在巴黎舉辦的Cité des Sciences et de l’Industrie技術(shù)大會(huì)上,前Square Enix 技術(shù)總監(jiān)Julien Merceron談?wù)摿怂麄冊(cè)?013年放出的技術(shù)demo演示,Agni’s Philosophy。首先他說(shuō)明了Demo是如何從強(qiáng)大性能的PC移植到性能相比稍差的PS4而不失真的。Merceron稱(chēng)他的團(tuán)隊(duì)制作了電影式的工具和引擎,制作《最終幻想:靈魂深處》工作室的藝術(shù)家制作了材質(zhì),模型等。雖然他們對(duì)實(shí)時(shí)演示沒(méi)有任何經(jīng)驗(yàn),而且所有內(nèi)容都沒(méi)有進(jìn)行優(yōu)化。多邊形的密度和超多無(wú)用元素消耗了非常多的性能,也沒(méi)有使用僅渲染可見(jiàn)元素的技術(shù),而他們確實(shí)找到了幾個(gè)非常便捷的方法在不降質(zhì)的情況下進(jìn)行優(yōu)化,并在演示前一天完成了。他們首先為PS4平臺(tái)重新編寫(xiě)
知名游戲廠(chǎng)商Square Enix近日也公布了最新財(cái)報(bào),在2015財(cái)年Q2(2015年4月1日-2015年9月30日)期間,SE營(yíng)業(yè)收入為863.6億日元(同比上升18.1%),純利潤(rùn)73.24億日元(同比上升28.5%)。上升的動(dòng)力主要來(lái)自手游和頁(yè)游,例如《乖離性百萬(wàn)亞瑟王》、《勇者斗惡龍怪獸篇 仙境之光》以及《戰(zhàn)國(guó)IXA》等。網(wǎng)游方面,隨著《最終幻想14》和《勇者斗惡龍10》新版本和資料片的發(fā)售也在穩(wěn)步提升,相比之下,主機(jī)掌機(jī)游戲發(fā)售和銷(xiāo)量則在減少。隨著接下來(lái)幾個(gè)月《星之海洋5》、《勇者斗惡龍》等游戲的陸續(xù)發(fā)售,主機(jī)游戲的數(shù)據(jù)會(huì)變得好看一些,但顯然SE會(huì)繼續(xù)朝著手游大廠(chǎng)的道路奮勇前進(jìn)。
史克威爾艾尼克斯今天在年度報(bào)告中透露,他們將對(duì)一些經(jīng)典老作品進(jìn)行重制,登陸當(dāng)代主機(jī)、移動(dòng)平臺(tái)、以及VR平臺(tái)。史克威爾的年報(bào)中提及了四種業(yè)務(wù)發(fā)展渠道。“我們將會(huì)為許多經(jīng)典品牌注入活力,讓它們滿(mǎn)足當(dāng)代游戲市場(chǎng)的需求。例如,我們會(huì)將早期主機(jī)游戲重制登陸新世代主機(jī),同時(shí)也會(huì)為智能設(shè)備開(kāi)發(fā)專(zhuān)門(mén)版本。”“我們也會(huì)探索向VR和其他領(lǐng)域的前進(jìn)道路。我們希望粉絲們能夠通過(guò)重制項(xiàng)目找到曾經(jīng)的體驗(yàn),但體驗(yàn)的方式由最新的技術(shù)呈現(xiàn),同時(shí)也讓新玩家在這些重制項(xiàng)目中獲得全新的體驗(yàn)。”另外,史克威爾艾尼克斯還表示希望與其他公司進(jìn)行合作。從某個(gè)產(chǎn)品點(diǎn)的局部合作到更廣泛的商務(wù)聯(lián)盟,探索開(kāi)發(fā)俄國(guó)、中東、南美等地區(qū)市場(chǎng)。
