隨著PS5將于11月12日發(fā)售日期的臨近,相信此時此刻最心焦的是還沒有預約抽中的玩家,最繁忙的則是一邊和競爭對手博弈一邊忙著斂錢的黃牛了,今天日本玩家曬PS5最新轉賣行情,比起前幾天的13~14萬日元轉賣價有所下降,12萬甚至還低一些的價格就能入手PS5了。 ·市場經(jīng)濟的特點就是有需求就有買賣,想要第一時間拿到PS5的玩家有很多,遠遠超出首批預購的數(shù)量,大批量的12萬日元成交記錄也顯示了玩家們對于黃牛的無奈和縱容。 ·不過有些玩家擔心所有黃牛會聯(lián)合起來拉高價格,不過根據(jù)目前的形勢來看似乎還不太可能,一群人勾心斗角想要聯(lián)合起來更加坑玩家也并不是一件容易的事,而且目前行情還算是穩(wěn)中有降,網(wǎng)友們議論紛紛:
今日(11月10日)PlayStation官方在油管上發(fā)布PS5新視頻,日本網(wǎng)球明星大坂直美(Naomi Osaka)試玩了PS5。視頻中出現(xiàn)了《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》和《生化危機8》游戲畫面。試玩視頻: 大坂直美表示平時除了網(wǎng)球練習和比賽,她每天都會玩PS游戲,緩解壓力放松心情。玩玩游戲,感受下成為蜘蛛俠的感覺,真的很放松。大坂直美直言不太喜歡看恐怖電影,也不喜歡玩恐怖游戲。所以她在游玩《生化危機8》時緊張的不行,被嚇了幾次。從視頻中可以看到《生化危機8》的村莊場景,以及持槍時的UI等。視頻截圖:
微軟的新世代主機今天正式發(fā)售,而索尼的PS5也即將于后天發(fā)售,心直口快的白金掌門人神谷英樹近日再次發(fā)生吐槽媒體一片歌頌的PS5下載速度超快,稱再快再先進也沒當年的FC快,引發(fā)玩家們熱議,果然神谷大佬的槽點永遠都填不平。 ·就在業(yè)界媒體眾口一詞歌頌PS5下載速度超快之時,顯然引發(fā)神谷英樹的個性不滿,神谷英樹表示,PS5下載速度超快雖然成為熱議話題,然而現(xiàn)代高科技何時才能追上FC(紅白機)的爆速呢··· ·神谷英樹繼續(xù)補充吐槽,為啥如今玩游戲都要必須等待(讀盤下載),看來如今的玩家忍耐力更強,而且各種周邊貴的要死,特別是手柄簡直貴到?jīng)]人性?!ね婕覀冏h論紛紛:
在本周發(fā)售前,索尼發(fā)布了一個非常長的PS5常見問題解答(FAQ)博客。 要點如下: 雖然PS5游戲目前不能被存儲在外接硬盤上,但索尼在FAQ博客中說他們正在探索方式,在將來的更新中允許玩家將PS5游戲存儲(不是游玩)在U盤中;FAQ重申PS5首發(fā)時不支持SSD拓展,但提到這一功能可通過將來的系統(tǒng)更新開啟;將來會有更多配色的DualSense手柄,但目前沒有什么可以公開的細節(jié);大部分情況下,DualSense手柄的續(xù)航將和PS4無線手柄相似;當連接PS5主機或是專用充電座時,充電時間約3小時DualSense無線手柄輸入延遲表現(xiàn)優(yōu)于PS4無線手柄DualSense無線手柄不兼容PS4主機,但可以在PC上搭配遙控游玩應用程式使用當連接到4K顯示設備時,PS5可輸出最高2160P(4KUHD),首發(fā)時兼容8K顯示設備
據(jù)彭博社最近一篇專注于次世代游戲價格的報道,索尼曾考慮過PS5游戲定價超過70美元。 今年早些時候,Take Two的《NBA 2K21》成為首個定價70美元的次世代游戲,隨后其他的發(fā)行商效仿,包括動視的《使命召喚17》和索尼的多個第一方首發(fā)游戲,包括《惡魔之魂:重制版》在內。一名索尼發(fā)言人說PS5首發(fā)第一方游戲起價為50美元,70美元目前是留給那些“大作”以反應開發(fā)成本的提升。今年7月時,Xbox老大Spencer被《華盛頓郵報》問到XSX/S游戲是否會漲價。Spencer表示主機已經(jīng)是一個很大的投資了,暗示Xbox上的游戲不會跟風漲價。他說:“玩游戲是一個昂貴的嗜好,我看到部分平臺游戲的定價漲到了70美元。主機在美國定價為500美元,我覺得這對那些不是每天玩游戲的玩家來說已經(jīng)是一筆很大的投資了,更多的休閑玩
