)回應(yīng)玩家疑慮
    最終幻想14 2025-06-26 10:30:38
    據(jù)外媒報(bào)道,SE社長(zhǎng)桐生隆司已注意到《最終幻想14》自去年推出《金曦之遺輝》資料片以來(lái)陷入困境,玩家們對(duì)制作人兼導(dǎo)演吉田直樹(shù)身兼多職的狀況也日益擔(dān)憂。在SE最新股東會(huì)議上,當(dāng)被問(wèn)及是否知曉玩家群體認(rèn)為《最終幻想14:金曦之遺輝》質(zhì)量下滑導(dǎo)致用戶流失時(shí),桐生隆司作出回應(yīng)。桐生隆司承認(rèn)公司清楚玩家的不滿情緒,同時(shí)強(qiáng)調(diào)該資料片標(biāo)志著MMO新篇章的開(kāi)啟,團(tuán)隊(duì)將確保玩家在未來(lái)大型更新中持續(xù)獲得良好體驗(yàn)。針對(duì)吉田直樹(shù)分身乏術(shù)的質(zhì)疑,桐生隆司表示理解外界憂慮。過(guò)去幾年間,第三開(kāi)發(fā)事業(yè)部不僅負(fù)責(zé)《最終幻想16》,還參與制作即將上市的《最終幻想戰(zhàn)略版:伊瓦利斯戰(zhàn)紀(jì)》,但社長(zhǎng)認(rèn)為吉田直樹(shù)在其他項(xiàng)目積累的經(jīng)驗(yàn)最終將反哺《最終幻想14》。此番表態(tài)恰逢吉田直樹(shù)本人在直播中坦言"近期服務(wù)質(zhì)量有所下滑",游戲需要更多緊急補(bǔ)丁來(lái)修復(fù)激增的漏洞
  • 植松伸夫?qū)υ捽嗫诓┬?坦言“沒(méi)有你史克威爾崩潰了”
    史克威爾·艾尼克斯 2025-06-26 10:18:36
    近日,《最終幻想》系列之父坂口博信做客由作曲家植松伸夫主持的播客節(jié)目《與伸夫同行》(NOBIYO To Isshoni)。植松伸夫因創(chuàng)作《最終幻想》系列游戲配樂(lè)聞名,兩位長(zhǎng)期合作伙伴在節(jié)目中暢談共事歲月。植松首次透露坂口離開(kāi)史克威爾公司對(duì)自己及公司造成的沖擊,坦言"坂口離開(kāi)后公司就崩潰了"。 "簡(jiǎn)而言之——他是永遠(yuǎn)的領(lǐng)袖。"植松回憶道,當(dāng)年工作室還在日吉(Hiyoshi)的時(shí)候,史克威爾更像大學(xué)社團(tuán)而非正規(guī)企業(yè)。"但坂口能在這種環(huán)境下統(tǒng)籌全局。公司連基本架構(gòu)都沒(méi)有,大家卻都聽(tīng)從他的指揮,這種天賦與生俱來(lái)。"他將坂口定義為"真正的領(lǐng)導(dǎo)者"——雖然有時(shí)嚴(yán)格又有點(diǎn)霸道,卻始終擁有凝聚人心的魅力。"或許坂口自己并未察覺(jué),他辭職后公司狀況急轉(zhuǎn)直下。"植松繼續(xù)說(shuō)道,"他離開(kāi)后整個(gè)組織突然崩塌,我當(dāng)時(shí)心想:糟糕,我也該走了。
  • 索尼高管確認(rèn):第一方游戲仍不會(huì)首發(fā)加入PS+訂閱服務(wù)
    游戲新聞 2025-06-26 10:03:04
    據(jù)公司高管透露,PlayStation將繼續(xù)維持現(xiàn)行政策,不會(huì)在發(fā)售首日將第一方游戲納入PlayStation Plus訂閱服務(wù)。 近日,在接受媒體采訪時(shí),PlayStation全球服務(wù)副總裁尼克·馬奎爾被問(wèn)及是否考慮調(diào)整PS Plus政策,效仿微軟Xbox Game Pass的做法讓第一方作品在發(fā)售當(dāng)日登陸訂閱服務(wù)最高檔位。馬奎爾予以否認(rèn),強(qiáng)調(diào)公司當(dāng)前"首發(fā)至少一年后加入訂閱庫(kù),同時(shí)每年精選4-5款獨(dú)立游戲"的策略運(yùn)行良好。馬奎爾解釋道:"我們始終貫徹著自己的戰(zhàn)略定位,不會(huì)追求首發(fā)當(dāng)日入庫(kù)。通過(guò)甄選4-5款獨(dú)立游戲?qū)崿F(xiàn)首發(fā)入庫(kù),再配合12-18個(gè)月以上第一方大作的策略,這種平衡機(jī)制在整個(gè)平臺(tái)生態(tài)中成效顯著。" 回溯歷史,PS4首發(fā)時(shí)曾為Plus會(huì)員提供《光電戰(zhàn)機(jī)》作為首發(fā)福利,2021年2月又為PS5游戲《毀
  • 外設(shè)廠商回應(yīng)Switch2保護(hù)殼致手柄易脫落問(wèn)題 設(shè)計(jì)特性并非缺陷
    游戲新聞 2025-06-26 09:44:55
