《賽博朋克2077》次世代更新推出后 游戲銷(xiāo)量大幅上漲
- 來(lái)源:Thegamer
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- 編輯:liyunfei
《賽博朋克2077》發(fā)售之初口碑不好,CDPR堅(jiān)持更新修復(fù)Bug優(yōu)化游戲,并推出了次世代版更新,讓該作口碑逐漸變好。
最近CDPR公司CEO Adam Kicinski表示,《賽博朋克2077》在2022年第一季度的銷(xiāo)量至少增長(zhǎng)了6倍,截止2022年4月14日共售出1800萬(wàn)份。
從上圖可以看到,2022年1月1日-2月14日的銷(xiāo)量還不及2月15日-3月31日的一半。這可能得益于2月15日次世代版更新的推出。
當(dāng)然CDPR并沒(méi)有公布具體的銷(xiāo)量數(shù)字,所以我們不知道這個(gè)增長(zhǎng)是不是從1000份到6000份這種概念。CDPR在今年還將推出《賽博朋克2077》1.6版更新,在2023年推出大型DLC。所以在未來(lái),該作的銷(xiāo)量必定還將繼續(xù)上升。

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