5月18日舉行的2016年度“中國(guó)原創(chuàng)游戲精品出版工程”發(fā)布會(huì)上,盛大游戲旗下《傳奇世界手游》成功入選。在掀起熱議的同時(shí),“常青樹”原創(chuàng)IP——傳奇世界的影響力也不斷擴(kuò)散,使粉絲文化圈進(jìn)一步壯大。從傳奇世界IP身上我們也可以一探盛大游戲的IP運(yùn)營(yíng)生態(tài):通過端游時(shí)期多年運(yùn)營(yíng)積累起龐大、黏著度高的粉絲群,再到手游對(duì)粉絲圈的延伸和拓展,乃至向整個(gè)泛娛樂升級(jí),真正形成以游戲?yàn)槭级说腎P化的布局。從端游到手游 壯大傳世玩家蓄水池游戲一直被成為“第九藝術(shù)”,得益于產(chǎn)品形態(tài)及內(nèi)容的持續(xù)進(jìn)化,已經(jīng)成為了當(dāng)前最受歡迎的休閑娛樂方式之一。據(jù)《2016年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》數(shù)據(jù)顯示,去年中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入達(dá)到1655.7億元,總產(chǎn)值已
5月18日,盛大游戲宣布總部喬遷新辦公樓。受盛大游戲邀請(qǐng),筆者有幸前往新大樓進(jìn)行探營(yíng)。盛大游戲新辦公樓位于上海市浦東新區(qū)海趣路58號(hào)海趣園,離筆者入住的酒店大概半個(gè)小時(shí)的路程。這座寫字樓從外表上看方方正正,樓層總高為16層,在幾千米外一眼就能看到,同附近的較矮的建筑相比,給人一種“鶴立雞群”之感。海趣園所在為張江高科最新興的產(chǎn)業(yè)地區(qū)中間區(qū)域,附近有百度、惠生、中國(guó)科學(xué)院等知名國(guó)內(nèi)企業(yè)及機(jī)構(gòu)。新大樓的前臺(tái)簡(jiǎn)約卻不簡(jiǎn)單,一條跑道從滑梯底部直接通往大樓的各個(gè)樓層,據(jù)工作人員介紹,這條跑道是盛大游戲企業(yè)文化的體現(xiàn)。一樓大廳的休息區(qū),供外來人員及員工休息用。順著滑梯走上去,可以看到盛大游戲歷年來獲得的榮譽(yù)及獎(jiǎng)杯,這些都是盛大游戲企業(yè)實(shí)力的體現(xiàn)。榮譽(yù)展示區(qū)旁邊是一些小型透明會(huì)議室和木屋風(fēng)格的開放會(huì)議
曾經(jīng)為《皇家騎士團(tuán)》、《最終幻想Ⅻ》和《最終幻想戰(zhàn)略版》作曲的日本音樂大師崎元仁,在今年五一期間,竟然來到了廣州,出席了第15屆螢火蟲動(dòng)漫游戲嘉年華,宣傳完全由他打造原聲音樂的新作《神無月》。那么作為游戲作曲界的大手,他在為一款移動(dòng)端游戲作品編曲時(shí)有什么和以往不一樣的體會(huì)?就讓我們?cè)谶@篇現(xiàn)場(chǎng)訪談里一探究竟吧。崎元仁(右)與《神無月》制作人劉倩瑋Q1:請(qǐng)問《神無月》是第幾部崎元先生您親自作曲的游戲作品?你個(gè)人感覺作曲最滿意的作品又是哪一部?崎元仁(下文以崎元簡(jiǎn)稱):已經(jīng)有點(diǎn)記不清是第幾部作曲的作品了,大概是第400個(gè)或500個(gè)作品吧。因?yàn)槲乙呀?jīng)從業(yè)30年了,17歲就入行,所以實(shí)在數(shù)不出是第幾款。而關(guān)于最滿意的作品方面,我每一次作曲都會(huì)挑戰(zhàn)一些新的嘗試,而且是多方面的挑戰(zhàn),有的是音樂技術(shù)上的,有的是表現(xiàn)形式上的,這
