《損友傳奇》作者致歉:抱歉沉默了這么長(zhǎng)時(shí)間
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
《損友傳奇》是《以撒的結(jié)合》的前傳作品,把消除類游戲與回合制戰(zhàn)斗結(jié)合起來(lái),還采用了獨(dú)特的紙片畫風(fēng)?!稉p友傳奇》發(fā)售以后大受好評(píng),但游戲本身存在許多bug,也經(jīng)歷過(guò)許多次修復(fù)。不過(guò)從去年12月開始,這部作品就再也沒(méi)有新動(dòng)靜了。
開發(fā)者Edmund McMillen更新了《損友傳奇》的Steam頁(yè)面,對(duì)這款游戲的未來(lái)計(jì)劃進(jìn)行了介紹。
“去年《損友傳奇》登陸Steam以后,立刻就看得出來(lái)是我職業(yè)生涯中最亂糟糟的一次游戲首發(fā)。James連續(xù)幾天不眠不休地修復(fù)bug,連續(xù)幾個(gè)月都在加班。他用幾周時(shí)間讓游戲進(jìn)入穩(wěn)定可玩狀態(tài),眼看圣誕節(jié)臨近,我們開始計(jì)劃推出免費(fèi)小DLC,也算是為我們首發(fā)問(wèn)題的彌補(bǔ)。我曾多次發(fā)布狀態(tài)更新,但后來(lái)陷入了沉默?!?
“首先我要道歉,因?yàn)槲覀內(nèi)狈ν该鞫?,看上去像是放棄了這個(gè)項(xiàng)目,我可以保證事實(shí)并非如此,但我對(duì)《損友傳奇》發(fā)售以后發(fā)生的事感到遺憾,需要負(fù)責(zé)?!?
McMillen介紹,他的合作伙伴James在完成了最后一次更新以后陷入了抑郁情緒,而新冠病毒疫情讓情況變得更糟糕?,F(xiàn)在James已經(jīng)明顯好轉(zhuǎn),而McMillen已經(jīng)安排好與另一個(gè)小團(tuán)隊(duì)合作,完成DLC的開發(fā)與移植。這支二人團(tuán)隊(duì)由Simon Parzer和Adrian Gavrilita組成,他們也曾參與過(guò)《以撒的結(jié)合:重生》。
這款DLC將新增幾個(gè)boss,一些新物品,一個(gè)新功能,還有一個(gè)新角色。最后McMillen表示,“我和《損友傳奇》之間的關(guān)系喜憂參半,但我希望明年這款DLC發(fā)布以后,最后能夠登陸主機(jī),達(dá)到讓大家都滿意的狀態(tài)。”


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