PS5手柄續(xù)航問(wèn)題解釋 觸覺反饋密集游戲更消耗電量
- 來(lái)源:gamingbolt
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
PS5 DualSense手柄曾獲得IGN 9分好評(píng),不過(guò)玩家對(duì)于這款手柄的續(xù)航表現(xiàn)有點(diǎn)擔(dān)憂。此前有意大利媒體Multiplayer.it稱DualSense手柄電池在游玩PS5內(nèi)置游戲《Astro’s Playroom》時(shí)僅持續(xù)了兩個(gè)小時(shí),盡管目前這篇文章已經(jīng)被刪除。
PS5評(píng)測(cè)視頻:
對(duì)此外媒GamingBolt引用了一個(gè)自媒體人的評(píng)測(cè)數(shù)據(jù)。YouTuber Dave Lee在自己的PS5評(píng)測(cè)視頻中透露,當(dāng)游玩《Astro’s Playroom》游戲時(shí),DualSense手柄持續(xù)了4個(gè)小時(shí),這還是在持續(xù)產(chǎn)生觸覺反饋的游戲場(chǎng)景中。此外,此外,在游玩《漫威蜘蛛俠:邁爾斯》時(shí),Dualsense手柄持續(xù)了5個(gè)半小時(shí),因?yàn)槠溆|覺反饋相對(duì)一般。
對(duì)于DualSense手柄的續(xù)航問(wèn)題,很明顯和游玩的游戲有關(guān),而且一個(gè)游戲不同的場(chǎng)景也會(huì)消耗不同的電量。當(dāng)自適應(yīng)扳機(jī),觸覺反饋和其他功能同時(shí)開啟時(shí),DualSense手柄的耗電量會(huì)比較快。
PS5即將于11月12日發(fā)售,屆時(shí)關(guān)于DualSense手柄續(xù)航問(wèn)題會(huì)有更多詳細(xì)的數(shù)據(jù)出來(lái)。


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