2017年5月18日,盛大游戲迎來了發(fā)展史上又一里程碑事件——總部喬遷新辦公樓,正式入駐海趣園1號(hào)樓。盛大游戲CEO謝斐攜公司高層及員工參加喬遷活動(dòng)。新大樓的啟用,不僅成為行業(yè)又一新地標(biāo),也標(biāo)志著盛大游戲掀開全新篇章,將以新的戰(zhàn)略、新的形象鞏固行業(yè)領(lǐng)袖地位,以嶄新的姿態(tài)和更高的要求面向未來。心回歸 以思致遠(yuǎn)深耕發(fā)展自1999年成立以來,十幾年的匠心品質(zhì)和品牌沉淀讓盛大游戲成為了業(yè)界不可替代的重要一極,并創(chuàng)造了無數(shù)游戲經(jīng)典。隨著綜合實(shí)力的不斷增強(qiáng)與發(fā)展規(guī)模的壯大,盛大游戲喬遷至浦東新區(qū)海趣路58號(hào)海趣園1號(hào)樓,這是繼公司2003年入駐碧波路690號(hào)1號(hào)樓之后,傾力打造的游戲界又一新地標(biāo)。盛大游戲搬家徒步行盛大游戲搬家主題活動(dòng)盛大游戲《龍之谷手游》電競(jìng)比賽喬遷儀式以“G刻出發(fā)&r
全球最大規(guī)模的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)盛會(huì)GMIC(全球移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)大會(huì))28日進(jìn)入第二天,探討泛娛樂發(fā)展趨勢(shì)的全球未來娛樂峰會(huì)成為了重頭戲之一。盛大游戲CEO謝斐在演講中提出,未來整個(gè)泛娛樂產(chǎn)業(yè)鏈都將演變成一個(gè)有機(jī)體,游戲可能會(huì)成為這個(gè)有機(jī)體的心臟。產(chǎn)業(yè)所有的參與者,都應(yīng)該以開放的心態(tài),去探索一種互融互通的創(chuàng)新合作模式。下一個(gè)20年屬于泛娛樂時(shí)代?據(jù)公開數(shù)據(jù)顯示,盛大游戲在凈利潤(rùn)方面已經(jīng)躋身國(guó)內(nèi)游戲公司前三,僅次于騰訊與網(wǎng)易。盛大游戲CEO謝斐首先介紹了游戲市場(chǎng)的發(fā)展現(xiàn)狀,作為泛娛樂產(chǎn)業(yè)最年輕也是發(fā)展最快的行業(yè),目前國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)的規(guī)模近1500億人民幣,已經(jīng)是國(guó)內(nèi)電影市場(chǎng)的3.3倍。GMIC 2017這個(gè)體量讓中國(guó)穩(wěn)居全球游戲市場(chǎng)第一的同時(shí),也帶動(dòng)著全球游戲市場(chǎng)快速增長(zhǎng)。有機(jī)構(gòu)預(yù)測(cè),今年全球游戲市場(chǎng)的營(yíng)收規(guī)模將達(dá)到700
