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《泡沫明星》制作人希望玩家不要和《斯普拉遁》比較?發(fā)展出“類魂”形式是一種榮幸

時(shí)間:2024-01-18 13:35:57
  • 來(lái)源:VGC
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:早晨

由Toylogic Inc打造,Square Enix發(fā)行的4V4多人射擊游戲《泡沫明星》,即將將于2月6日登陸PS4和PS5平臺(tái)。

《泡沫明星》制作人希望玩家不要和《斯普拉遁》比較?發(fā)展出“類魂”形式是一種榮幸

近日制作人岡谷洸佑(Kosuke Okatani)接受了外媒采訪,其中被問及《泡沫明星》屢次被拿來(lái)和任天堂的多人射擊游戲《斯普拉遁》作比較有何感想時(shí),岡谷洸佑表示:“互聯(lián)網(wǎng)上有很多比較,而且,我們?cè)谏缃幻襟w上能看到,真正玩過(guò)它(泡沫明星)的人會(huì)知道這是一款完全不同的游戲,我希望你也同意?!?

《泡沫明星》制作人希望玩家不要和《斯普拉遁》比較?發(fā)展出“類魂”形式是一種榮幸

此外岡谷洸佑還補(bǔ)充說(shuō):“如果粉絲最終給這種類型(SE官方稱之為‘在線派對(duì)射擊游戲’)一個(gè)像是“類魂”或“類銀河惡魔城”這樣的昵稱,那將是一種巨大的榮幸?!?

《泡沫明星》制作人希望玩家不要和《斯普拉遁》比較?發(fā)展出“類魂”形式是一種榮幸

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