最近免费mv在线观看,最近免费中文字幕大全高清大全1,在线播放国产不卡免费视频,最新午夜国内自拍视频,在线 | 一区二区三区四区

您的位置: 首頁 > 新聞 > 廠商新聞 > 新聞詳情

PS5產(chǎn)量將提升 多款大作年內(nèi)發(fā)售

時間:2021-05-13 19:10:26
  • 來源:WIRED
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:方形的圓

PS5在11月12日首次亮相的6個月后,成為了索尼公司又一個成功案例。截至3月31日,索尼已在全球范圍內(nèi)售出780萬臺PS5——無論是從銷量還是從售價來看,都足以使其成為美國歷史上發(fā)行規(guī)模最大的游戲機,比Xbox One或任天堂的Wii還大,甚至比其自家PS4發(fā)行規(guī)模還要大。如果所有想買的玩家都買得到的話,誰也不知道這數(shù)字將是多少。

PS5產(chǎn)量將提升 多款大作年內(nèi)發(fā)售

在談?wù)揚S5如何超越其銷量巨大的前一代時,索尼互動娛樂總裁兼首席執(zhí)行官Jim Ryan解釋稱,PS5游戲機的稀缺性并不是索尼學(xué)街頭服飾公司那樣實行營銷炒作而是因為供給側(cè)出現(xiàn)問題所產(chǎn)生的,并且索尼正在嘗試將消費者買游戲機的到手價壓到399美元。

在接種完第二針新冠疫苗僅數(shù)小時后,Ryan便接受Zoom視頻采訪,在采訪中他表示“我們將盡我們的最大努力來改善這種情況,我們看到夏季產(chǎn)量已經(jīng)開始增長且這種勢頭將持續(xù)到今年下半年,我們希望在此期間供需平衡能有一定程度上的恢復(fù)。”

PS5和Xbox Series X都在去年11月份發(fā)布,這時也正值全球封鎖期間,對狂熱的玩家來說,這似乎是一個最好的發(fā)售時間(因為可以宅在家玩游戲)。但事實證明,這就是一場徹徹底底的銷售災(zāi)難,其中就有如下幾條原因,首先是生產(chǎn)和物流上的混亂導(dǎo)致的配送減少使得去年一年幾乎不可能買到一件家電。且生產(chǎn)期間索尼總部無法派人到現(xiàn)場監(jiān)督以及質(zhì)檢的情況下,和工廠的合作也變得困難起來。然后,當時間來到發(fā)行日這天時,因為疫情肆虐所以PS5只有網(wǎng)上發(fā)售渠道。這就給了大量腳本黃牛機會,他們把大量珍貴的庫存搶空,然后把價格抬得奇高。最后就是,已經(jīng)影響到電視和汽車制造商半導(dǎo)體供應(yīng)的短缺。

因此,人們可能會認為Jim Ryan承諾只不過是一聲冷冰冰的安慰。對于玩家來說,無論你是否買到PS5,關(guān)鍵的問題在于PS5官方有沒有處理好以下這幾件事。PS5游戲開發(fā)者是否開發(fā)出只有PS5性能能帶動的游戲?第一方和獨立工作室能否很好地應(yīng)對這場全球大流感的同時還不斷地有新作上架?能否證明 PlayStation首席架構(gòu)師Mark Cerny在兩年前稱PS5是一場革命而非革新的承諾是對的?

一款全新劃時代游戲機的問世遠不止是一款好看的硬件設(shè)備上市就結(jié)束的。通常過去這還是這家公司通過制作相應(yīng)軟件(其中就包括這款游戲機獨占的游戲)來為上述硬件背書的機會。雖然熱銷游戲隨時都有可能出現(xiàn),但主機獨占的熱銷游戲卻是比較特殊存在。

PS5產(chǎn)量將提升 多款大作年內(nèi)發(fā)售

隨著標志著新一代主機時代的Series X和PS5問世,原先的傳統(tǒng)也發(fā)生了改變。PS5平臺上可能已經(jīng)發(fā)行很多游戲,但從《漫威蜘蛛俠:邁爾斯》到《刺客信條:英靈殿》,幾乎所有杰出的游戲都可以在PS4或其他平臺上運行。雖然考慮到名義上這些頂級的PS5游戲并不搞獨占,他們只是用來展示PS5性能的,但這事多少會使PS5玩家們失望的。

