SE CEO承諾“積極應(yīng)用AI”和新技術(shù)進(jìn)行內(nèi)容開發(fā)
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- 作者:landother
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史克威爾艾尼克斯新任首席執(zhí)行官桐生隆司發(fā)出了傳統(tǒng)的總裁新年信,概述了公司 2024 年的戰(zhàn)略。
在這篇相當(dāng)冗長(zhǎng)的致辭中,桐生簡(jiǎn)要地提到了虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的價(jià)值,認(rèn)為下一步將把它們應(yīng)用于“融合現(xiàn)實(shí)和虛擬世界的新內(nèi)容形式”。
自接替松田洋祐就任首席執(zhí)行官以來(lái),桐生重新評(píng)估了整個(gè) SE集團(tuán),聽(tīng)取了“客戶、股東、投資者、員工和其他利益相關(guān)者”的反饋意見(jiàn)。這些反饋幫助他決定公司進(jìn)一步發(fā)展的方向。
在包括視頻游戲在內(nèi)的數(shù)字娛樂(lè)業(yè)務(wù)方面,SE正在努力加強(qiáng)其內(nèi)容開發(fā)和發(fā)行能力。
在內(nèi)容開發(fā)方面,公司正在對(duì)現(xiàn)有的在研游戲進(jìn)行審核,打造 “比以往任何時(shí)候都更能滿足客戶期望的產(chǎn)品和服務(wù)”。
在發(fā)行方面,SE正在推動(dòng)向數(shù)字游戲的轉(zhuǎn)變,并加強(qiáng)其全球發(fā)行能力,以最大限度地提高新游戲的銷量,同時(shí)銷售更多的老游戲,擴(kuò)大公司 IP 的粉絲群。
公司還在努力加強(qiáng)開發(fā)和發(fā)行方面的合作,以平衡產(chǎn)品導(dǎo)向和市場(chǎng)導(dǎo)向之間的關(guān)系。
其目標(biāo)是與開發(fā)人員分享客戶的意見(jiàn),使他們能夠創(chuàng)建讓客戶“比以往任何時(shí)候都更快樂(lè)”的內(nèi)容。
最后,桐生進(jìn)一步談到了AI在SE游戲中的應(yīng)用:
“我們還打算積極地將AI和其他新技術(shù)應(yīng)用到我們的內(nèi)容開發(fā)和發(fā)型職能中。在短期內(nèi),我們的目標(biāo)是提高開發(fā)效率,并在營(yíng)銷工作中實(shí)現(xiàn)更高的復(fù)雜性。從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,我們希望利用這些技術(shù)為消費(fèi)者創(chuàng)造新形式的內(nèi)容,因?yàn)槲覀兿嘈偶夹g(shù)創(chuàng)新代表著商機(jī)。
在新業(yè)務(wù)領(lǐng)域方面,我們之前確定了三個(gè)重點(diǎn)投資領(lǐng)域,即區(qū)塊鏈娛樂(lè)/Web 3.0、人工智能和云計(jì)算。去年,我們重新定義了這三個(gè)領(lǐng)域的總體使命和目標(biāo)。目前,我們正在努力調(diào)整組織結(jié)構(gòu),優(yōu)化資源配置,以支持這些工作?!?
桐生最后提到,2024 年將是SE取得更大進(jìn)步和進(jìn)一步發(fā)展的起點(diǎn)。


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