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大宇舍3A制作轉向精致單機作品 新任總經理展望未來

時間:2024-05-27 17:05:19
  • 來源:gamebase
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:liyunfei

之前大宇資訊宣布總經理蔡明宏辭職,由星宇互動娛樂總經理陳瑤恬接任,加上之前公告將出售《軒轅劍》IP全球版權。足見《軒轅劍》已不再是單機開發(fā)核心,這也引起粉絲們的議論。

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為何出售《軒轅劍》IP,大宇資訊董事長凃俊光指出《軒轅劍》主軸在于虛構神話與歷史的演繹上,臺灣缺少開發(fā)歷史題材的團隊。而3A游戲大作開發(fā)成本要3億元以上,因此決定專心開發(fā)小而精致的單機游戲。

大宇近年來開發(fā)的小而精致的單機游戲就是《女鬼橋》系列,《女鬼橋2》上市一周就銷售5萬份,大幅領先于《女鬼橋1》一周2.4萬份?!杜順?》累計銷售15萬份,而《女鬼橋2》預計售出20萬份。

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對于大宇研發(fā)路線的轉變,大宇資訊總經理陳瑤恬陳瑤恬指出,主因是因為研發(fā)實力與時代脫節(jié),無法跟上現(xiàn)代游戲開發(fā)邏輯和主流特色,除了研發(fā)實力的落差,在游戲開發(fā)的流程規(guī)劃與品質監(jiān)控上,同樣無法適應時代的改變與節(jié)奏的要求,更不用說搭配主流玩法的優(yōu)化。在中國內地已能與歐美日本大廠競爭時,大宇資訊也必須放下昔日榮光,回歸到制作好玩游戲上。

陳瑤恬提出“建立全球發(fā)行平臺”的愿景,持續(xù)擴大規(guī)模是主要方針,但研發(fā)團隊也需要重整。除了新發(fā)掘的恐怖游戲,目前還獲得了恐怖大師伊藤潤二授權開發(fā)IP。并且還要開拓移動游戲與網絡社群游戲市場。

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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:大宇資訊, Yooreka Studio
  • 發(fā)售:2020-10-29(PC)
  • 開發(fā):大宇資訊,DOMO
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC PS4
  • 標簽:魔幻武俠,國產,多結局,團隊角色扮演

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