《黑豹》取消后 重生工作室士氣跌到歷史最低點(diǎn)
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
隨著《黑豹》游戲被取消,開發(fā)商Cliffhanger Studios也被迫關(guān)閉,后來(lái)又傳出EA打算關(guān)閉Codemasters工作室,許多人開始擔(dān)憂重生工作室。此前重生工作室的兩款游戲被取消,工作室裁員了100人。
在社媒一篇帖子中,重生工作室一名高級(jí)戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)師Patrick Wren談到了對(duì)當(dāng)前形勢(shì)的看法,形勢(shì)不容樂觀。
在另一條哀嘆《黑豹》取消的帖子中,他簡(jiǎn)單地回復(fù)說(shuō):“士氣跌到了歷史最低點(diǎn),我只能這么說(shuō)。”在另一篇帖子中,Wren補(bǔ)充說(shuō),他“為所有只想在這個(gè)行業(yè)制作酷炫電子游戲的人感到遺憾”。
曾參與《黑豹》游戲開發(fā)的開發(fā)者們?cè)谏缃幻襟w上分享了他們參與該項(xiàng)目的經(jīng)歷,同時(shí)表達(dá)了對(duì)游戲取消的遺憾,稱這是一款“雄心勃勃且特別”的游戲,更多人無(wú)法體驗(yàn)到它令人難過(guò)。
概念美工Karla Ortiz在社交媒體上寫道:“我曾是這個(gè)不可思議的團(tuán)隊(duì)的一員。我們當(dāng)時(shí)正在制作一款如此精彩絕倫的游戲。細(xì)節(jié)豐富、畫面精美。想到全世界無(wú)法看到它,我心碎了。告別這個(gè)團(tuán)隊(duì)也讓我心碎。能與你們共事是多么榮幸。今天是多么悲傷的一天。”
到2025年,游戲行業(yè)已有64家公司裁員超過(guò)2300個(gè)。如果算上各個(gè)裁員中未經(jīng)證實(shí)的數(shù)字,這個(gè)數(shù)字可能接近3000個(gè)工作崗位。
疑似《黑豹》的游戲概念圖:


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