多款新游戲支持DLSS 4多幀生成
- 編輯:一只小編輯OVO
本周,DLSS 4多幀生成為《機械戰(zhàn)警:暴戾都市 - 未竟之事》(RoboCop: Rogue City - Unfinished Business)帶來幀數(shù)倍增?!堵籂庝h》(Marvel Rivals)第3賽季和《戰(zhàn)爭雷霆》(War Thunder)現(xiàn)已支持DLSS 4多幀生成及Reflex。
以下是新游戲介紹,以及NVIDIA RTX技術(shù)如何為GeForce RTX玩家?guī)沓錾玃C體驗:
● 《漫威:爭鋒》(Marvel Rivals):在時間流中蘇醒的納爾,從克林塔星球的核心深處將他的暗影之手伸向宇宙的每一個角落,正式開啟第3賽季!擁有歐米伽級心靈感應能力的原初X戰(zhàn)警成員鳳凰女琴·格蕾正式加入《漫威:爭鋒》(Marvel Rivals)角色陣容,克林塔:天神遺骸地圖也同步上線。游戲時開啟DLSS 4多幀生成及DLSS超分辨率,可使幀率倍增,提升最高達5倍。開啟NVIDIA Reflex可將PC延遲降低高達55%,大幅提升這款人氣多人游戲的整體體驗。
● 《機械戰(zhàn)警:暴戾都市 - 未竟之事》(RoboCop: Rogue City - Unfinished Business):這款備受好評的射擊游戲設定在電影版《機械戰(zhàn)警2》(RoboCop 2)和《機械戰(zhàn)警3》(RoboCop 3)之間,玩家將探索標志性的場景,邂逅《機械戰(zhàn)警》(RoboCop)世界中的熟悉角色,并體驗Peter Weller的配音。7月17日,玩家將在全新獨立篇章《機械戰(zhàn)警:暴戾都市 - 未竟之事》(RoboCop: Rogue City - Unfinished Business)中,再次重返底特律舊城區(qū)。游戲首發(fā)時已支持DLSS幀生成、DLSS超分辨率、DLAA以及NVIDIA Reflex,讓GeForce RTX用戶在極致圖像質(zhì)量和性能體驗中維護正義。此次推出的《未竟之事》(Unfinished Business)進一步升級技術(shù)武器庫,加入DLSS 4多幀生成和全新的DLSS超分辨率Transformer AI模型,進一步提升幀率表現(xiàn)并增強圖像質(zhì)量。
● 《戰(zhàn)爭雷霆》(War Thunder):Gaijin Entertainment開發(fā)的《戰(zhàn)爭雷霆》(War Thunder)是Steam平臺每周二十大熱門游戲之一,游戲中有數(shù)百款高精度建模、真實還原的坦克、地面載具、飛機、戰(zhàn)艦等軍事設備。游戲在全新“利維坦”更新中支持DLSS 4多幀生成,GeForce RTX 50系列GPU在開啟光線追蹤、最高分辨率和畫質(zhì)時可大幅加速并提升幀率,RTX 40系列用戶也可開啟DLSS幀生成技術(shù),獲得更加流暢的游戲體驗。

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