PS5手柄修正了PS4手柄的輸入延遲問(wèn)題 競(jìng)技玩家不再苦惱
- 來(lái)源:segmentnext
- 作者:3DM編譯
- 編輯:逍遙
據(jù)報(bào)道,PS5手柄修復(fù)了PS4手柄出現(xiàn)的輸入延遲問(wèn)題。Reddit論壇上用戶(hù)dospaquetes在一篇帖子中表示,PS4手柄輸入存在延遲問(wèn)題,有線的情況比無(wú)線的情況下更加嚴(yán)重,而PS5的DualSense成功解決了這一問(wèn)題。
有玩家測(cè)試了PS5上的《Astro's Playroom》、《漫威蜘蛛俠》、《使命召喚17》和《火箭聯(lián)盟》后表示,以有線或是無(wú)線使用PS5手柄都沒(méi)有感到明顯的延遲。也許很多玩家并不在意PS4手柄的延遲輸出,但對(duì)于競(jìng)技游戲來(lái)說(shuō),游戲出現(xiàn)延遲輸出是個(gè)令人十分頭疼的問(wèn)題。通過(guò)對(duì)DualSense的完善,玩家不必?fù)?dān)心延遲問(wèn)題,特別是對(duì)于那些參加大型比賽的選手而言。
輸入延遲是指玩家在執(zhí)行操作和游戲角色在執(zhí)行這一動(dòng)作之間的時(shí)間差,如果延遲時(shí)間過(guò)長(zhǎng),可能會(huì)影響到玩家接下來(lái)的操作,尤其是在在線多人競(jìng)技游戲中。然而,DualSense也存在一些問(wèn)題,如前段時(shí)間沸沸揚(yáng)揚(yáng)的漂移問(wèn)題。

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