憋了5年終于要來了?萬代南夢宮自研引擎新進(jìn)展曝光
- 來源:automaton
- 作者:3dm編譯
- 編輯:文木川
萬代南夢宮工作室近日通過社交平臺平臺動態(tài)首度披露其自研游戲引擎進(jìn)展,展示了新員工接受引擎培訓(xùn)的現(xiàn)場照片。
這是自2022年官宣立項(xiàng)以來,該引擎的首個(gè)實(shí)質(zhì)性更新。據(jù)早期信息顯示,該項(xiàng)目于2019年啟動全面開發(fā),2020年經(jīng)歷架構(gòu)重構(gòu)。工作室組建了由前育碧/史克威爾艾尼克斯技術(shù)總監(jiān)Julien Mercenon(現(xiàn)任CTO)領(lǐng)銜的50余人工程師團(tuán)隊(duì),旨在打造支持開放世界等大型游戲開發(fā)的次世代引擎。
盡管三年來近乎“隱形開發(fā)”,如今新員工已能基于該引擎進(jìn)行創(chuàng)作培訓(xùn),暗示技術(shù)框架已趨成熟。
這款尚未命名的引擎脫胎于萬代南夢宮自研的“NU Library”圖形庫。這套誕生于PS2時(shí)代的定制渲染中間件,曾支撐《鐵拳》《皇牌空戰(zhàn)》等多平臺作品。但由于其僅專注圖形渲染,開發(fā)者每作都需從頭構(gòu)建配套工具鏈。打造完整引擎的初衷,正是為了整合這些分散開發(fā)的功能模塊。
雖然近年作品仍采用Unity/虛幻引擎,但萬代南夢宮始終致力于擺脫第三方技術(shù)依賴。隨著培訓(xùn)計(jì)劃啟動,這套承載著日系大廠野心的自研引擎,或?qū)⒃谖磥碜髌分薪议_面紗。


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