盛大游戲公司與盛大集團(tuán)就“盛大游戲”、“Shanda Games”商標(biāo)的續(xù)約許可事宜達(dá)成協(xié)議,盛大游戲公司獲得盛大集團(tuán)許可,繼續(xù)使用“盛大游戲”、“Shanda Games”商標(biāo)。商標(biāo)使用期為期兩年。盛大游戲盛大游戲成立于1999年,是中國(guó)最有影響力的網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)商、運(yùn)營(yíng)商和發(fā)行商之一,也是中國(guó)最具品牌影響力的游戲企業(yè)。曾推出了《熱血傳奇》、《傳奇世界》、《龍之谷》、《沙巴克傳奇》等眾多知名游戲。進(jìn)入2017年以來,在“精品研發(fā)、全球發(fā)行、大IP、泛娛樂”四大戰(zhàn)略的驅(qū)動(dòng)下,盛大游戲加大了精品研發(fā)力度,先后推出了《傳奇世界手游》、《龍之谷手游》兩款產(chǎn)品,表現(xiàn)均穩(wěn)居市場(chǎng)前列。
由于“盛大游戲”與“盛大集團(tuán)”已經(jīng)沒有任何直接的聯(lián)系,因此對(duì)于“盛大游戲改名”一直有頗多傳言。2016年初,盛大集團(tuán)發(fā)布官方聲明,稱授權(quán)盛大游戲公司使用的“盛大游戲”商標(biāo)在2016年12月31日到期。如果盛大游戲拿不到授權(quán),“盛大游戲”這個(gè)品牌將會(huì)消失。近日,盛大游戲或被要求更名一事或許終于有了定案。據(jù)網(wǎng)傳的盛大游戲內(nèi)部郵件通知顯示,公司將繼續(xù)沿用“盛大游戲”商標(biāo)。這意味著著盛大游戲與盛大集團(tuán)的商標(biāo)續(xù)約談判已經(jīng)完成。盛大游戲這個(gè)中國(guó)網(wǎng)游行業(yè)最具歷史之一的品牌,將繼續(xù)得以延續(xù)。在2016年初,盛大集團(tuán)發(fā)布官方聲明,稱盛大集團(tuán)不再持有盛大游戲任何股份,盛大集團(tuán)授權(quán)盛大游戲公
盤點(diǎn)2017年迄今為止的成功新游,作為MMORPG開年大作的《傳奇世界手游》,與持續(xù)火爆的3D ARPG《龍之谷手游》,可謂數(shù)一數(shù)二。同為騰訊游戲代理發(fā)行,盛大游戲研發(fā)(龍之谷手游為聯(lián)合歡樂互娛研發(fā))的頂級(jí)產(chǎn)品,《傳奇世界手游》全平臺(tái)上線后一直穩(wěn)居暢銷榜前列,《龍之谷手游》上線首日就將iOS免費(fèi)榜第一、暢銷榜第二收入囊中。單月2款頂級(jí)手游的接力霸屏,在刷新暢銷頭部榜單的同時(shí),讓盛大游戲與騰訊強(qiáng)強(qiáng)合作模式的統(tǒng)治力也盡顯無疑。單月2款頂級(jí)手游 龍之谷接力傳世手游霸屏主打3D無鎖定戰(zhàn)斗、天梯公平對(duì)決、合作對(duì)抗BOSS和百套酷炫時(shí)裝特色的《龍之谷手游》,憑借開辟動(dòng)作手游新紀(jì)元的無鎖定戰(zhàn)斗模式、暢爽的打擊感,以及公平PVP競(jìng)技模式等,得到了眾多游戲玩家的青睞。上線后的全線爆棚表現(xiàn),在成績(jī)上也得到了有力的說明,在《龍之谷
盛大游戲今日宣布了兩位高層任命。任命沈烽亮為公司副總裁;任命葉堅(jiān)為北斗工作室副總經(jīng)理,負(fù)責(zé)工作室的產(chǎn)品開發(fā)、運(yùn)營(yíng)工作。沈烽亮、葉堅(jiān)均向COO唐彥文匯報(bào)。盛大游戲沈烽亮擁有超20年游戲行業(yè)從業(yè)經(jīng)歷,在游戲研發(fā)特別是藝術(shù)領(lǐng)域具有極高的造詣。資料顯示,加盟盛大游戲前,沈烽亮先后就職西山居總經(jīng)理等,指導(dǎo)《劍俠情緣2》、《劍網(wǎng)》系列等知名產(chǎn)品的制作。