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XSX/S向下兼容推出FPS Boost 某些游戲幀數大幅度提升

時間:2021-02-18 07:10:05
  • 來源:gamingbolt
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

微軟對向下兼容的重視是他們近年來戰(zhàn)略的重要組成部分,尤其是在新主機Xbox Series X/S上,他們?yōu)樵擁椖刻峁┑脑鰪姽δ芤鹆嗽S多人的注意。近日,他們承諾會分享一些更多同樣激動人心的消息,而這個消息現在已經到來。

XSX/S向下兼容推出FPS Boost 某些游戲幀數大幅度提升

微軟已經公布了Xbox Series X/S向下兼容項目的FPS Boost(幀數提升)。顧名思義,FPS Boost將針對某些游戲進行原生增強它們的幀數,通常會將其性能翻倍甚至提升四倍。FPS Boost從今天開始對所有新主機的用戶開放,首次推出共有五款游戲受益--《看門狗2》、《孤島驚魂4》、《狙擊精英4》、《UFC4》和《新超級拉奇?zhèn)髡f》。

Xbox高級項目經理Paul Eng表示:“我們選擇這批最初游戲,不僅是因為它們在粉絲中很受歡迎,而且還是為了突出FPS Boost可以通過多個不同的方式改善玩家的游戲體驗”。

在這批游戲中,《新超級拉奇?zhèn)髡f》現在以大幅提升的120FPS運行,而《UFC4》只針對Xbox Series S,實現60FPS。同時,據Digital Foundry報道,《孤島驚魂4》、《看門狗2》和《狙擊精英4》現在也都能達到60FPS。

此外,應用于這些游戲的增強功能也會在Xbox Game Pass上實裝。上述首批游戲中,只有《新超級拉奇?zhèn)髡f》和《狙擊精英4》目前尚在Xbox Game Pass中。

未來將有更多的游戲受益于FPS Boost,同時微軟還將在即將到來的系統(tǒng)更新中加入新的菜單圖標和系統(tǒng)設置,其中一項設置將允許你在Xbox菜單中同時開啟或關閉FPS Boost和自動HDR。

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