索尼最近公布了一批PS5的相關(guān)消息,其中比較有趣的一個細(xì)節(jié)就是PS5將搭載更新進(jìn)的力反饋技術(shù),從理論上講,這個技術(shù)能讓玩家與游戲進(jìn)行更進(jìn)一步的互動,制造更強(qiáng)的代入感。 Piccolo 工作室的開發(fā)者Alexis Corominas對這個功能十分期待,他們正在開發(fā)《崛起:一個簡單的故事》。在最近一次采訪中,他提到了PS5的力反饋手柄,以及他個人對PS5的性能和新手柄力反饋的看法。“我對力反饋更感興趣,比單純的算力數(shù)值更有趣。更多的內(nèi)存和更高的CPU頻率說到底只是數(shù)量上的增加,而力反饋則是一次質(zhì)變,能夠提供全新的互動方式,為敘事打開了許多大門?!彼€提到了PS5的其他新特色,例如向下兼容。對他來說,向下兼容不僅對中小型開發(fā)組很重要,因?yàn)榭梢宰屗麄兊淖髌烦蔀榇问来鳈C(jī)玩家的選項(xiàng),而且對玩家來說也很重要,尤其是數(shù)字版游
近日,歐洲零售商ProGamingShop似乎似乎泄露了索尼新一代主機(jī)PS5的發(fā)售時間和具體售價,據(jù)該零售商商店頁面顯示,PS5將于2020年12月4日發(fā)售。 該零售商網(wǎng)站在近日上線了PS5的預(yù)購頁面,該頁面顯示PS5的預(yù)期價格為499.99歐元(約合人民幣3954元),而該主機(jī)的發(fā)售時間為2020年12月4日。 ProGamingShop商店頁面PS5展示圖不過因?yàn)樗髂岱矫娌]有確切的消息,所以目前該零售商泄露的PS5定價和發(fā)售日只能作一個參考。而在這之前,索尼官方的消息是會在2020年末發(fā)售PS5,而外媒大多猜測是2020年12月,這也與ProGamingShop公開的發(fā)售日相符。
索尼最近確認(rèn)他們的次世代主機(jī)定名PS5,將于2020年圣誕節(jié)假期時上市。根據(jù)索尼以往的PlayStation主機(jī)發(fā)售月份,很多人以為PS5將會在2020年11月發(fā)售,但一個新的報告指出PS5來的可能要比大部人想象的要晚。消息來自于外媒TweakTown,這家媒體援引內(nèi)部人士消息稱PS5已經(jīng)鎖定在2020年12月發(fā)售。報道稱這是因?yàn)榕_積電需要更多的時間來生產(chǎn)AMD的7納米芯片來滿足大量PS5主機(jī)需求。畢竟次世代主機(jī)PS5和Xbox Scarlett都是使用AMD的芯片技術(shù),所以同時生產(chǎn)這么多的芯片也絕非易事。報道還指出索尼PS5搭載的GPU有望使用AMD Navi 20新設(shè)計,可能是RX 6700系列。索尼PS3,PS4,PS4 Pro全都是在11月上市,而PS1和PS2則分別在9月和10月推出。根據(jù)以往的發(fā)售時
索尼的次世代主機(jī)PS5即將于2020年年與大家正式見面了,那么究竟為這款千呼萬喚始出來的主機(jī)護(hù)航的究竟有哪些大作呢?IGN就為大家預(yù)測了可能會玩PS5首發(fā)護(hù)航的多款作品,一起去看看有沒有你們心中的那一款吧! IGN預(yù)測PS5首發(fā)護(hù)航大作新《刺客信條》《使命召喚:黑色行動5》新《麥登橄欖球》新《FIFA》新《NHL》新《NBA 2K》《血源》重制版《太空機(jī)器人救援任務(wù)2》PS5強(qiáng)化版新Insomniac PS VR游戲(PS5強(qiáng)化版)《地平線:黎明時分2》新《神秘海域》新的索尼第一方IP藍(lán)點(diǎn)工作室新作新的PS5獨(dú)立游戲新《蝙蝠俠:阿卡姆》系列游戲新《哈利波特》游戲《納克3》當(dāng)然,以上所有作品只是IGN的猜測,目前次世代主機(jī)PS5僅公布了將于2020年年末發(fā)售,以及CPU將是x86-64-AMD Ryzen “Ze