盛大游戲內(nèi)部郵件顯示:沈烽亮任副總裁,分管產(chǎn)品研究中心等,沈烽亮的加盟,將為盛大游戲精品戰(zhàn)略帶來更大的支持。葉堅(jiān)是典型的“盛斗士”,也是《傳奇永恒》項(xiàng)目的資深元老。資料顯示,作為中國(guó)最早一批游戲人,葉堅(jiān)曾先后擔(dān)任世紀(jì)天成市場(chǎng)總監(jiān)、盛大游戲北斗工作室市場(chǎng)總監(jiān)、谷米大中國(guó)區(qū)負(fù)責(zé)人等,主導(dǎo)了《跑跑卡丁車》、《傳奇永恒》、《九陰真經(jīng)》等多款知名游戲的研發(fā)、運(yùn)營(yíng)
近日,在手游市場(chǎng)和玩家中掀起了一股《龍之谷手游》風(fēng)暴。這款于2月27日開啟安卓不刪檔測(cè)試的3D動(dòng)作冒險(xiǎn)手游,以超780萬的預(yù)約量刷新了歷史預(yù)約記錄,游戲在率先開測(cè)的安卓渠道上線后,微信、手Q累計(jì)開服已近百組,上線當(dāng)日百度指數(shù)總和近40萬。據(jù)了解,《龍之谷手游》是盛大游戲繼《傳奇世界手游》之后,本月推出的第二款頂級(jí)手游,單月連發(fā)兩款六星評(píng)級(jí)產(chǎn)品,作為此前行業(yè)領(lǐng)跑者的盛大游戲,頗有上演“王者歸來”戲碼的意味。盛大游戲《龍之谷手游》安卓?jī)扇臻_服近百組 龍之谷手游開局兇猛《龍之谷手游》之所以備受關(guān)注并非偶然。其端游IP《龍之谷》自2010年登陸中國(guó)以來,在很長(zhǎng)一段時(shí)間里都代表著3D動(dòng)作網(wǎng)游的最高水準(zhǔn)。特別是《龍之谷》獨(dú)特的無鎖定戰(zhàn)斗模式、奇幻大氣的畫面風(fēng)格以及流暢出色的打擊感,深受動(dòng)作游戲玩家青
經(jīng)典之所以為經(jīng)典,很大一部分是因?yàn)樗L(zhǎng)久的生命力。就在盛大游戲與騰訊聯(lián)合力推的新游《傳奇世界手游》大熱之際,另一款已經(jīng)由盛大游戲代理運(yùn)營(yíng)六年的MMORPG經(jīng)典網(wǎng)游大作《傳奇3》,因?yàn)樾路_啟及殺BOSS必爆屠龍刀等系列重磅活動(dòng)而備受關(guān)注。這款以強(qiáng)PK著稱、品質(zhì)極高的端游,將情懷再度升級(jí),引發(fā)了新一波的《傳奇3》熱潮。盛大游戲《傳奇3》作為“傳奇”系列游戲中的一個(gè)典型代表,《傳奇3》憑借突出的畫面、創(chuàng)新的玩法以及大量兼?zhèn)潆y度和趣味的任務(wù),而備受玩家喜愛。游戲的高質(zhì)量也為其贏得了大量的榮譽(yù),可謂人氣與口碑雙贏。在盛大游戲長(zhǎng)期的精細(xì)化運(yùn)營(yíng)下,《傳奇3》一直保持著優(yōu)異的表現(xiàn)。因此,雖然據(jù)游戲工委、伽馬數(shù)據(jù)和IDC發(fā)布了的《2016中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》數(shù)據(jù)顯示,中國(guó)客戶端游戲市場(chǎng)的總體規(guī)模在減小,但
