《劍星》角色原型模特喊話:想要MOD同款比基尼
- 來源:vgtimes
- 作者:3dm編譯
- 編輯:文木川
近日,《劍星》女主角伊芙的真人原型、韓國模特申在恩在社交平臺掀起一場關(guān)于游戲MOD的有趣討論。這位為游戲提供身體掃描數(shù)據(jù)的模特轉(zhuǎn)發(fā)了MOD作者M(jìn)elinaYor3360開發(fā)的透明比基尼造型,并配文“這件泳衣太棒了,我也想要同款”,迅速引發(fā)玩家社區(qū)的熱烈反響。這已不是申在恩首次與游戲角色互動,此前她就經(jīng)常在社交平臺分享自己cos游戲角色的照片,展現(xiàn)對虛擬分身的高度認(rèn)同。
值得注意的是,游戲總監(jiān)金亨泰早前就曾對MOD文化表達(dá)包容態(tài)度,表示“尊重玩家的創(chuàng)意表達(dá)”。這種開放立場與近期《幻獸帕魯》等日廠游戲嚴(yán)打MOD形成鮮明對比。隨著6月11日PC版發(fā)售臨近,Shift Up工作室似乎已為玩家社區(qū)的創(chuàng)意改裝預(yù)留了空間,業(yè)內(nèi)人士推測官方可能會推出專門的MOD工具包。
5月底在Steam平臺推出的試玩版本已收獲88%的好評率,玩家尤其稱贊其戰(zhàn)斗手感和角色建模精度。數(shù)據(jù)挖掘顯示,試玩版客戶端中已預(yù)留多個服裝槽位,這被視作對后續(xù)MOD支持的積極信號。據(jù)SteamDB統(tǒng)計,試玩版首周下載量突破50萬次,預(yù)示著PC版有望創(chuàng)造超越PS4版本的首發(fā)成績。
申在恩作為角色原型的積極參與,開創(chuàng)了游戲營銷的新范式。從TGA頒獎禮紅毯造型到日常社交媒體互動,這位模特始終保持著與游戲角色的深度綁定。這種“虛實(shí)聯(lián)動”的營銷策略效果顯著,其個人Instagram粉絲數(shù)在游戲發(fā)售后增長逾30萬。

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