- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Rockstar
- 發(fā)售:2026-05-26(PS5)
- 開發(fā):Rockstar Games
- 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:都市,開放世界,暴力,車輛作戰(zhàn)
前頑皮狗開發(fā)者:《GTA6》比《最后的生還者2》好多了 PS5可以跑60FPS
- 來源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
曾在頑皮狗、育碧任職過的開發(fā)者Si Hai Lin目前在R星擔(dān)任高級(jí)美工,近日GTA論壇上有網(wǎng)友爆出他對(duì)《GTA6》的個(gè)人評(píng)價(jià)??偨Y(jié)來說就是《GTA6》要比2020年的年度游戲《最后的生還者2》好很多很多。
從名字看,Si Hai Lin應(yīng)該是一名華裔,他在頑皮狗時(shí)曾參與開發(fā)了《最后的生還者2》。他表示《GTA6》是他從事開發(fā)3A游戲十年來見過的印象最深刻、最高級(jí)的項(xiàng)目。他對(duì)比了這兩個(gè)游戲的素材質(zhì)量,也就是二者的技術(shù)部分,包括畫面,玩法,動(dòng)畫,角色,3D模型,紋理,聲效等等。
論壇截圖
根據(jù)Si Hai Lin:
《GTA6》仍然是R星北方領(lǐng)導(dǎo)開發(fā),其他工作室只是提供協(xié)助
深信《GTA6》可以在PS5上跑60FPS,但沒有說分辨率(1440P還是1080P)
目前《GTA6》的所有素材已經(jīng)完成
Xbox Series S對(duì)開發(fā)團(tuán)隊(duì)是一個(gè)巨大的挑戰(zhàn)
當(dāng)然拿《最后的生還者2》和《GTA6》對(duì)比屬實(shí)有點(diǎn)不公平,二者根本就不是一個(gè)類型的游戲?!蹲詈蟮纳€者2》偏線性,小地圖,探索較少,而《GTA6》是開放世界游戲,地圖更大,有著無限的可能性。此外,由于《GTA6》已經(jīng)開發(fā)多年,更加燒錢,因此有著更出色的畫面,角色模型和玩法機(jī)制。
Si Hai Lin回復(fù)網(wǎng)友的截圖:


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