1月24日,世紀(jì)華通CEO王佶現(xiàn)身盛大游戲“G往開來”2017年主題年年會(huì)現(xiàn)場(chǎng),并作了題為“盛大游戲股權(quán)落定不是結(jié)束 而是百年生命的開始”的即席演講。這是繼不久前世紀(jì)華通宣布全額收購(gòu)中銀絨業(yè)手中盛大游戲股權(quán),最終成為盛大游戲?qū)嶋H控制人后,王佶首次現(xiàn)身盛大游戲公司公開活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)。命運(yùn)的必然交集和盛大游戲之間的關(guān)系,王佶定義其為“命運(yùn)的交集”。王佶的“游戲人”創(chuàng)業(yè)軌跡,一直與盛大淵源頗深。正是受十幾年前盛大游戲首先開創(chuàng)中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)并取得巨大成功的啟發(fā),王佶在2004年創(chuàng)立了天游游戲公司。在隨后天游的發(fā)展中,王佶吸收了很多盛大游戲的成功運(yùn)營(yíng)理念和思路。2014年,王佶攜天游進(jìn)入A股上市公司世紀(jì)華通。世紀(jì)華通CEO王佶2
新春將至,各方福利狂卷而來,管你是富強(qiáng)、和諧還是敬業(yè)福,盛大游戲主動(dòng)出擊,福利活動(dòng)火熱來襲,良辰美景時(shí)刻,想要領(lǐng)福的小伙伴可千萬不要錯(cuò)過?。。 緜髌媸澜纭看┬卵b打年獸《傳奇世界》新年福利享不停作為中國(guó)的傳統(tǒng)節(jié)日,在春節(jié)期間有許多傳統(tǒng)習(xí)俗。今年春節(jié),《傳奇世界》將春節(jié)傳統(tǒng)習(xí)俗帶到游戲中,邀請(qǐng)所有玩家到中州大陸共度佳節(jié)。新春非值守簽到火熱進(jìn)行中,過年走親訪友也不會(huì)耽誤大家參與新春活動(dòng),手機(jī)或電腦訪問活動(dòng)頁(yè)面簽到即可獲得項(xiàng)目組送上的新年賀禮。新年穿新衣,更換全新戰(zhàn)神級(jí)裝備、新春面具,以嶄新的面貌迎接新年。放煙花是春節(jié)必不可少的習(xí)俗,邀請(qǐng)好友一同點(diǎn)燃煙花,為新的一年祈福。新春年獸大作戰(zhàn),以同伴一起擊退搗亂的年獸,還能獲得豐厚的新年禮物。另外,貼春聯(lián)也是春節(jié)期間家家戶戶必做的習(xí)俗,中州城也將在春節(jié)期間張貼春聯(lián),春聯(lián)內(nèi)容向
誰還會(huì)記得,曾經(jīng)有一家叫做盛大游戲的公司?早在2009年,盛大在端游領(lǐng)域的市場(chǎng)份額僅次于騰訊,并且甩開網(wǎng)易一大截。當(dāng)年星光熠熠的盛大憑借代理海外游戲《熱血傳奇》發(fā)家,一舉助力陳天橋成為“全國(guó)首富”。上周末,A股上市公司世紀(jì)華通(002602.SZ)的公告,終于讓盛大游戲“回歸A股路上”持續(xù)多年的股權(quán)問題落下帷幕——世紀(jì)華通控股股東華通控股等三大股東,將合計(jì)間接持有盛大游戲90.92%股權(quán)。然而,1月9日,在萬眾矚目中,攜帶利好復(fù)牌的世紀(jì)華通,股價(jià)并沒有沖上漲停,反而遭遇了一個(gè)結(jié)結(jié)實(shí)實(shí)的跌!停!板!世紀(jì)華通一天蒸發(fā)市值高達(dá)48億元。盛大游戲,在被盛大集團(tuán)出售之后,再次被資本市場(chǎng)無情拋棄。如今,盛大集團(tuán)的重心已轉(zhuǎn)型至投資,盛大游戲也早已沒落,不