人民網(wǎng)-人民日?qǐng)?bào)10月11日?qǐng)?bào)道 近日,演員黃曉明在上海舉辦結(jié)婚儀式。媒體報(bào)道,這場(chǎng)盛大婚禮席開(kāi)了上百桌,來(lái)了“大半個(gè)娛樂(lè)圈”,堵了半條市中心的延安中路。對(duì)此,不少市民有抱怨,輿論也提出了一些批評(píng)。換個(gè)角度想,明星結(jié)婚儀式被追捧圍觀(guān),其實(shí)反映了國(guó)人生活的豐富性,不僅物質(zhì)生活有所提高,文化生活也更加多元。一方面,明星抓住一切機(jī)會(huì)進(jìn)行“營(yíng)銷(xiāo)自我”;另一方面,一些受眾出于個(gè)人愛(ài)好,加入到追星行列。倘若這些互動(dòng)不影響社會(huì)正常秩序,不會(huì)對(duì)社會(huì)主流價(jià)值觀(guān)造成負(fù)面沖擊,那么對(duì)于像“明星婚禮秀”,也不必板著面孔指責(zé)之。問(wèn)題是,這個(gè)“倘若”只是假設(shè),事實(shí)上并非如此。婚禮媒體造勢(shì),引來(lái)大量粉絲,造成長(zhǎng)時(shí)間交通擁堵。對(duì)于這樣的情況,婚禮
日本游戲公司SQUARE ENIX于8月6日公開(kāi)了15-16財(cái)年第一季度財(cái)報(bào)。盡管該季度家用機(jī)熱門(mén)游戲新作并不多,但SE依然靠著手游和網(wǎng)游保持著穩(wěn)定的收入。在該季度內(nèi),公司整體營(yíng)業(yè)額為422.82億日元同比增長(zhǎng)12%、營(yíng)業(yè)利益79.12億日元同比增長(zhǎng)56.1%、純利益為59.99億日元同比增長(zhǎng)76%。在與游戲相關(guān)的數(shù)字娛樂(lè)部門(mén),營(yíng)業(yè)額達(dá)到302.97億日元同比增長(zhǎng)29.2%、營(yíng)業(yè)利益達(dá)到81.91億日元同比增長(zhǎng)81.6%。在該季度內(nèi),SE的手游頁(yè)游作品,諸如《戰(zhàn)國(guó)IXA》、《勇者斗惡龍 怪獸仙境super light》、《SCHOOLGIRL STRIKERS》、《最終幻想 記錄者》、《乖離性百萬(wàn)亞瑟王》等均保持了良好的運(yùn)營(yíng)狀態(tài)。而大型網(wǎng)絡(luò)游戲《最終幻想14》與《勇者斗惡龍10》伴隨追加資料片的推出情況也很良好
從1988年第一條高速公路通車(chē)到如今總里程居世界第一,“借錢(qián)修路、收費(fèi)還貸”的收費(fèi)公路政策使我國(guó)快速將高速公路總規(guī)模做大。與此同時(shí),也積累下債務(wù)高企、虧損加劇等諸多矛盾。按2004年11月1日起施行的現(xiàn)行《收費(fèi)公路管理?xiàng)l例》(下簡(jiǎn)稱(chēng)《條例》),一些高速公路已經(jīng)收費(fèi)到期乃至超期,未來(lái)是繼續(xù)收費(fèi)還是停止收費(fèi)?7月21日,交通運(yùn)輸部發(fā)布《收費(fèi)公路管理?xiàng)l例》修訂稿(下簡(jiǎn)稱(chēng)《修訂稿》),向社會(huì)公開(kāi)征求意見(jiàn)?!缎抻喐濉诽岢觯召M(fèi)的高速公路實(shí)行統(tǒng)借統(tǒng)還(即在一省范圍內(nèi)實(shí)行“統(tǒng)一舉債、統(tǒng)一收費(fèi)、統(tǒng)一還款”),收費(fèi)期限以路網(wǎng)實(shí)際償債期確定,不再受具體年限限制;償債期、經(jīng)營(yíng)期屆滿(mǎn)后,實(shí)行養(yǎng)護(hù)管理收費(fèi)。這樣一來(lái),收費(fèi)公路改革迅速成為社會(huì)關(guān)注的熱點(diǎn):現(xiàn)行《條例》規(guī)定,政府
