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Remedy坦承:《FBC:Firebreak》銷量暴死 未達預(yù)期

時間:2025-07-02 13:59:47
  • 來源:gamereactor
  • 作者:3dm編譯
  • 編輯:文木川

Remedy Entertainment終于公開承認,其首款合作射擊游戲《FBC:Firebreak》遭遇商業(yè)滑鐵盧。

Remedy坦承:《FBC:Firebreak》銷量暴死 未達預(yù)期

盡管此前有報告稱游戲玩家數(shù)突破百萬,但Steam平臺日均不足200人在線的慘淡數(shù)據(jù)(峰值未超2000)揭示了殘酷現(xiàn)實——即使算上Xbox Game Pass和PlayStation Plus的免費用戶,實際銷量仍遠低于預(yù)期。

Remedy坦承:《FBC:Firebreak》銷量暴死 未達預(yù)期

Remedy傳播總監(jiān)托馬斯·普哈在接受Gamespot采訪時坦言:“《控制》的IP認知度不足是重要因素。”該作雖與《防火墻》共享世界觀,但未能有效帶動新作熱度。

目前工作室承諾將持續(xù)更新游戲,試圖挽回頹勢。然而游戲發(fā)售不足兩周,Steam實時在線人數(shù)已跌破百人,這種“人工續(xù)命”能否見效令人存疑。業(yè)界普遍認為,這款作品很可能在三個月后就被市場徹底遺忘。

Remedy坦承:《FBC:Firebreak》銷量暴死 未達預(yù)期

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