1月11日,世紀(jì)華通對(duì)外首次披露剛剛達(dá)成絕對(duì)控股的盛大游戲最新財(cái)務(wù)數(shù)據(jù),據(jù)其透露盛大游戲2015年?duì)I收32.8億元,凈利7.6億元;2016年未經(jīng)審計(jì)營(yíng)收為38.6億元,凈利為16.2億元。營(yíng)收凈增長(zhǎng)率為17.6%,凈利潤(rùn)增大增113%。盛大游戲2016年凈利潤(rùn)大增113%自曝出世紀(jì)華通全額收購(gòu)中銀絨業(yè)控制下的盛大游戲股份,達(dá)成對(duì)盛大游戲90.92%的絕對(duì)控股之后,連續(xù)兩個(gè)交易日世紀(jì)華通均報(bào)跌停,一時(shí)間外界對(duì)世紀(jì)華通的此筆收購(gòu)紛紛看衰。由于盛大游戲2014年已從納斯達(dá)克退市,輿論普遍以2015年上半年盛大游戲的財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)作為佐證,該財(cái)報(bào)顯示2015年上半年盛大游戲凈營(yíng)收與凈利潤(rùn)比照去年同期均有所下滑。事實(shí)上,盛大游戲2015年8月推出《熱血傳奇手機(jī)版》,被業(yè)界認(rèn)為是該年度最成功的手游之一,以此為標(biāo)志,盛大游戲的業(yè)
12月28日,被譽(yù)為游戲界年度“奧斯卡”的2016金翎獎(jiǎng)在廈門舉行頒獎(jiǎng)盛典,盛大游戲獲評(píng)最具影響力移動(dòng)游戲發(fā)行商,旗下6款產(chǎn)品分獲玩家最喜愛網(wǎng)游、手游等七項(xiàng)大獎(jiǎng)。盛大游戲勇奪“2016金翎獎(jiǎng)”七項(xiàng)大獎(jiǎng)2016年,盛大游戲全產(chǎn)品線出擊,全年推出多款端游、手游新品,以優(yōu)異的成績(jī)?cè)谀昴┙痿岐?jiǎng)年度“盤點(diǎn)”中成為最受矚目的公司。四年磨一劍的3DMMO大作《傳奇永恒》,憑借年度端游最爆款的亮眼佳績(jī),一舉拿下“玩家最喜愛的網(wǎng)絡(luò)游戲”大獎(jiǎng);13年經(jīng)典《傳奇世界》老而彌新,繼續(xù)蟬聯(lián)“最佳原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)游戲”;引進(jìn)自日本的超級(jí)IP大作、被譽(yù)為國(guó)民RPG的《勇者斗惡龍X》,則同時(shí)捧得“玩家最期待的網(wǎng)絡(luò)游戲&r
12月28日,第八屆中國(guó)優(yōu)秀游戲制作人大賽在廈門舉行頒獎(jiǎng)典禮,盛大游戲旗下《傳奇永恒》、《傳奇世界3D手游》、《龍之谷起源》3款游戲一舉獲得6項(xiàng)專業(yè)大獎(jiǎng)。中國(guó)優(yōu)秀游戲制作人大賽頒獎(jiǎng)典禮現(xiàn)場(chǎng)作為2016年度表現(xiàn)最佳的端游爆款,盛大游戲4年磨一劍的3D大作《傳奇永恒》成為本屆CGDA最大贏家,一舉摘得最佳游戲3D美術(shù)設(shè)計(jì)優(yōu)勝大獎(jiǎng),并同時(shí)獲得最佳游戲原畫美術(shù)設(shè)計(jì)獎(jiǎng)和最佳游戲動(dòng)畫表現(xiàn)獎(jiǎng),3項(xiàng)重量級(jí)大獎(jiǎng)全面覆蓋原畫、3D、特效等美術(shù)領(lǐng)域,代表了2016年客戶端網(wǎng)游畫面呈現(xiàn)的最高水準(zhǔn)。《傳奇永恒》制作團(tuán)隊(duì)《傳奇永恒》制作團(tuán)隊(duì)榮獲“最佳游戲3D美術(shù)設(shè)計(jì)優(yōu)勝大獎(jiǎng)”手游方面,盛大游戲旗下兩款手游獲獎(jiǎng),展現(xiàn)了其在游戲策劃領(lǐng)域的積累和成就?!秱髌媸澜?D手游》拿下最佳游戲數(shù)值平衡設(shè)計(jì)獎(jiǎng),《龍之谷起源》則獲得最
