《使命召喚:先鋒》使用新技術(shù)削減文件大小 節(jié)省硬盤空間
- 來(lái)源:gamesradar
- 作者:3DM編譯
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動(dòng)視透露《使命召喚:先鋒》不會(huì)像該系列的早期游戲那樣占據(jù)太多的硬盤空間,將采用特殊技術(shù)來(lái)削減游戲文件大小。
動(dòng)視在推特上表示,他們正在使用按需紋理流技術(shù)將《使命召喚:先鋒》在PC和次世代主機(jī)上的文件大小削減約30-50%。對(duì)于那些希望同時(shí)在主機(jī)上安裝數(shù)款以上游戲的人來(lái)說(shuō),這是個(gè)好消息。
在某些情況下,《使命召喚》游戲已經(jīng)變得非常龐大,每年都有一個(gè)強(qiáng)大的單人戰(zhàn)役,大量的多人模式和地圖,當(dāng)然還有一支軍隊(duì)的槍支。當(dāng)然,這需要大量的硬盤空間——比絕大多數(shù)現(xiàn)代游戲都要多。已發(fā)售的最新作《使命召喚》是2020年的《使命召喚:黑色行動(dòng) 冷戰(zhàn)》,在發(fā)布時(shí)就在PS5和Xbox Series X上需要超過(guò)130GB的內(nèi)存。
但現(xiàn)在,由于新技術(shù)可以以流媒體的形式傳輸一些紋理而不是存儲(chǔ),《使命召喚:先鋒》不會(huì)像之前的游戲那樣那么大,至少在PC和新一代主機(jī)上是這樣。目前還不清楚這種紋理流媒體技術(shù)是否會(huì)應(yīng)用于Xbox One和PS4上。
《使命召喚:先鋒》將于11月5日登陸PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X和PC。


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