如果你打算說服你的家人購買一款全新的路由器,那么PS5的體型可能實在太大了些。16英寸高的大家伙很難讓人與路由器產(chǎn)生聯(lián)想,不過根據(jù)最近媒體報道,其實索尼最初設計的PS5還要比現(xiàn)在的更大。 最近,華盛頓郵報采訪到了索尼旗下負責PS5設計的高級設計師森澤有人,他在采訪中透露當對外展示自己設計的PS5是多么的緊張,而且最終的產(chǎn)品實際上比他預想的要小得多。森澤有人在采訪中提到自己在六月份正式公布PS5的期間一直在“發(fā)抖”、“壓力太大了”,黑白撞色的設計與之前PS系列的外觀截然不同,他知道人們害怕改變,這也是森澤有人之前一直緊張的原因。 森澤有人在采訪中透露,新的設計受到了相當好的還原,除了PS5主機的尺寸,不過現(xiàn)在實際上已經(jīng)比預期的要小。他對媒體透露,在繪制設計圖的時候,PS5要大的多,后來工程部門告訴他太大了,所以他
索尼似乎還沒有在新主機PS5上找到支持VRR(可變刷新率)的方法。VRR是Variable Refresh Rate(可變刷新率)的縮寫,這是PS5和XSX/S都支持的一個功能。當索尼正式公布PS5的硬件規(guī)格時,索尼確認PS5的HDMI 2.1接口支持VRR。遺憾的是,PS5在首發(fā)時似乎不支持VRR。Digital Foundry在他們的評測視頻中發(fā)現(xiàn)了這個奇怪的遺漏。VRR當然是很多玩家希望變成次世代主機標配的最期待功能之一。它能允許顯示器將其刷新率和游戲自身的幀數(shù)相匹配,這樣就會消除或者大幅度縮減屏幕撕裂。VRR的優(yōu)勢在那些幀率無法鎖定在30fps或60fps的游戲中最為明顯,因為那些輕微的下降現(xiàn)在對用戶來說已經(jīng)不那么明顯。PS5確實支持4K/120fps,而且附帶的線纜可以傳輸全屏信號,所以VRR的遺漏有
PS5即將于11月12日首發(fā),今晚索尼發(fā)布了新的PS5發(fā)售廣告片“探索新世界”。廣告中確認《GT7》、《瑞奇與叮當:分離》和《Returnal》都是在2021上半年發(fā)售,而《地平線:禁忌西部》則在2021年下半年發(fā)售。 視頻: 視頻畫面:
PS5將于11月12日正式發(fā)售,而據(jù)淘寶第三方賣家顯示的信息,他們可以搶先拿到日版PS5,標價8340元起。 據(jù)這家淘寶第三方賣家顯示的信息,日版1TB數(shù)字版PS5的售價為8340元,單機標配;日版1TB光驅版PS5的售價為8760元,單機標配。但是日版原價為數(shù)字版39980日元(約合人民幣2538元),光驅版49980日元(約合人民幣3173元),價格相差甚遠。 PS5將于11月12日正式發(fā)售,官方售價光驅版499美元(約合人民幣3279元),數(shù)字版399美元(約合人民幣2622元);港版光驅版售價3980港幣(約合人民幣3373元),數(shù)字版售價31802港幣(約合人民幣2695元)。
PS5即將于11月12日正式發(fā)售,外媒Eurogamer以及旗下數(shù)毛社對PS5、PS4 Pro、2070s、2080maxq、2080s等硬件的功耗進行了對比,測試顯示,PS5待機功耗為1.5W,峰值200W。 如圖所示,功耗如下:待機:PS5 1.5W PS4 Pro 5W 閑置下載游戲時:PS5 36W PS4 Pro 50W 運行《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》(峰值):PS5 203W PS4 Pro 未知 運行《古墓麗影:崛起》(峰值 30幀):PS5 107W PS4 Pro 147W 運行《納克》(峰值 PS5鎖60幀):PS5 135W PS4 Pro 148W 除此之外,數(shù)毛社還對筆記本端的1650Ti、1060、1660Ti、RX 5600
前段時間國外各大游戲媒體都收到了索尼次世代主機PS5進行排查,而著名的沙特肝帝Hakoom也在近日受到了SIE官方寄出的PS5并且錄制了開箱視頻,下面讓我們一起來看看吧!沙特肝帝Hakoom開箱PS5: 在Hakoom這段開箱視頻中,他對這次PS5的手柄DualSense的造型感到非常滿意,并且對于主機的外觀也表達了自己的喜愛之情。最有意思的是,Hakoom表示他從主機和手柄上嗅到了一絲“科技的氣息”。Hakoom曾為獲取第2600個白金獎杯而游玩了《拳擊之夜5:冠軍》長達九年之久,最終他在2020年8月9日達到了2600個白金獎杯數(shù)量。而在上個月他獲得了第2700個獎杯,不過想必2700個獎杯并不是他最后的終點,讓我們期待Hakoom在本月PS5主機游戲發(fā)售后能否再次突破自己的極限再創(chuàng)記錄吧!視頻截圖:
大家都已知道,索尼PS5游戲機標配DualSense手柄使用了和Switch一樣采用了線性馬達,這種新的技術為PS5游戲帶來了更加細膩震動觸感的同時,也做到了手柄之外的功能,比如Switch手柄能夠播放音樂,PS5手柄一樣也能做到!最近,一名國外玩家使用PS5手柄播放了經(jīng)典游戲《毀滅戰(zhàn)士》中玩家非常熟悉的背景音樂,一起來看看效果如何。PS5手柄演奏《毀滅戰(zhàn)士》音樂: 這位網(wǎng)名Mennenth的國外玩家利用線性馬達震動發(fā)聲的原理,使用PS5手柄播放出了《毀滅戰(zhàn)士》初代中玩家非常熟悉的背景音樂“At Doom's Gate”,同時將PS5手柄放置在空木箱上方,增大震動的音量效果。 這位網(wǎng)友使用Windows軟件VoiceMeeter,可以將音樂文件發(fā)送給使用USB接口連接到電腦的PS5手柄,經(jīng)過一系列設置之后,再安
次世代的腳步馬上就要來了,數(shù)字版游戲也成了越來越多玩家的選擇。但是大作越來越大的容量卻給下載帶來了難題。而據(jù)外媒USgamer的測試,PS5的下載速度非???,36.6GB的文件下載只用了7分鐘。 據(jù)外媒USgamer測試,PS4 Pro和PS5都使用網(wǎng)線連接到路由器,首先測試了小型游戲《魔界戰(zhàn)記5》的下載速度,其容量僅為6.58GB。在PS4 Pro上,下載整個游戲花費了10分42秒,而在PS5上僅花費了1分58秒。接著測試了中型游戲《北斗神拳:失落的天堂》,總大小為36.6GB。PS4 Pro下載總共花了58分34秒。而在PS5上僅需要7分01秒。下載時間從將近一個小時縮短到不到十分鐘,這真是一個驚人的提升。PS5將于2020年11月12日在七個國家發(fā)售,分別是美國、加拿大、墨西哥、澳大利亞、新西蘭、日本和韓
索尼將在本周正式發(fā)售次世代游戲主機PS5。今天(11月9日)凌晨,擅長技術分析評測的國外媒體Digital Foundry發(fā)布了他們的PS5主機評測??偟膩碚f,DF認為索尼的新產(chǎn)品還是相當不錯,不過也有部分功能比較平庸。DF PS5評測視頻: Digital Foundry的PS5評測較為全面,涉及到PS5的發(fā)熱、功耗、顯示效果、存儲空間和用戶界面等各個方面。首先,PS5斷電開機用時14秒。全新的系統(tǒng)界面在原生4K分辨率下顯得清晰銳利,新的卡片式設計,能夠展示更多的內容。包括PS5在內的新一代家用游戲機帶來了更高的性能,也對應最新的顯示規(guī)格。在視頻設置方面,支持HDMI 2.1的PS5可以顯示4K及120Hz,不過也僅此而已,像是VRR(可變刷新率)和8K則欠奉。DF使用了支持8K分辨率的LG 75NANO99
索尼在主機業(yè)務中占據(jù)主導地位的一個方面就是它對日本市場的投入。自從最初的PlayStation問世以來,索尼的游戲機一直是日本最大游戲的大本營。隨著PS5即將推出,這種主導地位不太可能會改變。不過,也有一些人質疑索尼是否會將重心從日本市場轉向西方玩家。索尼發(fā)言人Natsumi Atarashi告訴彭博社,PlayStation的重心正在從日本轉移的說法是錯誤的。他說:“我們的國內市場仍至關重要?!彼€舉了一個例子,她表示日本是PS5首發(fā)國家之一。日本和美國一樣都是11月12日首發(fā),但由于時差關系,日本將是世界上PS5最先發(fā)售的國家之一。然而據(jù)彭博社的報道,表象之后更有其他的故事。一個匿名消息人士據(jù)說是PlayStation在美國加州總部的一名高級官員透露,SIE美國公司和日本公司之間存在分歧。具體來說,他們對P
