動視認(rèn)為《暗黑破壞神4》將“推動ARPG游戲的藝術(shù)水平”
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- 作者:landother
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5月4日,動視公司召開了投資者電話會議,動視暴雪的首席運(yùn)營官Daniel Alegre借此機(jī)會談?wù)摿吮┭┘磳⑼瞥龅摹?a target="_blank" href="http://www.fswb.cn/tag/anhei_1/">暗黑破壞神》游戲。暴雪目前正在開發(fā)三款《暗黑破壞神》游戲:《暗黑破壞神2:重制版》、手游《暗黑破壞神:不朽》和《暗黑破壞神4》。據(jù)Alegre所述,這些游戲?qū)ⅰ罢嬲龜U(kuò)展并讓玩家社區(qū)開心,并超越他們的期望?!?
每個游戲都有不同的目標(biāo)?!栋岛谄茐纳?:重制版被設(shè)定為將經(jīng)典游戲帶入現(xiàn)代標(biāo)準(zhǔn),甚至將支持舊版保存?!栋岛谄茐纳瘢翰恍唷啡杂型诮衲晖硇r(shí)候推出,其目的是擴(kuò)大該系列的受眾,并將經(jīng)典系列的正宗版本帶到移動端。暗黑不朽也將填補(bǔ)暗黑2和3之間的空白?!栋岛谄茐纳?》則被是動視認(rèn)為將“推動ARPG游戲的藝術(shù)水平”的新作。動視暴雪顯然已經(jīng)看到他們在2月嘉年華上展示的東西受到了非常積極的歡迎。自那時(shí)起,該團(tuán)隊(duì)繼續(xù) "通過重要的開發(fā)里程碑取得進(jìn)展"。
誰也無法確定《暗黑破壞神4》是否能繼承《暗黑破壞神》或者準(zhǔn)確來說是二代的特色,但暴雪到目前為止所展示的東西看起來還是相當(dāng)令人興奮。希望最后完成的作品能夠達(dá)到暴雪以及玩家社區(qū)的期望。

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