育碧CEO反對“停止殺死游戲”運動:不可能永遠持續(xù)!
- 來源:gamingbolt
- 作者:3DM整理
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歐盟消費者權益運動“停止殺死游戲”(Stop Killing Games)近來聲勢浩大,簽名數(shù)量已突破140萬大關,引發(fā)游戲行業(yè)廣泛關注。該請愿將于本月底截止。育碧首席執(zhí)行官Yves Guillemot在與股東溝通時談及此事,強調(diào)服務終止是整個行業(yè)面臨的普遍問題。
當被問及對該請愿的看法時,Guillemot表示:“關于請愿,我們是在一個市場中運營。每當我們發(fā)布一款游戲,都會為其提供大量支持和服務,確保其可訪問并能全天候運行?!?
他進一步說明,根據(jù)育碧的服務條款,“公司可在提前30天通知的情況下,終止一項或多項特定在線功能的訪問權限。” Guillemot稱公司會提供“關于游戲及其可玩期限的充分信息”。他特別提到,在初代《飆酷車神》服務器關閉期間,公司對續(xù)作《飆酷車神2》進行了大幅折扣促銷。Guillemot解釋道:“我們向所有原版游戲購買者提供了僅需1歐元即可購買新版本的選項,花不多的錢就能繼續(xù)游玩?!?
而且Guillemot強調(diào):“但這類問題并非育碧獨有,所有視頻游戲發(fā)行商都面臨相同挑戰(zhàn)。提供服務有其時效性,沒有任何服務能保證永恒。終有停止的一天。我們正盡力確保所有玩家和購買者的體驗,但顯然,對所有游戲的維護支持不可能無限期持續(xù)?!?
Guillemot還闡述了軟件發(fā)展與過期的必然性。他指出,舊版軟件常因過時或與現(xiàn)代硬件不兼容而被淘汰,這正是新版本不斷推出的原因。“帶有在線服務組件的軟件,其生命周期終將面臨服務終止,因為軟件本身會隨時間推移而過時,” 他解釋道,“許多工具在10年或15年后便不再可用。因此我們推出版本二、版本三。這確實是一個影響深遠的問題,我們正在積極應對。”
除了近期受到“停止殺死游戲”運動的關注,育碧此前還因關閉《飆酷車神》服務器而卷入訴訟。在今年4月的訴訟過程中,育碧律師曾辯稱玩家“從未真正擁有《飆酷車神》的所有權”,試圖駁回玩家訴求。
為應對服務終止的潛在影響,育碧已著手為《飆酷車神2》開發(fā)離線模式,旨在確保即使未來服務器關閉,玩家仍能運行游戲。
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