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動(dòng)視認(rèn)為《使命召喚18》未達(dá)預(yù)期 二戰(zhàn)背景背大鍋

時(shí)間:2022-05-04 11:13:54
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

動(dòng)視暴雪在最近發(fā)布的2021年度報(bào)告中談到了《使命召喚18:先鋒》,且評(píng)價(jià)其未達(dá)預(yù)期,“主要原因是我們自己的執(zhí)行問題”。

年度報(bào)告中寫道:“這款游戲的二戰(zhàn)背景并未在玩家群體中產(chǎn)生共鳴,我們也并未在這樣一款全價(jià)游戲中呈現(xiàn)出足夠的創(chuàng)新。我們?cè)?022年的作品中一定要注意這兩個(gè)問題。2022年的全價(jià)游戲和《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》將由動(dòng)視著名的Infinity Ward工作室領(lǐng)銜開發(fā)。我們正在致力于《使命召喚》史上最有進(jìn)取心的計(jì)劃,有三千多人參與,且將回歸現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)設(shè)定,制作出史上最成功的《使命召喚》游戲?!?

動(dòng)視認(rèn)為《使命召喚18》未達(dá)預(yù)期 二戰(zhàn)背景背大鍋

《使命召喚》現(xiàn)在無疑已經(jīng)陷入困境,至少比2020年和2021年初時(shí)候《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》大熱的時(shí)候涼了不少。最近有報(bào)道稱,《使命召喚》玩家相比去年流失高達(dá)五千萬,主要還是因?yàn)椤妒姑賳?8:先鋒》銷量不佳以及《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》缺乏吸引力所致,而《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》吃雞玩法過氣也是重要原因。不過動(dòng)視顯然更傾向于把鍋扣在《使命召喚18:先鋒》的二戰(zhàn)設(shè)定上。

現(xiàn)在動(dòng)視暴雪對(duì)《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》寄予厚望,就看這款COD史上最大的金字招牌能不能再次發(fā)光發(fā)熱了。

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7.6
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  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2021-11-05(PC)
  • 開發(fā):Sledgehammer Games
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史槍戰(zhàn),軍事暴力,改槍

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