現(xiàn)在已經(jīng)有多家外媒拿到了PS5主機,并用大量時間進行測試,從中發(fā)現(xiàn)了很多次世代主機的細節(jié)。之前我們報道過,PS5主機的SSD儲存空間為667.2GB,首發(fā)后暫不支持硬盤擴展。玩家無法將PS5游戲轉移至外接硬盤,如果硬盤空間不夠的話,玩家就只能刪除游戲,以后再重新下載。而外媒Polygon在測試過程中又有了另一個發(fā)現(xiàn),與PS4不同,PS5顯然不允許玩家將PS5游戲存檔轉移至U盤上。這也就是說,玩家需要將PS5存檔保存在主機硬盤里。如果像以前一樣遭遇存檔損壞bug,那對玩家來說是一種毀滅性的打擊,因此備份存檔還是非常有必要的。在PS5主機上,玩家目前唯一的選擇就是付費使用PS Plus云存檔備份的功能。這對于不愿意付費使用PS Plus服務的玩家來說,并不是什么好消息。值得一提的是,PS5自帶系統(tǒng)備份和恢復功能,玩
PS5主機的重要賣點之一就是NVMe SSD,可以大幅提升游戲的讀取速度。而且SSD不光可以提升PS5游戲的速度,還能對向下兼容的PS4游戲起到同樣的效果,減少了玩家盯著讀取屏幕閱讀游戲提示的時間。 索尼已經(jīng)公布了大量支持向下兼容功能的PS4游戲。外媒Gamespot挑選了其中10款游戲,對PS5和PS4 Pro運行這些游戲時的讀取速度進行了對比,來看看究竟有怎樣程度的優(yōu)化。以下是詳細對比視頻。在視頻中,這些游戲分別使用PS5和PS4 Pro內置硬盤進行讀取,大部分情況下的區(qū)別非常明顯。其中《命運2》的讀取速度提升最為明顯。
PS5兼容PS4游戲庫絕大多數(shù)的游戲,但將這些游戲轉移到PS5中有多容易呢?如果你有一個外接硬盤,那么會變得極其容易。你只需要將你的外接硬盤從PS4上拔下來,然后插入到PS5上,那么你所有的游戲都立馬可以在PS5上游玩,而不需要格式化任何東西也不需要長時間地等待傳輸或下載。這雖然一個很小的功能,但它確實提升了PS5的向下兼容性。這幾乎是一個無縫體驗,不需要跳過任何障礙。只要你的PSN賬戶為外接硬盤上的游戲有許可,那么你就能游玩。PS LifeStyle的編輯表示他外接硬盤上的許多游戲是用自己妻子的賬號兌換,他自己還沒有登陸到PS5(這是為了遵守PS5早期評測的協(xié)議),但一旦她創(chuàng)建一個個人頁面并登錄她的PSN,那么他們所有的PS4游戲,雙方都可以游玩了。考慮到PS5實際可用空間只有667GB,而PS5首發(fā)時不支持
PS5 DualSense手柄曾獲得IGN 9分好評,不過玩家對于這款手柄的續(xù)航表現(xiàn)有點擔憂。此前有意大利媒體Multiplayer.it稱DualSense手柄電池在游玩PS5內置游戲《Astro’s Playroom》時僅持續(xù)了兩個小時,盡管目前這篇文章已經(jīng)被刪除。PS5評測視頻: 對此外媒GamingBolt引用了一個自媒體人的評測數(shù)據(jù)。YouTuber Dave Lee在自己的PS5評測視頻中透露,當游玩《Astro’s Playroom》游戲時,DualSense手柄持續(xù)了4個小時,這還是在持續(xù)產(chǎn)生觸覺反饋的游戲場景中。此外,此外,在游玩《漫威蜘蛛俠:邁爾斯》時,Dualsense手柄持續(xù)了5個半小時,因為其觸覺反饋相對一般。對于DualSense手柄的續(xù)航問題,很明顯和游玩的游戲有關,而且一個游戲不
根據(jù)GameSpot,PS5系統(tǒng)菜單內有一個游玩日志,會記錄玩家游玩的一連串游戲名單,最近一次游玩是什么時候以及你在每個游戲上投入的總時長。 GameSpot表示,這個功能對新玩家來說,你不需要等一段時間就可以獲得這個游玩時間估算值。PS5的這個日志非常精確,不是四舍五入的數(shù)字。不管你游玩什么,都會有非常詳細的時間數(shù)據(jù)。有趣的是,該功能還支持PS4游戲,包括那些你已經(jīng)玩過的游戲。所以或許你能看到自己在《巫師3》中玩了300多個小時。PS5 UI上手視頻:
京ICP備14006952號-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號違法和不良信息舉報/未成年人舉報:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(021-54473036) All Right Reserved