RTGI ReShade著色器發(fā)布新版本 優(yōu)化畫面表現(xiàn)效果
- 來源:3DM編譯
- 作者:3DM
- 編輯:newtype2001
帕斯卡·吉爾徹,也就是大家熟知的“Marty McFly”,距離他為其廣受歡迎的RTGI ReShade著色器發(fā)布更新已有六個月。不過,他剛剛向Patreon訂閱者推出了一個重大新版本。
這位MOD開發(fā)者曾嘗試在著色器中實現(xiàn)ReSTIR GI算法,但遇到了幾個限制,比如色度噪點(因為水庫采樣只能保留單一方向的光線)、破壞去噪器方差估計的樣本相關(guān)性,以及白噪聲輸出。最終,吉爾徹決定設(shè)計自己的采樣算法,他認為該算法在質(zhì)量上遠超ReSTIR GI。RTGI著色器的反射效果也得到顯著改進,現(xiàn)在使用HiZ Min-Max Tracing技術(shù)追蹤像素級精確路徑。
開發(fā)者還分享了未來計劃:將RTGI的漫反射和鏡面反射組件拆分為獨立著色器,以便更輕松地管理。
吉爾徹的其他著色器也有改進,例如MXAO修復(fù)了物體周圍出現(xiàn)的低半徑光暈問題,尤其是Launchpad——其光流被其他多個著色器使用。這個新版本的Launchpad引入了一種創(chuàng)新的基于梯度下降的算法,比傳統(tǒng)的基于網(wǎng)格的搜索方法更有效地處理亞像素偏移。
用戶現(xiàn)在可以從兩種通用梯度下降優(yōu)化器中選擇:
- Newton:收斂速度快,更適合較低質(zhì)量的設(shè)置。
- SophiaG:收斂速度較慢,但能找到更好的極小值,適合高質(zhì)量設(shè)置。
最后,吉爾徹發(fā)布了一個全新著色器:路徑追蹤體積霧(path traced volumetric fog)。它最初是作為實時效果的地面真實參考構(gòu)建的,但開發(fā)者最終非常喜歡,因此完整的路徑追蹤版本現(xiàn)已進入測試階段,不過目前僅用于截圖。請查看下面在《戰(zhàn)神》中捕獲的示例。
使用前:
使用后:
路徑追蹤體積霧著色器目前僅在Patreon最高訂閱層級“Photon Mappers”中提供,每月費用為20美元。

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