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受新作刺激?《永恒之柱》發(fā)售九年之后突獲更新

時(shí)間:2024-01-07 10:31:23
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

黑曜石角色扮演游戲《永恒之柱》在首發(fā)九年之后突然獲得更新,似乎是受到了另外兩款游戲的影響。

這款新補(bǔ)丁目前僅面向Steam測(cè)試分支上發(fā)布,并沒(méi)有帶來(lái)重大功能和意料之外的變化。補(bǔ)丁說(shuō)明中只有幾個(gè)bug修復(fù),解決了音頻問(wèn)題、錯(cuò)誤的任務(wù)目標(biāo)定位和其它讓人不爽的問(wèn)題。工作室設(shè)計(jì)總監(jiān)Josh Sawyer暗示稱(chēng),團(tuán)隊(duì)沒(méi)法將續(xù)作中頗受歡迎的一些功能移植回來(lái),比如回合模式,因?yàn)橛螒虻腢nity 4引擎存在問(wèn)題。

受新作刺激?《永恒之柱》發(fā)售九年之后突獲更新

為什么這樣一款近十年前游戲突然會(huì)獲得更新呢?該工作室首次采用奇幻設(shè)置的第一人稱(chēng)游戲《宣誓》將于今年發(fā)布,或許團(tuán)隊(duì)希望為初識(shí)本作的游戲鋪平道路。

與此同時(shí),《博德之門(mén)3》為這個(gè)類(lèi)型吸引了大量關(guān)注,取得了強(qiáng)勁的商業(yè)表現(xiàn),攬下各大年度游戲獎(jiǎng)項(xiàng)。而在通關(guān)《博德之門(mén)3》之后,玩家可能還會(huì)找到其它類(lèi)似作品去進(jìn)行體驗(yàn),而《永恒之柱》兩部作品應(yīng)該會(huì)引起這部分玩家的關(guān)注。

所以說(shuō),這個(gè)更新可能只是黑曜石出于上述原因的考慮,而不是在暗示些什么東西。說(shuō)起來(lái),之前Josh Sawyer曾表示自己愿意制作《永恒之柱3》,但需要擁有《博德之門(mén)3》的預(yù)算。希望這款作品也能有屬于它的復(fù)興之日。

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  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 發(fā)行:Paradox Interactive
  • 發(fā)售:2015-03-27(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Obsidian Entertainment
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC Switch
  • 標(biāo)簽:魔幻XGP游戲列表

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