眾所周知,國(guó)產(chǎn)游戲曾經(jīng)在上世紀(jì)九十年代經(jīng)歷過(guò)短暫的輝煌,在那個(gè)激情澎湃的時(shí)代,《傲世三國(guó)》參加了E3大展、《秦殤》獲得了國(guó)際大獎(jiǎng)……在那個(gè)時(shí)代,日本游戲界就已經(jīng)對(duì)中國(guó)游戲推崇有加——《傲世三國(guó)》勇奪日本地區(qū)銷(xiāo)量冠軍曾讓心高氣傲的日本人佩服不已。但是,如今的國(guó)產(chǎn)游戲只剩下了“三劍”,創(chuàng)新的缺失導(dǎo)致了輝煌不再。不過(guò)就在近日,一則令人興奮的消息傳來(lái),讓我們仿佛又看到了國(guó)產(chǎn)游戲的希望——史克威爾·艾尼克斯決定全權(quán)代理一款國(guó)產(chǎn)游戲,于今年晚些時(shí)候發(fā)布該游戲的日本版本。提起史克威爾·艾尼克斯,大家應(yīng)該不會(huì)陌生,這家由史克威爾(SQUARE SOFT)和艾尼克斯(ENIX)在2003年4月1日合并成
根據(jù)機(jī)核網(wǎng)微博消息,知名游戲公司史克威爾艾尼克斯(Square-Enix)原CEO和田洋一工作合同期已滿(mǎn),他表示將會(huì)離開(kāi)SE。和田洋一簡(jiǎn)介:前史克威爾時(shí)期和田1959年5月25日出生于日本愛(ài)知縣名古屋市。在學(xué)生時(shí)期,和田想將公司總裁作為職業(yè),而非在整個(gè)生涯一直在公司工作。他給自己設(shè)定的目標(biāo)是40歲為總裁。在獲得東京大學(xué)法學(xué)學(xué)士學(xué)位后,為了建立業(yè)績(jī)記錄,他在金融服務(wù)集團(tuán)與全球投資銀行野村證劵擔(dān)當(dāng)學(xué)徒。從1984年開(kāi)始,他在集團(tuán)的公司策略部門(mén)、投資銀行部門(mén)和審計(jì)部門(mén)工作。他還在波蘭華沙的日本外交部工作。他認(rèn)為21世紀(jì)的一個(gè)主題是“創(chuàng)新社會(huì)”,在2000年,他決定加入“帶著‘主題’的公司”,選擇了電子游戲公司史克威爾。艾尼克斯與史克威
今天史克威爾公布了之前的財(cái)報(bào)情況并對(duì)2016年財(cái)年計(jì)劃作出介紹,CEO Yosuke Matsuda透露了未來(lái)公司的系列作品開(kāi)發(fā)政策。首先,史克威爾計(jì)劃加強(qiáng)并重制已有的經(jīng)典系列,這其中包括整合目前現(xiàn)有的大量資源和內(nèi)容,并讓它們投入到最新的趨勢(shì)當(dāng)中,包括主機(jī)和智能設(shè)備雙管齊下。其次,Matsuda表示公司現(xiàn)在已經(jīng)在開(kāi)發(fā)全系系列作品,在接下來(lái)的財(cái)年中繼續(xù)進(jìn)行新項(xiàng)目的制作。最后,史克威爾已經(jīng)意識(shí)到單靠公司本身無(wú)法將旗下廣大的系列品牌優(yōu)點(diǎn)完全發(fā)揮,所以繼續(xù)同外部合作伙伴合作是十分重要的。