本周的日本游戲雜志《法米通》刊登了對索尼互動娛樂網(wǎng)絡(luò)團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人Yasuhiro Osaki的采訪報道。 索尼互動娛樂網(wǎng)絡(luò)團(tuán)隊(duì)專注于串流游戲服務(wù)PS Now,Osaki提到公司正在以長遠(yuǎn)目標(biāo)開發(fā)PS Now,因此該服務(wù)自然也會在PS5上推出。他還解釋說他們的目標(biāo)是從技術(shù)硬件和游戲軟件兩個層面來進(jìn)一步強(qiáng)化PS Now。索尼擁有很多關(guān)于云游戲技術(shù)的專利,目前“絕對自信”。根據(jù)Osaki,PlayStation在游戲行業(yè)的業(yè)務(wù)已經(jīng)有25年之久了,PS Now則是這25年專業(yè)成果的結(jié)晶技術(shù),是專業(yè)知識的累計,希望為用戶提供優(yōu)質(zhì)的服務(wù)。PS Now最近在全球各地進(jìn)行了大降價,同時限期加入幾個深受玩家喜愛的3A大作,首批游戲包括《戰(zhàn)神4》、《GTA5》、《神秘海域4》等游戲。
由于微軟的大力推廣,讓玩家在Xbox One上也能游玩某些Xbox 360和Xbox游戲,向下兼容已經(jīng)成為玩家對次世代主機(jī)最為看重的功能之一。在這方面盡管索尼被遠(yuǎn)遠(yuǎn)甩在了身后,但看起來即將到來的PS5將具備原生游玩所有PlayStation(PS1-PS4)游戲的能力。據(jù)Twitter用戶PSErebus,他建議玩家不要賣掉他們的PS,PS2,PS3和PS4游戲,暗示以上主機(jī)上的游戲都可以在PS5上游玩。鑒于PSErebus此前的爆料一向可靠準(zhǔn)確,此前他曾準(zhǔn)確泄露了《最后的生還者2》的發(fā)售日,因此他的這條推文還是有明顯的暗示。PSErebus的這條推文也印證了外媒Waypoint記者Patrick Klepek對PS5的說法,后者曾表示“PS5深深地關(guān)乎過去和未來”。如果PS5真的能原生游玩PS1,PS2,PS
索尼前不久官宣了PS5將于2020年年末發(fā)售,近日PlayStation英國官方雜志在推特上進(jìn)行了一項(xiàng)官方調(diào)查,想看看玩家們希望在PS5上玩到哪些游戲,PlayStation官方給了以下四款游戲作為候選。 PlayStation官方雜志推特中給出的4款候選游戲?yàn)椋骸兜仄骄€:黎明時分2》《最后的生還者2》OL《殺戮地帶OL》《對馬島之鬼》PS5版那么PlayStation官方雜志給出的這四款游戲會不會就是PS5首發(fā)時的護(hù)航大作呢?答案是否定的,PlayStation官方雜志推特接著就做出了解釋,官方表示這只是一個推測,沒有任何方面的確認(rèn)。 PlayStation官方雜志在推特中解釋說:很明顯這只是一個我們自己的推測,并沒有確認(rèn)任何消息。大家讓我們知道你們想在PS5上玩到哪一款游戲就好了。 雖然說官方并沒有確認(rèn)PS
在次世代主機(jī)PS5和Xbox Scarlett上玩游戲是什么樣的體驗(yàn),到目前我們還無從知曉,不過從近期國外傳出的報道來看,似乎非常值得我們的期待。 國外一名前GameFan雜志編輯在國外游戲論壇ResetEra上發(fā)帖,稱自己最近看到了一個多平臺開放世界游戲的技術(shù)Demo,這款游戲是為PS5/Xbox Scarlett/PC平臺開發(fā)。這款Demo,盡管還沒有打磨好,但在規(guī)模,光照和動態(tài)環(huán)境表現(xiàn)上已經(jīng)遠(yuǎn)超《荒野大鏢客2》和《最后生還者2》等游戲了。 “我看到的這個Demo有著我所見過的最好的即時畫面。我意思是它看起來像是一個你可以玩的真實(shí)游戲。說詳細(xì)點(diǎn),在規(guī)模,光照和動態(tài)環(huán)境上,《荒野大鏢客2》和《最后生還者2》根本都不在同一個層次。就像是我第一次在PS4上看到《殺戮地帶:暗影墜落》時的感受,很震撼。幀數(shù)的話,大概
