《黑豹》游戲采用開創(chuàng)性新技術 或有類復仇女神系統(tǒng)
- 來源:tech4gamers
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
近日EA舉行投資者日發(fā)布會。EA透露《黑豹》游戲將采用開創(chuàng)性新技術,提供突破性的故事講述方式。并且這項技術還將在EA的眾多工作室和游戲中推廣。
EA總裁勞拉·米勒(Laura Miele)在發(fā)布會上談到了這項新技術,她表示:“《黑豹》游戲是一封情書,將與新技術結合在一起,而該技術也將在許多游戲中應用?!?
《黑豹》游戲是3A級開放世界ARPG,由Cliffhanger Games開發(fā),采用虛幻5打造。本作將講述一個原創(chuàng)故事,介紹瓦坎達各個標志性角色。游戲還在開發(fā)中,將引入開創(chuàng)性新技術,提供突破性的故事講述方式。新技術究竟是什么目前仍是一個謎,有人猜測它的核心是某種生成式AI。
Cliffhanger Games由Kevin Stephens領導,他曾領導開發(fā)了《中土世界:魔多陰影》《中土世界:戰(zhàn)爭之影》。因此Cliffhanger Games開發(fā)者很可能在開發(fā)類似于“復仇女神”的系統(tǒng),這一機制或許將演變得更加有趣。

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