PS5產(chǎn)量將提升 多款大作年內(nèi)發(fā)售

盡管玩家們可以在其的PS4上以Miles Morales的身份于曼哈頓的鋼鐵叢林之間自由地穿梭,但將因幾秒鐘的卡頓無法像在PS5中更加流暢地穿梭于大廈之間。雖然玩家們可以在PS4上欣賞曼哈頓的風景,但卻無法像在PS5中啟用光線追蹤效果下,可以在建筑物或水坑中看到邁爾斯的倒影那么細致。當你能夠在游戲中看到了現(xiàn)實的精準投射,這對玩家來說將是一次極其震撼的體驗。

PS5產(chǎn)量將提升 多款大作年內(nèi)發(fā)售

除了視覺上呈現(xiàn)的效果強度,這些早期的游戲也成為PS5游戲開發(fā)的基準,通過與其對比索尼可以衡量開發(fā)人員是否更好地利用PS5上全新功能,當然主機雖然包含的這些功能,并不意味著開發(fā)人員就能馬上或完全利用好他們。在去年夏天的主機發(fā)布會上,索尼展示了數(shù)款PS5游戲,其中6款就帶有光線追蹤功能。Cerny表示“這就挺驚人的,我認為光線追蹤只會用于第二代甚至第三代的大作中,現(xiàn)在早期作品就展示了該功能一小部分的潛力,作為一個硬件設(shè)計人員,考慮到硅晶體的相關(guān)成本,這種投入值得嗎?而這個問題在這些制作極佳的大作首次于公眾面前亮相時就已經(jīng)得到了回答?!?

每次新機發(fā)售,Cerny都會到世界各地的游戲工作室去與開發(fā)者討論這臺主機,并且聽取其或好或壞的評價,其中有次Cerny與一個不知名的開發(fā)商說將要在PS4上加閃存,開發(fā)者直接就否了這個設(shè)計,而后索尼就放棄了這個想法。

當然,最近因為疫情原因Cerny都是在網(wǎng)上于開發(fā)者們交流,且開發(fā)者直接就上一代的主機提出自己的意見,比如說PS3的架構(gòu)很難使其更好地處理圖像等等,當然有些建議比較激進。但是總體上來說,這方法出奇地高效,使得PS研發(fā)團隊更加集中于解決問題。

在PS5發(fā)售六個月之后,PS5游戲研發(fā)進入了下一個階段:怎樣更好地利用主機功能來提升游戲質(zhì)量。首當其沖的就是由曾在PS4平臺上架過《光電戰(zhàn)機》的Housemarque工作室研發(fā)的《Returnal》。然后今年六月份將要發(fā)售的,由Insomniac工作室設(shè)計凸顯PS5的SSD功能的《瑞奇與叮當:分離》。而且今年年末,Guerrilla Games將發(fā)行2017年大熱游戲《地平線》續(xù)集《地平線:禁忌西部》。

PS5產(chǎn)量將提升 多款大作年內(nèi)發(fā)售

據(jù)Guerrilla的聯(lián)合創(chuàng)始人Hermen Hulst稱,由于疫情封鎖原因,各大游戲廠商不得不遣散員工,因此索尼的共享服務(wù)成為了各大游戲廠商的救命稻草,因此Haven Studios、Firewalk Studios等工作室紛紛開展與索尼的合作,不僅增加了工作室與索尼之間的默契,而且更加快了這些工作室下一部作品的開發(fā),Ember Lab工作室將于8月發(fā)行的首款大型游戲《凱娜:精神之橋》,且該工作室宣稱下一部作品將充分利用到PS5的SSD及一系列其所含功能。

PS5產(chǎn)量將提升 多款大作年內(nèi)發(fā)售

根據(jù)索尼自家調(diào)研的數(shù)據(jù),PS5用戶登陸時間比13到14年P(guān)S4主機剛出時要多81%。同時PS5主機發(fā)售后的這5個月中新作銷量比上一代作品銷量高出11%,雖然各項銷售指標都在比上一代主機有所提高,但這種提高只不過是因為疫情封鎖罷了,而且隨著主機需求的提升,反而招致芯片的短缺。

雖然在探索PS5性能使用的早期,但一些跨平臺大作在Xbox Series X上的表現(xiàn)并不優(yōu)于PS5,這也體現(xiàn)了PS5的產(chǎn)品優(yōu)勢。

0

玩家點評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

他們都在說 再看看
3DM自運營游戲推薦 更多+