作為《邁阿密熱線》等精品獨(dú)立游戲的發(fā)行商Devolver Digital聯(lián)合創(chuàng)始人之一,Graeme Struthers在PAX澳洲接受采訪時表示,他們作為發(fā)行商也相當(dāng)期待著PS5和Xbox Scarlett在2020年的正式上市,但同時對此感到有些糾結(jié):新世代主機(jī)平臺間的區(qū)分度越來越小。 Struthers表示“這將會是偉大的歷史時刻(下一代的PS5和Xbox Scarlett面世),在本世代,是像我們這樣的獨(dú)立游戲公司所被世人接納的一個時代。在此之前,PS3和Xbox360時代我們的生存相當(dāng)困難。而對于次世代,我們已經(jīng)做好了起步準(zhǔn)備,所有人都有同樣的機(jī)會,這就很棒!”盡管他對下一代主機(jī)總體的進(jìn)步潛力感到興奮,但同時他也注意到,新的游戲機(jī)相比目前世代迭代性更明顯,而非以前幾個世代改變時的飛躍式進(jìn)步。“我感覺,
《福布斯》雜志網(wǎng)站日前公布了一片專欄文章,對微軟和索尼的次世代主機(jī)Xbox Scarlett和PS5進(jìn)行了前瞻評論。全文如下:Xbox Scarlett和PS5的相關(guān)信息已經(jīng)開始逐步放出,微軟和索尼都已經(jīng)開始為明年的圣誕節(jié)檔期積蓄力量。幾天前索尼的次世代主機(jī)正式確認(rèn)了名稱是PS5,確認(rèn)從硬件基礎(chǔ)支持光線追蹤技術(shù),還公布了更精密的震動和力反饋手柄。雖然聽上去天花亂墜,但其實(shí)和Xbox Scarlett的硬件消息基本上差不多一回事。Xbox Scarlett也將使用定制的AMD芯片,兩款新主機(jī)都將支持4K分辨率、光線追蹤、120fps流暢畫面。還都將搭載SSD,提升加載速度和游戲體驗(yàn)連貫性,甚至還會對游戲開發(fā)帶來新變局。雖然目前還不知道究竟哪邊的硬件性能更強(qiáng),但可想而知,即使能分出大小王,二者之間的差距也不會太大。
IGN最近在網(wǎng)站上作了一個小調(diào)查,向自家的讀者提問“PS5哪一個已經(jīng)確認(rèn)的功能是你最期待的”。調(diào)查結(jié)果顯示“向下兼容”以超高投票率登頂?shù)谝幻鳳S5手柄加入的全新功能“適應(yīng)性扳機(jī)”則是玩家“最沒有興趣”的一個,投票率僅僅5.5%,墊底。IGN這次投票有2萬人參與,時間為24個小時。根據(jù)投票結(jié)果,玩家最期待的功能依次是:1.向下兼容:41.8%2.更快的載入時間:23.1%3.以上都沒有:12.4%4.光線追蹤:11.3%5.4K藍(lán)光:5.9%6.適應(yīng)性扳機(jī):5.5%索尼曾在投資人關(guān)系日和QA問答環(huán)節(jié)討論過向下兼容和跨平臺游玩問題,當(dāng)時索尼代表John Kodera說:“支持向下兼容是一個好事兒。不光是能讓游戲在次世代主機(jī)上游玩,跨世代,而且整個社區(qū)玩家也能一同享受游戲。彌合這種兼容性有著非常重要的作用?!盤S
索尼最近宣布PlayStation 5將在2020年年末推出。正式的發(fā)布顯然將在明年進(jìn)行,但在那之前,我們知道新主機(jī)將具有8核AMD Zen 2 CPU,基于硬件的光線追蹤和SSD。我們已經(jīng)聽說了很多關(guān)于SSD的事情——首席架構(gòu)師MarkCerny在4月份指出PS5的加載速度將比PS4快19倍。 然而,其他開發(fā)者如何看待SSD的潛力呢?僅僅是加載時間變快了嗎?外媒GamingBolt最近采訪了來自MassCreation工作室的游戲設(shè)計Andrzej Sugier及總監(jiān)Grzegorz Kurek。該工作室正在制作《Shing!》,這款是一款2.5D的動作游戲,將于明年推出,登陸Xbox One、PS4、PC和Switch?!笆褂脴?biāo)準(zhǔn)驅(qū)動器只能傳輸這么多數(shù)據(jù)。在《Shing!》關(guān)卡中我們采用直接加載和釋放的方式
