前《使命召喚》開發(fā)者解釋為什么選擇和索尼合作
- 來源:GameSpot
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
今年非常流行由業(yè)界老兵組建新工作室然后宣布和索尼合作開發(fā)他們的首個游戲。繼今年3月Jade Raymond的Haven娛樂和4月的Friewalk工作室之后,最近前《使命召喚:黑色行動》主創(chuàng)Dave Anthony和Jason Blundell成立了Deviation Games,為索尼開發(fā)一個3A新IP,有大量動作要素。
對于為什么選擇和索尼合作,在夏季游戲節(jié)上,Anthony和Blundell說和索尼結(jié)盟是一個顯然的選擇,只需要看看他們之前尋找一個合作伙伴時的良好口碑。
Anthony告訴GamesIndustry.Biz:“有趣的是,這其實(shí)是一份很短的名單。索尼讓我們輕松了很多?,F(xiàn)在我們正在和他們合作的過程中,我們能看到他們?nèi)绾芜\(yùn)營。他們做的事情是宣傳一個讓你創(chuàng)作時無所畏懼的工作環(huán)境和文化。他們做到這一點(diǎn)的方式是團(tuán)隊(duì)之間相互透明。這絕對是令人興奮的。對我們來說,我們從來沒有遇到過這樣的情況,我們得到了我們想要的一切?!?
Anthony補(bǔ)充說:“與索尼合作的經(jīng)濟(jì)保障允許我們能夠開創(chuàng)自己的道路,并創(chuàng)造一個健康的工作環(huán)境。 有PlayStation環(huán)球工作室群負(fù)責(zé)人赫爾曼?赫斯特(Herman Hulst)等經(jīng)驗(yàn)豐富的游戲開發(fā)者,以及索尼的資源,也幫助促成了這筆交易。索尼知道如何處理想象力,如何擁抱風(fēng)險,以及如何管理風(fēng)險?!?
Deviation Games目前有超過100多名員工。

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