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DF分析評(píng)測(cè)PS5:游戲機(jī)很棒但仍不完美

時(shí)間:2020-11-09 09:13:09
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:某某

索尼將在本周正式發(fā)售次世代游戲主機(jī)PS5。今天(11月9日)凌晨,擅長技術(shù)分析評(píng)測(cè)的國外媒體Digital Foundry發(fā)布了他們的PS5主機(jī)評(píng)測(cè)。總的來說,DF認(rèn)為索尼的新產(chǎn)品還是相當(dāng)不錯(cuò),不過也有部分功能比較平庸。

DF PS5評(píng)測(cè)視頻:

Digital Foundry的PS5評(píng)測(cè)較為全面,涉及到PS5的發(fā)熱、功耗、顯示效果、存儲(chǔ)空間和用戶界面等各個(gè)方面。

首先,PS5斷電開機(jī)用時(shí)14秒。全新的系統(tǒng)界面在原生4K分辨率下顯得清晰銳利,新的卡片式設(shè)計(jì),能夠展示更多的內(nèi)容。包括PS5在內(nèi)的新一代家用游戲機(jī)帶來了更高的性能,也對(duì)應(yīng)最新的顯示規(guī)格。在視頻設(shè)置方面,支持HDMI 2.1的PS5可以顯示4K及120Hz,不過也僅此而已,像是VRR(可變刷新率)和8K則欠奉。DF使用了支持8K分辨率的LG 75NANO99進(jìn)行測(cè)試,PS5最高支持4K分辨率。另外,PS5也不支持Xbox和RTX顯卡支持的ALLM(自動(dòng)低延遲模式)。再就是此前意大利IGN已經(jīng)確認(rèn)的PS5也不支持1440P分辨率。

DF分析評(píng)測(cè)PS5:游戲機(jī)很棒但仍不完美

噪音和發(fā)熱測(cè)試方面,DF認(rèn)為PS5雖然采用了完全不同的設(shè)計(jì)思路,不過散熱和微軟的Xbox Series X一樣出色,只有在靠近主機(jī)時(shí)才能聽到120毫米風(fēng)扇的嗡嗡聲。使用PS5首發(fā)游戲《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》的拍照模式進(jìn)行1小時(shí)壓力測(cè)試后,PS5仍然保持安靜涼爽。熱量較高的地區(qū)集中在PS5的尾部,那里最高溫度達(dá)到了50°以上。

DF分析評(píng)測(cè)PS5:游戲機(jī)很棒但仍不完美

功耗方面,DF測(cè)試了不同場景下的耗電量。主界面時(shí)的耗電量基本維持在60-70W之間,游玩《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》功耗達(dá)到200W,《鬼泣5特別版》功耗與前者基本相同。休眠模式下基本不怎么耗電,功耗僅有1.5W,如果待機(jī)狀態(tài)下載的話,功耗為36W。游玩PS4游戲相對(duì)比較省電,比如《Knack》為135W、《古墓麗影崛起》107W。

DF分析評(píng)測(cè)PS5:游戲機(jī)很棒但仍不完美

接下來DF對(duì)PS5標(biāo)配DualSense手柄和內(nèi)置存儲(chǔ)硬盤進(jìn)行測(cè)試。和其他媒體一樣,DF也對(duì)PS5的手柄大加贊賞,同時(shí)也認(rèn)為PS5內(nèi)置可用空間有限,后續(xù)升級(jí)不可避免。

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