在索尼公布PS5將于2020年年末發(fā)售還不到一周之后,據(jù)荷蘭媒體letsgodigital報道,比利時連鎖品牌Game Mania在荷蘭的一家游戲?qū)嶓w零售商就開啟了PS5的預(yù)訂,但是預(yù)訂需要支付50歐元(約合人民幣391元)的定金,正式發(fā)售后這50歐元將會抵扣PS5的價格。 PS5目前尚無法在Game Mania網(wǎng)上商店進(jìn)行預(yù)訂。在Game Mania預(yù)訂后,您將被列入預(yù)購名單,并且將是最早擁有PS5的人之一。目前,荷蘭和比利時是否在PS5的首發(fā)國家和地區(qū)陣營當(dāng)中尚且未知,但是如果不在首發(fā)名單當(dāng)中,或者出現(xiàn)意外的配送問題,Game Mania將按預(yù)訂順序發(fā)貨。Game Mania也沒有公布關(guān)于PS5售價的官方信息,PS4和PS4 Pro的入門價均為400歐元(約合人民幣3130元)。但是,鑒于新一代游戲主機(jī)將獲
近日,索尼的次世代主機(jī)PS5也公布了將于2020年年末發(fā)售的消息,與微軟這邊的Xbox Scarlett的發(fā)售時間一致,那么兩大主機(jī)平臺,下世代我們到底應(yīng)該選那一臺呢?IGN就為大家進(jìn)行了一個詳細(xì)地對比。 當(dāng)然,硬件方面索尼、微軟兩家與上世代相同都是AMD的深度合作伙伴,兩臺主機(jī)CPU都是8核定制版Zen 2芯片,GPU也都是AMD定制RDNA架構(gòu)芯片,都支持光追。畫面方面兩家都支持最后8K和120幀的輸出,也同樣都使用了SSD固態(tài)硬盤。發(fā)售時間均為2020年年末。但是索尼之前表示,新的PS5手柄將會有更長時間的續(xù)航能力,以及自適應(yīng)扳機(jī),但是微軟方面還沒透露次世代主機(jī)手柄的詳細(xì)信息。 那么兩臺超級強(qiáng)大的次世代主機(jī),你們會選哪一臺呢?
近日索尼互娛終于公布了PS5的新消息,不過玩家們還要耐心等待最少一年多,新一代主機(jī)在機(jī)能層面的進(jìn)化自不必說,那么到底玩家最期待PS5什么?看看島國玩家怎么說。 ·據(jù)悉PS5將支持光追,這并不是軟件層面支持,而是通過GPU硬件加速實(shí)現(xiàn)。實(shí)體版游戲?qū)⑹褂?00GB光盤。PS5搭載的光驅(qū)容量是4K藍(lán)光播放器的2倍?!び螒虮仨毎惭b,但和PS4的游戲安裝有點(diǎn)不同。安裝和卸載是一個更加可配置的過程?!S5用戶界面被徹底修改,多人游戲服務(wù)器將為PS5提供實(shí)時可加入的活動組?!S5手柄看起來和PS4的很像,將配備搭載兩大關(guān)鍵革新技術(shù),其一是“觸覺反饋”技術(shù),其二是整合到L2/ R2鈕上的“適應(yīng)性扳機(jī)鈕”?!ら_發(fā)團(tuán)隊(duì)正在全力驗(yàn)證他們是否能夠保證完全的向下兼容性?!と毡就婕覀冏钇诖腜S5新改進(jìn)也多與上述已知情報有關(guān)系,既有務(wù)
近日,索尼剛剛官宣次世代主機(jī)PS5將于2020年年末發(fā)售,這一消息的公布可以說引發(fā)了不小的浪潮。今日(10月9日),著名游戲分析師Daniel Ahmad公布了一段為“展示次世代主機(jī)機(jī)能”的視頻,一起去看看吧! 次世代主機(jī)機(jī)能展示:在公布這段視頻之后,著名游戲分析師Daniel Ahmad又發(fā)推解釋說:“這段視頻展現(xiàn)了次世代主機(jī)的機(jī)能。那么下世代游戲就能展現(xiàn)出超多大螃蟹敵人了?!?當(dāng)然這只是游戲分析師Daniel Ahmad開的一個玩笑了,目前PS5和Xbox Scarlett只公布了部分的硬件規(guī)格,PS5 CPU將會使用x86架構(gòu)64-AMD Ryzen “Zen2”,8核心16線程,而GPU方面則是RDNA新架構(gòu),定于2020年年末發(fā)售。