“扛得住給我扛;扛不住,給我死扛”“就算撞得頭破血流,也要沖進(jìn)一本線(xiàn)的大樓”……近日,廣西某高中的高考標(biāo)語(yǔ)風(fēng)靡網(wǎng)絡(luò),引發(fā)了議論。高考標(biāo)語(yǔ),理應(yīng)鼓勵(lì)學(xué)習(xí)斗志、激發(fā)考試信心、點(diǎn)燃求知熱情,向?qū)W生傳遞正向價(jià)值。反觀(guān)這些“霸氣側(cè)漏”的標(biāo)語(yǔ),無(wú)論是“給我死扛”的命令語(yǔ)氣,還是“撞得頭破血流”的極端口吻,即便能起到一時(shí)的勵(lì)志作用,卻也悲壯得令人心酸。過(guò)分渲染高考“一考定終身”,并不利于學(xué)生樹(shù)立正確的人生觀(guān)和價(jià)值觀(guān),從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,實(shí)屬得不償失。這些極端的高考標(biāo)語(yǔ)也折射出堅(jiān)硬的現(xiàn)實(shí):高考,依然是社會(huì)垂直流動(dòng)的主要渠道,依然是許多人難以繞行的獨(dú)木橋。標(biāo)語(yǔ)背后,是
每次好萊塢大片上映,總有人熱衷于給中文字幕“找茬”,并調(diào)侃為“神翻譯”。而譯制機(jī)構(gòu)也有自己的理由:時(shí)間緊、任務(wù)重、收入低,加之需要保密,人員招募嚴(yán)格受限。有人認(rèn)為,時(shí)代在進(jìn)步,觀(guān)眾眼光變得更加挑剔,而固有的譯制模式難以滿(mǎn)足需求,二者的失衡導(dǎo)致?tīng)?zhēng)議頻發(fā)。隨著中外文化交流越來(lái)越密集,翻譯如何兼顧快準(zhǔn)穩(wěn),進(jìn)而實(shí)現(xiàn)信達(dá)雅,這是一個(gè)挑戰(zhàn)。熱映大片《復(fù)仇者聯(lián)盟2》(簡(jiǎn)稱(chēng)《復(fù)聯(lián)2》)自打上映,就遭遇了“翻譯門(mén)”,字幕翻譯鬧出的笑話(huà),被不少網(wǎng)友吐槽。進(jìn)口片翻譯問(wèn)題引發(fā)的討論已經(jīng)不是第一次,這其中,既包括翻譯是否與原片相符的問(wèn)題,也包括是否該用“國(guó)產(chǎn)潮語(yǔ)”的問(wèn)題;既包括究竟是誰(shuí)在翻譯的問(wèn)題,也包括“網(wǎng)上高手都去哪兒了&rd
文明是世間最動(dòng)人的語(yǔ)言。我們應(yīng)以每一次問(wèn)題暴露為契機(jī),依靠“制度文明”穩(wěn)步提升“公民文明”,仰賴(lài)一點(diǎn)一滴的踐行去成全,不斷推高全社會(huì)的文明水位。“海星被摸死!模型巨蜥的腳趾也被摸斷了!”最近一則微信廣泛傳播,從一個(gè)側(cè)面表明,開(kāi)館不足一個(gè)月的上海自然博物館,陷入了喜憂(yōu)參半的處境。博物館受公眾熱捧令人欣喜,但觀(guān)展過(guò)程中暴露出的不文明行為,又引人憂(yōu)慮。事實(shí)上,“海星被摸死”只是網(wǎng)上持續(xù)熱議的文明話(huà)題的一個(gè)新注腳。從埃及盧克索神廟浮雕到成都武侯祠《前出師表》石刻,“路培國(guó)”們的“到此一游”刻字,至今沒(méi)有絕跡;向空服人員潑面、攀爬紅軍雕塑照相,種種劣行仍然在各種場(chǎng)合上演。而一波未
