- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:虎牙
- 發(fā)售:2023-04-13(PC)
- 開發(fā):柳葉刀工作室
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國
- 平臺(tái):PC PS4
- 標(biāo)簽:太空,玩家對(duì)戰(zhàn),國產(chǎn)
IGN發(fā)布《邊境》試玩視頻,零重力太空FPS的全新體驗(yàn)
- 來源:官方
- 作者:官方
- 編輯:嘻嘻嘻
9月14日,IGN在自己的官網(wǎng)、油管賬號(hào)上同時(shí)發(fā)布了《邊境》的試玩視頻,這是一款國產(chǎn)零重力太空射擊FPS游戲。目前,這個(gè)6分鐘的試玩視頻已經(jīng)登上IGN熱度榜第一的位置,該視頻為玩家們展示了游戲包括團(tuán)隊(duì)競(jìng)技模式、設(shè)施奪取模式、軌道肅清模式和快速?zèng)_突模式四個(gè)游戲模式,以及伏特加、盾衛(wèi)等六個(gè)外觀性能各異的角色,一系列精彩的游戲內(nèi)容,讓不少國外游戲愛好者參與到討論之中。
零重力下的全新太空FPS體驗(yàn)
多人在線射擊、零重力、360度無限制移動(dòng),這就是《邊境》吸引人的設(shè)定。游戲中的武器、裝備和地圖都是基于近現(xiàn)代工業(yè)技術(shù)打造,同時(shí)遵循人類對(duì)于太空探索的物理常識(shí)。
試著想象一下,在《邊境》的太空環(huán)境里,你不用再腳踩地面行走,而是漂浮在宇宙空間里,甚至可以360度自由移動(dòng),是前進(jìn)后退還是向上向下都不再有那么明確的界定,只取決于你的前進(jìn)方向。當(dāng)然,可以肯定的是,這個(gè)宇宙空間危機(jī)四伏,子彈可以穿透任何角落,可能一不小心就會(huì)讓你喪命。
游戲的戰(zhàn)場(chǎng)設(shè)定在近地軌道,游戲角色和武器設(shè)計(jì)均來源自近現(xiàn)代科技和工業(yè)設(shè)計(jì)。而游戲的移動(dòng)方式不再有重力的束縛,不再被平面所拘束,玩家將使用EMU推進(jìn)背包自由穿梭于地圖之間。360度無限制移動(dòng)方式讓玩家能夠采用原有FPS游戲中不可能使用的戰(zhàn)術(shù),比如利用垂直移動(dòng)來躲避敵人的炮火,并可以從任何方位和角度伏擊對(duì)手。在全新的太空戰(zhàn)場(chǎng)里,無法通過以往FPS游戲的聽聲辨位的經(jīng)驗(yàn)來尋找敵人的位置,玩家只能依靠子彈的飛行軌跡等視覺提示,來識(shí)別自己何時(shí)受到了攻擊,你甚至可能會(huì)聽到無線電耳機(jī)里隊(duì)友的呼喊:“小心你的腳下!”
激戰(zhàn)五大游戲模式,展現(xiàn)射擊天賦
當(dāng)然,《邊境》吸引人的地方還有很多,比如視頻中提到的團(tuán)隊(duì)多人模式、自定義裝備系統(tǒng)和多角色搭配。比如Team Death Match團(tuán)隊(duì)死斗模式——這是5v5 團(tuán)隊(duì)比賽, 改模式中玩家要消滅敵人以獲得分?jǐn)?shù),每局時(shí)長(zhǎng)約8分鐘,最終得分高的隊(duì)伍獲勝;比如Skirmish突擊模式——這是3v3 快節(jié)奏比賽,該模式中重生時(shí)武器將會(huì)隨機(jī)裝備,率先贏得6局比賽的隊(duì)伍獲勝,每局時(shí)長(zhǎng)約12-20分鐘。多個(gè)游戲模式,讓你可以在不同風(fēng)格的對(duì)戰(zhàn)中展現(xiàn)自己的射擊天賦。
多職業(yè)自由選擇,扮演不同太空操作員
而玩家可以在游戲中扮演截然不同的太空武裝操作員,目前游戲開放了6個(gè)角色可供選擇,每個(gè)角色都有自己不同的職業(yè)可以選擇。不同的職業(yè)擅長(zhǎng)不同的作戰(zhàn)風(fēng)格,Assaulter突擊兵為例,他是游戲中的全能角色,擁有精良的盔甲,按下X鍵可以短時(shí)間內(nèi)提升戰(zhàn)斗力。而Marksman狙擊手是遠(yuǎn)程射擊專家,可以使用高功率精密步槍,能更精準(zhǔn)地瞄準(zhǔn)目標(biāo),他的特殊技能是短時(shí)間內(nèi)減少射擊時(shí)后坐力。Recon斥候是最特殊的角色之一,他是一名信息收集的輔助角色,他能夠部署特殊的探測(cè)器來識(shí)別敵人的雷達(dá)信號(hào),并使用這些信號(hào)向?qū)κ职l(fā)射跟蹤導(dǎo)彈。游戲還有Paramedic 醫(yī)療兵、Flanker 邊衛(wèi)、Heavy Gunner 重炮手等不同特性的職業(yè),玩家們可以在游戲正式上線時(shí)進(jìn)行體驗(yàn)!
自定義裝備系統(tǒng),打造專屬戰(zhàn)斗風(fēng)格
另外,無論你選擇哪個(gè)角色,玩家都可以從自定義裝備系統(tǒng)中搭配自己的武器,并以此打造專屬于自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格。除了可以搭載常規(guī)武器外,還有包括榴彈發(fā)射器和自動(dòng)加農(nóng)炮等大攻擊性武器,還有可以使對(duì)手的電子設(shè)備失效的EMP手榴彈,以及煙霧彈等等戰(zhàn)術(shù)裝備。而FPS中通常存在的突擊步槍,沖鋒槍,狙擊步槍等同樣應(yīng)有盡有,所有的武器都可以進(jìn)行自定義調(diào)整,讓你在零重力環(huán)境中完美操作。玩家甚至可以在彈匣中自定義單個(gè)子彈,比如將穿甲彈與爆炸性、高沖擊性彈藥相結(jié)合,讓在自己最舒適的配置下,進(jìn)行一場(chǎng)太空激戰(zhàn)!
《邊境》的太空戰(zhàn)場(chǎng)結(jié)合了基于空間站的狹窄空間和人造空間站,構(gòu)成了開放式太空作戰(zhàn)場(chǎng)景,寬廣的環(huán)境有著復(fù)雜的布局,地圖中復(fù)雜的分支走廊構(gòu)成了扭曲和危險(xiǎn)的迷宮,玩家可以在一個(gè)飛船殘骸中戰(zhàn)斗,當(dāng)玩家與敵人交戰(zhàn)時(shí),各種殘骸碎片會(huì)在自由漂浮的掩體之間飛散,這些特性都將會(huì)讓《邊境》在其他太空戰(zhàn)斗游戲中脫穎而出。
看完6分鐘的試玩視頻,游戲真實(shí)還原的航天員服和空間軌道站結(jié)構(gòu),以及在太空中的多種對(duì)戰(zhàn)模式,給人留下了深刻的印象,關(guān)于太空對(duì)戰(zhàn)的幻想,已經(jīng)快要實(shí)現(xiàn)了。而國外的游戲愛好者也留下了不少對(duì)于游戲的贊美,待《邊境》這款太空零重力FPS上線之時(shí),我們可以期待一下國產(chǎn)FPS游戲的崛起。


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