- 類型:格斗游戲
- 發(fā)行:卡普空
- 發(fā)售:2023-06-02(PC)
- 開發(fā):卡普空
- 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
- 平臺(tái):PC Switch PS4 PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:玩家對(duì)戰(zhàn),街機(jī),格斗,本地多人
《街頭霸王6》可能采用RE引擎開發(fā)
- 來源:gamingbolt
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
今日Capcom正式公布了《街頭霸王6》游戲,雖然公開的細(xì)節(jié)很少,但這款游戲很有可能采用RE引擎開發(fā)。
經(jīng)常準(zhǔn)確爆料Capcom游戲的推主Dusk Golem,告訴粉絲Capcom至少未來幾年推出的任何重要大作都將是RE引擎開發(fā)。
RE引擎首先被用到《生化危機(jī)7》游戲上,隨后成為Capcom大部分游戲的引擎選擇,后續(xù)所有的《生化危機(jī)》游戲,《鬼泣5》,《怪物獵人:崛起》甚至是《經(jīng)典回歸 魔界村》《卡普空街機(jī)合集》以及科幻游戲《虛實(shí)萬象》都是采用RE引擎。
值得一提的是,Dusk Golem此前還爆料過Capcom尚未官宣的《龍之信條2》也會(huì)采用RE引擎。
《獵天使魔女》制作人,《獵天使魔女2》總監(jiān)以及《生化危機(jī)3》《生化危機(jī)4》首席特效師橋本佑介是《街頭霸王6》的游戲設(shè)計(jì)師之一。


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