    以"毒舌"營(yíng)銷著稱的外設(shè)廠商Dbrand近日陷入產(chǎn)品設(shè)計(jì)風(fēng)波。部分收到Switch2專用Killswitch保護(hù)殼的用戶發(fā)現(xiàn),安裝該外殼后若以特定角度握持Joy-Con手柄,其脫離主機(jī)的難度顯著低于裸機(jī)狀態(tài)——這一現(xiàn)象在Reddit社區(qū)引發(fā)大量實(shí)測(cè)視頻瘋傳。實(shí)測(cè)視頻: 根據(jù)Dbrand在Reddit官方回復(fù)中引述的任天堂《歡樂(lè)之旅》游戲說(shuō)明,Switch2主機(jī)與Joy-Con之間刻意保留了約0.5毫米的氣隙空間。這種工程設(shè)計(jì)能防止玩家在未按下釋放按鈕時(shí),通過(guò)向后彎曲手柄的暴力操作導(dǎo)致意外分離。 Dbrand解釋稱Killswitch保護(hù)殼的凸緣結(jié)構(gòu)填平了這道氣隙:"當(dāng)Joy-Con與主機(jī)形成連續(xù)結(jié)構(gòu)時(shí),支點(diǎn)位置隨之改變。用戶施加的扭力會(huì)直接傳導(dǎo)至卡扣機(jī)構(gòu),而非先壓縮氣隙緩沖層"。該公司強(qiáng)調(diào)這并非削弱連接強(qiáng)度,而
  • 任天堂也干了?《死亡擱淺2》制作名單現(xiàn)任天堂子公司身影?
    死亡擱淺2 2025-06-26 09:10:18
    當(dāng)購(gòu)買(mǎi)豪華版并提前兩天開(kāi)始游玩游戲的玩家通關(guān)《死亡擱淺2》時(shí),或許會(huì)在游戲的結(jié)尾字幕里,發(fā)現(xiàn)一處顯得極為突兀的致謝——任天堂旗下公司竟赫然在列。據(jù)報(bào)道,共有 14 名來(lái)自任天堂全資子公司 Nintendo Pictures 的員工出現(xiàn)在《死亡擱淺2》的制作名單中。 任天堂影業(yè)(Nintendo Pictures)是一家位于日本東京的CG動(dòng)畫(huà)與動(dòng)作捕捉公司。2022年任天堂收購(gòu)原名為Dynamo Pictures的該企業(yè)后將其更名,旨在"專注開(kāi)發(fā)運(yùn)用任天堂IP的視覺(jué)內(nèi)容"。在前身Dynamo Pictures時(shí)期,該公司曾為多部影視作品制作CG,并參與過(guò)《最終幻想13-2》的游戲CG制作,還為《怪物獵人:世界》《女神異聞錄5》等游戲提供動(dòng)作捕捉服務(wù)。除《死亡擱淺2》外,自2022年被收購(gòu)以來(lái),任天堂影業(yè)僅參與過(guò)任
  • 《開(kāi)球》銷量突破一百萬(wàn)!官方公布各項(xiàng)數(shù)據(jù)
    開(kāi)球!REMATCH 2025-06-26 08:39:50
    《開(kāi)球!Rematch》在發(fā)售首日便已掀起熱潮,其Steam玩家數(shù)據(jù)表現(xiàn)驚人。游戲發(fā)售首日24小時(shí)內(nèi)即吸引百萬(wàn)玩家,如今更在五天內(nèi)達(dá)成百萬(wàn)銷量新里程碑。近日,開(kāi)發(fā)商Sloclap宣布,《開(kāi)球!Rematch》全平臺(tái)(PlayStation 5/Xbox Series X|S/PC)銷量已突破百萬(wàn)份,玩家總數(shù)超250萬(wàn)。官方同步披露了多項(xiàng)趣味數(shù)據(jù):門(mén)將撲救6912萬(wàn)次、總進(jìn)球數(shù)5858萬(wàn)次、助攻3354萬(wàn)次、累計(jì)完成1178萬(wàn)場(chǎng)比賽。這款足球題材多人游戲創(chuàng)新采用第三人稱視角,玩家僅操控單一角色而非整支球隊(duì),操作水平直接決定賽場(chǎng)表現(xiàn)。游戲完美還原標(biāo)志性足球動(dòng)作,帶來(lái)不間斷的多人對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)。對(duì)于游戲五日破百萬(wàn)銷量的成績(jī),你怎么看?歡迎在評(píng)論區(qū)留言。
  • 《最終幻想7》蒂法超美3D新圖 不愧3D區(qū)耶路撒泠
    最終幻想7:重生 2025-06-25 15:41:00
    《最終幻想7》蒂法一直深受粉絲喜愛(ài),同人作品也不斷出現(xiàn)。最近3D區(qū)博主DRAYQ和Jammy分享了他們的新作品,蒂法姐身穿各種服裝很誘人,水手服配黑絲很吸睛。一起來(lái)欣賞下吧!DRAYQ作品: 分頁(yè)符Jammy作品:
他們都在說(shuō) 再看看