《電鋸甜心》制作人談與華納合作經(jīng)歷 對方稱女主不夠可愛
- 來源:automaton-media
- 作者:3dm編譯
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《電鋸甜心》執(zhí)行制作人安田善巳(該作2024年重制版《電鋸甜心RePOP》的制作人)近期談及了與華納兄弟合作開發(fā)原版游戲的經(jīng)歷。2012年,草蜢工作室與華納兄弟互動娛樂(現(xiàn)華納兄弟游戲)合作負責該作的海外發(fā)行。安田表示,這家美國發(fā)行商對游戲開發(fā)產(chǎn)生了積極影響。
"與華納兄弟合作開發(fā)《電鋸甜心》讓我獲益良多,尤其在發(fā)行領域,"安田在社交平臺寫道。他特別提到對該公司的質(zhì)量監(jiān)督(QA)審核流程印象深刻,稱在努力滿足華納質(zhì)量監(jiān)督主管馬里奧(Mr.Mario)標準的過程中,既充滿挑戰(zhàn)又獲得了"顛覆認知"的體驗。
華納兄弟曾對女主角朱麗葉的設計提出異議,認為其"可愛度不足"。開發(fā)團隊為此反復優(yōu)化角色設計,直至游戲母盤制作完成前仍在修改。"日方始終致力于將朱麗葉塑造成堅強、真誠且惹人喜愛的女主角。正是華納兄弟的鼎力支持讓她成為備受玩家喜愛的角色,我對此深表感激,"安田評價道。
除角色優(yōu)化外,華納兄弟還促成了好萊塢導演詹姆斯·古恩擔任劇本編劇。美方制作人斯科特·沃(Scott War)則確保總監(jiān)須田剛一的原創(chuàng)構想不受西方標準影響。有趣的是,華納兄弟還建議將朱麗葉男友的名字從老土的"羅密歐"改為當時更酷的"尼克"。

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