近日,女司機(jī)遭暴打的新聞成為輿論關(guān)注的焦點(diǎn)。人民日?qǐng)?bào)發(fā)文《“路怒”是種病》討論“路怒癥”這種情緒病。文章稱(chēng)如果不會(huì)管理自己的情緒,遲早還會(huì)毀掉自己的人生。文章認(rèn)為好人標(biāo)準(zhǔn)不一,但于物于人無(wú)傷,應(yīng)該是底線(xiàn);可是壞脾氣如利刃,傷人且傷己。男女主人公都是典型的“路怒癥”,為男司機(jī)點(diǎn)贊的諸位,也都或多或少有點(diǎn)“路怒癥”傾向這兩天最火的,恐怕是那則女司機(jī)遭暴打的社會(huì)新聞。前后兩個(gè)視頻,攪亂輿論場(chǎng)。眾說(shuō)紛紜中,最令人驚訝的,竟有不少人為施暴的男司機(jī)點(diǎn)贊。女司機(jī)開(kāi)車(chē)當(dāng)然顢頇,應(yīng)對(duì)輿論也不高明,但惡分大小,群體性為大惡點(diǎn)贊,卻是為何?想來(lái)想去,情緒是原因,恐怕很多人有了帶入感——假如我遇到這樣的司機(jī)。&ldq
史克威爾艾尼克斯Square Enix公司早先曾經(jīng)計(jì)劃過(guò)一款Project Code Z的PS4獨(dú)占游戲,后正式公布為一款地下冒險(xiǎn)系列游戲的免費(fèi)續(xù)作,《礦工地下冒險(xiǎn)Z》。而近日史克威爾艾尼克斯宣布,公司將會(huì)推出《礦工地下冒險(xiǎn)Z》的PSV版本?!兜V工地下冒險(xiǎn)Z》是80年代橫版過(guò)關(guān)游戲的PS3重制版《礦工地下冒險(xiǎn)HD》的后續(xù)作品。游戲由tozai Games開(kāi)發(fā),《礦工地下冒險(xiǎn)Z》可支持最高六玩家的在線(xiàn)多人游戲和微交易,游戲內(nèi)容為洞窟探險(xiǎn)、打怪、收集等。而此次推出的PSV版《礦工地下冒險(xiǎn)Z》同樣具備PS4版本的基本特性,在免費(fèi)游戲的機(jī)制下,同樣支持最高六玩家的在線(xiàn)多人游戲及活動(dòng)等,游戲內(nèi)容與PS4版基本相同,同時(shí)根據(jù)PSV的機(jī)能進(jìn)行了游戲優(yōu)化。除此之外,PSV版《礦工地下冒險(xiǎn)Z》將具備與PS4版的跨平臺(tái)游戲以及
股市有極好的群眾基礎(chǔ),這與其“顯性門(mén)檻”較低有關(guān),但要成為經(jīng)得起風(fēng)浪的投資者并不容易。只有尊重市場(chǎng)、敬畏市場(chǎng),根據(jù)自身情況理性投資、量力而行,才有可能穿越牛熊,成為股市里的長(zhǎng)久贏(yíng)家近一個(gè)多月來(lái),股市節(jié)節(jié)上漲,大多數(shù)股民也獲得了不錯(cuò)的收益。投資者喜洋洋,市場(chǎng)人氣熱得發(fā)燙。股市似乎已提前進(jìn)入盛夏。“買(mǎi)到就是賺到”“進(jìn)場(chǎng)就能撿錢(qián)”……各種在股市中大賺的“傳奇”故事,或發(fā)生在身邊,或流傳在朋友圈中,挑動(dòng)著人們的神經(jīng)。巨大的賺錢(qián)效應(yīng)下,新股民如潮水般涌入。中國(guó)結(jié)算公司的數(shù)據(jù)顯示,A股市場(chǎng)新增開(kāi)戶(hù)數(shù)已連續(xù)6周保持百萬(wàn)級(jí)別的增長(zhǎng)。尤其是4月24日這一周,新增A股開(kāi)戶(hù)數(shù)為413.03萬(wàn)戶(hù),比此前一周大增2
