SE已取消多個(gè)游戲 開發(fā)資源分配將更精挑細(xì)選
- 來(lái)源:VGC
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
在近日舉辦的會(huì)議上,SE暗示公司已經(jīng)取消或縮減了多個(gè)未公布的游戲項(xiàng)目,SE將繼續(xù)重新評(píng)估其整體發(fā)展戰(zhàn)略。
會(huì)議細(xì)節(jié)于當(dāng)?shù)貢r(shí)間周二被披露,公司決定將修改集團(tuán)對(duì)開發(fā)HD游戲的方式,以便在開發(fā)資源分配上更加精挑細(xì)選和集中。
SE表示在經(jīng)過這次評(píng)估后,公司預(yù)計(jì)將報(bào)告大約1.41億美元的“內(nèi)容放棄損失”,這意味著在競(jìng)爭(zhēng)激烈的游戲市場(chǎng)SE多個(gè)項(xiàng)目被取消或縮減規(guī)模。
今年早些時(shí)候,SE決定對(duì)其開發(fā)過程進(jìn)行一次實(shí)質(zhì)性的評(píng)估,試圖改進(jìn)游戲品質(zhì)。去年SE任命桐生隆為公司新任總裁。
今年2月,桐生隆在公司大會(huì)上表示,正在從頭開始重新審視組織架構(gòu),以及如何最佳地實(shí)施開發(fā)中的內(nèi)容,包括減少外包給外部工作室開發(fā)游戲的數(shù)量,更專注于第一方帶來(lái)質(zhì)量更高的游戲,以此增加品質(zhì)和利潤(rùn)。


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