《寂靜嶺2:重制版》將擴(kuò)展世界 取消固定視角帶來(lái)新元素
- 來(lái)源:gamesradar
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- 編輯:liyunfei
近日,一位參與《寂靜嶺2:重制版》開(kāi)發(fā)的Bloober Team資深開(kāi)發(fā)者表示,取消原版的固定視角將為粉絲帶來(lái)新的探索元素。
與《生化危機(jī)2/3/4》重制版一樣,《寂靜嶺2:重制版》也采用了更現(xiàn)代的第三人稱過(guò)肩視角。盡管原版的固定視角能帶來(lái)緊張感,但新的視角將讓玩家沒(méi)有限制的探索游戲中標(biāo)志性地點(diǎn)。
高級(jí)敘事設(shè)計(jì)師Barbara Kciuk確認(rèn),原版講述的故事在重制版中“大體相同”,但Bloober Team使用現(xiàn)代技術(shù)在某些方面進(jìn)行了擴(kuò)展,帶來(lái)了新的元素。
Kciuk說(shuō):“使用固定視角制作游戲時(shí),設(shè)計(jì)師對(duì)玩家看到的東西、去的地方等有更多控制。改用第三人稱視角是一個(gè)挑戰(zhàn),但對(duì)我們來(lái)說(shuō),這也是擴(kuò)展世界、向玩家展示以前無(wú)法接觸到的新元素、以及讓這個(gè)世界更加豐富的機(jī)會(huì)?!?


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