和本世代主機(jī)一樣,次世代主機(jī)PS5和Xbox Scarlett依舊會采用AMD的CPU和GPU。此前索尼曾表示PS5采用的CPU將是AMD Ryzen第三代定制版(7納米Zen 2,8核),GPU方面則是Radeon Navi核心定制版。最近日媒電玩通在官網(wǎng)上披露了PS5的更多細(xì)節(jié)。 根據(jù)電玩通,PS5 CPU將是x86-64-AMD Ryzen “Zen2”,8核心16線程,而GPU方面則是RDNA新架構(gòu)(AMD 5000系列顯卡用的就是這個RNDA全新架構(gòu))。 此外,索尼要到明年才會全面揭露PS5的詳細(xì)配置和功能,所以關(guān)于PS5,我們還需要耐心等待更多消息。
昨晚,索尼正式公布了次世代主機(jī)PS5將于2020年假期發(fā)售,于是網(wǎng)友們便紛紛猜測PS5具體會在幾月份發(fā)售。今日(10月9日),IGN專門解答了網(wǎng)友們關(guān)于PS5具體會在什么時間發(fā)售問題,IGN認(rèn)為PS5很可能會在2020年11月發(fā)售,而且《最后的生還者2》和《對馬島之鬼》都能在PS5上玩到。 IGN表示,2020年假期發(fā)售實(shí)際上是2020年第四季度發(fā)售(10月至12月)的另一種說法。 雖然說10月、11月和12月都可以作為PS5的發(fā)售時間,但是在明年11月的頭幾個禮拜發(fā)售顯然比較保險,而且PS3、 PS4、 Xbox 360和Xbox One也是在11月份發(fā)售的。 對于索尼來說,PS5在11月初上市絕對是明智之舉,在明年圣誕節(jié)前將次世代主機(jī)開始零售是大家都能想到的選擇,但索尼(微軟很有可能也這么想)也有可能會覺得
索尼于昨晚正式公布下一世代主機(jī)PS5后,通過Wired網(wǎng)站公布了不少細(xì)節(jié),包括了從硬件層面支持光追、大體積硬盤、游戲安裝定制選項(xiàng)等等。但一定也有玩家注意到了,索尼在PS5的向下兼容性上依舊沒有帶來新的實(shí)際說明。 早在年初,索尼通過CEO Jim Ryan之口確認(rèn)了PS5將有能力游玩當(dāng)今的PS4游戲,稱之為“PS4用戶向下一代過渡過程中的關(guān)鍵”。但事實(shí)證明索尼自己仍然不能咬定這個向下兼容的細(xì)節(jié),F(xiàn)amitsu在PS5曝光后更新了其對索尼的采訪,也提到了這一點(diǎn)。 對此索尼方面的回答為:“目前,開發(fā)團(tuán)隊(duì)正在全力驗(yàn)證他們是否能夠保證完全的向下兼容性,敬請等候日后更多的信息公布?!庇纱丝梢圆聹y,目前索尼內(nèi)部還沒有拿定PS5究竟該如何做到對PS4原生游戲進(jìn)行兼容或者模擬。而我們距離PS5的正式發(fā)售還有一年多的時間,相信索尼
昨天(11月8日)晚間,索尼正式確定下一代家用游戲機(jī)的名稱為PlayStation 5,同時向媒體公布了部分PS5的新增特性,比如使用震感更加細(xì)膩的手柄。如果你對任天堂的游戲機(jī)有所了解,那么估計你已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了PS5手柄震動功能與Switch Joy-Con之間的共同之處。再向前推移的話,其實(shí)從索尼的第一代PS開始,這家公司的游戲機(jī)手柄就一直在借鑒任天堂的設(shè)計。 ▲疑似PS5開發(fā)機(jī)連線是第一家對外公開PS5新增特性的媒體。據(jù)該媒體介紹,PS5硬件架構(gòu)設(shè)計師Mark Cerny向他們展示了正在開發(fā)當(dāng)中,還沒有正式命名的PS5手柄。PS5手柄外形看起來與PS4標(biāo)配的DualShock 4相似,但是增加了內(nèi)置電池容量、更換為Type-C接口、手柄震動感覺更加細(xì)膩、L2和R2鍵增加可變阻力功能。 ▲小泉?dú)g晃宣傳Switch
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