近段時(shí)間,隨著“傳奇”IP糾紛的深入發(fā)酵,對(duì)立雙方的矛盾顯得越來越不可調(diào)和,娛美德一心將“IP授權(quán)”策略推進(jìn)到底。先是不顧中國(guó)法院下達(dá)的禁止履行裁定,再次與愷英關(guān)聯(lián)公司與廣州天拓簽署授權(quán)協(xié)議;接著針對(duì)盛大游戲授權(quán)的“傳奇”手游,向蘋果提起維權(quán)投訴;進(jìn)而為了排除盛大游戲方面的干擾,娛美德CEO張賢國(guó)公開宣布明年與盛大游戲的合約到期后將終止合作,收回“傳奇”端游的中國(guó)運(yùn)營(yíng)權(quán)。一套組合拳打下來,娛美德的“進(jìn)攻”姿態(tài)盡顯無疑。那么,娛美德是否能夠真正掌控“傳奇”IP的主導(dǎo)權(quán),甚至收回“傳奇”端游的中國(guó)運(yùn)營(yíng)權(quán),給傳承15年的“盛大傳奇&rdqu
十三年恩怨,盛大游戲和娛美德尚未完全分出勝負(fù)的“傳奇IP爭(zhēng)奪戰(zhàn)”余波未了。這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)還會(huì)繼續(xù),勝負(fù)固然重要,但傳奇能成為玩家奉為經(jīng)典,即使15年后依然影響著許多玩家和游戲,它是如何從一個(gè)成績(jī)平平的韓國(guó)本土游戲變成超級(jí)IP的?1、盛大慧眼識(shí)傳奇時(shí)間回到15年前,娛美德開發(fā)了這款《Legend of Mir2》,也就是《熱血傳奇》。另一家叫做Actorz,它是傳奇的海外代理公司。這款游戲在韓國(guó)本土的表現(xiàn)平平,Actorz在中國(guó)尋求代理的生意一直無人問津。直到盛大,當(dāng)時(shí)還是陳天橋掌管的盛大集團(tuán)以30萬美元買下了《傳奇》的中國(guó)運(yùn)營(yíng)權(quán)。一直以來,業(yè)內(nèi)對(duì)陳天橋的評(píng)價(jià)都不是一個(gè)游戲人。但你不得不承認(rèn)《傳奇》在游戲歷史上開頭的這濃墨重彩的一筆,是陳天橋畫出來的。2001年,盛大正式代理《傳奇》。短短一年
2001年,一個(gè)名為《熱血傳奇》的游戲掀起了一股熱浪,在此后的幾年間,被人們稱之為“傳奇”的網(wǎng)游風(fēng)靡全國(guó),成為最受歡迎的網(wǎng)絡(luò)游戲。究竟是誰,獨(dú)具慧眼的將它帶到中國(guó)呢?這就是盛大游戲,可以說如果沒有盛大游戲就沒有“傳奇”而“傳奇”成就了中國(guó)游戲行業(yè)一個(gè)帝國(guó)的崛起。“傳奇”這個(gè)IP對(duì)盛大游戲的重要性無法具體量化,即便在風(fēng)云四起的中國(guó)游戲行業(yè),“傳奇”依然經(jīng)久不衰,各種系列版本仍在推出中。這給當(dāng)時(shí)早期的端游玩家形成了一種“傳奇情節(jié)”,對(duì)盛大游戲而言,“傳奇”更像是它們辛勤哺育孩子,看著它一步步的成長(zhǎng)。目前,盛大游戲和娛美德關(guān)于傳奇IP的競(jìng)爭(zhēng)愈演愈烈,雖
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