驚奇漫畫(huà)公司最近發(fā)布了由史克威爾艾尼克斯設(shè)計(jì)的鋼鐵俠模型。這個(gè)模型模型保留了鋼鐵俠戰(zhàn)衣經(jīng)典的紅金兩色,同時(shí)還加入了大量的黑色,以突出“易于潛行的忍者特色”(鋼鐵俠這么愛(ài)出風(fēng)頭的家伙會(huì)潛行??。┠P屯瑫r(shí)還配備了手部鐳射光和腳部推進(jìn)火焰的配件,整個(gè)模型看起來(lái)還是很精致的。
史克威爾艾尼克斯剛剛上線(xiàn)了一個(gè)宣傳網(wǎng)站,網(wǎng)址是http://www.jp.square-enix.com/secret/最后的secret暗示這是一款“神秘”新作的主頁(yè)。網(wǎng)站的左上角有一個(gè)facebook頁(yè)面的鏈接,點(diǎn)開(kāi)以后我們會(huì)看到“史克威爾艾尼克斯下一個(gè)新項(xiàng)目 2015.04.13”,說(shuō)的應(yīng)該是正式亮相的日期。目前沒(méi)人能猜得到SE這次又在葫蘆里賣(mài)什么藥,他們除了一個(gè)空頁(yè)面以外也沒(méi)有透露更多可供猜測(cè)的線(xiàn)索。哦,除了一串毫無(wú)意義的字母和數(shù)字:“S A R 0 1 0 1,” 如果哪位密碼學(xué)家在未來(lái)4天之內(nèi)破解了這段神秘代碼,我們會(huì)進(jìn)行跟蹤報(bào)道。
史克威爾日前公布了備受關(guān)注的任天堂3DS平臺(tái)獨(dú)占RPG作品《勇氣默示錄2》開(kāi)場(chǎng)CG。本次的CG搭配由Supercell團(tuán)體創(chuàng)作的新曲,配合勇默風(fēng)格的人物造型,讓玩家很容易回憶起一代的內(nèi)容。其中也出現(xiàn)了幾個(gè)熟悉的角色,包括Agnès和Edea,Magnolia也有亮相,最后還出現(xiàn)了被囚禁的一代男主Tiz。
史克威爾有很多的動(dòng)漫資源,公司考慮這些可能成為絕佳的游戲題材。日前公司把很多的動(dòng)漫作品都進(jìn)行了注冊(cè)申請(qǐng),準(zhǔn)備為以后制作游戲創(chuàng)造便利。以下在日本商標(biāo)與專(zhuān)利局申請(qǐng)的作品商標(biāo):《熱帶雨林的爆笑生活》《推理之絆》《我們的仙境》《竹刀少女》男子高中生的日常黃昏少女×失憶JUDGE妖狐×仆SS
日前史克威爾全新的Humble合集套裝推出,包含了該公司發(fā)行的一系列經(jīng)典游戲。這一性?xún)r(jià)比極高的合集包中包括《殺出重圍3:人類(lèi)革命》《殺手:赦免》《古墓麗影9》《殺手Go》(安卓游戲)以及《熱血無(wú)賴(lài)》《神偷》《謀殺:靈魂疑犯》《最高指揮官2》等游戲。如之前一樣,你可以選擇你想支付的金額即可獲得《殺手:赦免》《殺手GO》《最高指揮官2》,超過(guò)平均金額即可額外獲得《謀殺:靈魂疑犯》《殺出重圍3:人類(lèi)革命》,超過(guò)15美元即可獲得所有游戲(總價(jià)值165美元)。另外玩家可以選擇你支持金額的去向,既可以選擇支付給開(kāi)發(fā)商,也可以給另外兩家慈善組織(Make-A-Wish Foundation和GamesAid)。
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