BioWare電影設計師解釋《龍騰世紀》等游戲中角色大量使用轉身離開場面的原因
時間:2024-10-31 13:29:50
- 來源:gamesradar
- 作者:3DM編譯
- 編輯:早晨
由BioWare打造的RPG游戲《龍騰世紀:影幛守護者》即將發(fā)售,近日有玩家上傳了包含《龍騰世紀》系列(實際上此人也制作了《質量效應》系列的同類型視頻)游戲中許多角色在對話的過場中選擇轉身離開的場面進行了剪輯,累計時長超過13分鐘,并將這種固定演出稱之為“生軟轉身”。
隨后曾在BioWare擔任電影設計師的McVinnie于個人推特上對這個生軟慣用“套路”做出了解釋,她表示:“這個動畫是名為‘Posebreakers’系列的一部分,旨在當場景感覺太靜態(tài)時移動角色,我們會剪輯進去將它們與臭名昭著的‘左/右退出’結合起來?!?
實際上不僅僅是過場中存在素材復用,McVinnie還指出在《質量效應3》中Thane/Kai Leng的戰(zhàn)斗過場動畫,就有很多是利用BioWare早期作品《翡翠帝國》中的戰(zhàn)斗動畫拼接而成的。

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