2023年游戲行業(yè)并購(gòu)總額達(dá)767億美元:微軟收購(gòu)動(dòng)暴占大頭
- 來(lái)源:GI.biz
- 作者:3dm編譯
- 編輯:爆裂真菌
根據(jù)游戲市場(chǎng)調(diào)研機(jī)構(gòu) Digital Development Management(DDM)的一份新報(bào)告顯示,2023 年游戲行業(yè)的并購(gòu)活動(dòng)金額達(dá)到 767 億美元,涉及 147 比交易。
在此前一年(2022 年),并購(gòu)交易次數(shù)達(dá) 295 筆,金額為 414 億美元。
雖然看似總金額上升,但根據(jù)報(bào)告稱,增長(zhǎng)實(shí)際上主要是由于微軟于 10 月完成收購(gòu)動(dòng)視暴雪的巨額交易導(dǎo)致的。
DMM 寫道:“如果除去微軟和動(dòng)視暴雪的交易,2023 年的 146 筆交易總額僅為 80 億美元。這是自疫情期間 2020 年的 233 筆交易 121 億美元以來(lái)的最低水平?!?
與此同時(shí),年內(nèi)投資額同比下降了 69%,金額跌至 44 億美元,共計(jì) 616 筆交易。報(bào)告表示這也是 7 年以來(lái)游戲行業(yè)投資的最低水平
另一方面在 2023 年第四季度,報(bào)告稱有 42 筆并購(gòu)交易,金額為 699 億美元。
該季度的投資額達(dá) 9.37 億美元,共計(jì) 119 筆交易。第四季度投資金額最多的市場(chǎng)是移動(dòng)設(shè)備,占 32%,MOBA 等大眾社區(qū)游戲占 20%,科技和其他領(lǐng)域占 18%。
DMM 表示,2023 年是在疫情期間游戲行業(yè)創(chuàng)下歷史新高后一切重回往常的“調(diào)整年”。公司寫道:“雖然疫情是一場(chǎng)可怕的事件,但毫無(wú)疑問(wèn)游戲行業(yè)因其受益,人們被限制在家中需要一種娛樂(lè)方式。現(xiàn)在所有人都恢復(fù)了正常,收入放緩,工作室需要進(jìn)行重組、裁員,且在某些情況下,必須剝離其他業(yè)務(wù)專注于品牌核心的產(chǎn)品。”

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