- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:虎牙
- 發(fā)售:2023-04-13(PC)
- 開發(fā):柳葉刀工作室
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4
- 標(biāo)簽:太空,玩家對(duì)戰(zhàn),國(guó)產(chǎn)
國(guó)產(chǎn)FPS《邊境》發(fā)布之路坎坷:服務(wù)器出現(xiàn)緊急BUG
- 來(lái)源:3DM整理
- 作者:3DM整理
- 編輯:爆裂真菌
國(guó)產(chǎn)太空FPS《邊境》在歷經(jīng)多年開發(fā)后終于在今天(4 月 14 日)正式發(fā)售,然而游戲的發(fā)布之路并不平緩。在官方微博上,開發(fā)商柳葉刀工作室表示,游戲發(fā)布后服務(wù)器出現(xiàn)了問(wèn)題。
在我參與的兩次測(cè)試中,游戲的網(wǎng)絡(luò)連接問(wèn)題確實(shí)存在,經(jīng)常出現(xiàn)低兩位數(shù)延遲突然變成三位數(shù)延遲的現(xiàn)象。在一款生死分秒間的 FPS 游戲中,這種現(xiàn)象會(huì)導(dǎo)致玩家的體驗(yàn)非常差。不過(guò)這一次的問(wèn)題貌似并不是導(dǎo)致延遲的主要原因。
官方推文說(shuō)道:“我們游戲的服務(wù)器供應(yīng)商發(fā)現(xiàn)了一個(gè)緊急的線上服務(wù)器bug,在修復(fù)前會(huì)切換并使用備用服務(wù)器,可能會(huì)導(dǎo)致的香港服務(wù)器部分玩家體驗(yàn)會(huì)受影響,我們與供應(yīng)商會(huì)一同盡快修好線上服務(wù)器,修復(fù)完成后第一時(shí)間通告?!?
目前《邊境》在 Steam 上的用戶評(píng)價(jià)為“褒貶不一”。差評(píng)中許多都吐槽游戲的網(wǎng)絡(luò)延遲問(wèn)題。除此之外游戲還有惡性 BUG,在打完一局結(jié)算時(shí)不會(huì)獲取經(jīng)驗(yàn)值和解鎖進(jìn)度;以及游戲最重要的問(wèn)題:不好玩。
在測(cè)試的體驗(yàn)里,我的感受是游戲確實(shí)有一些創(chuàng)新,并且在射擊手感上非常扎實(shí),然而在一個(gè)新的三維立體空間里,游戲地圖的辨識(shí)度極差,所有地圖的設(shè)計(jì)讓人感到?jīng)]有任何太大的區(qū)別。同時(shí),擊中敵人背后的背包不會(huì)造成護(hù)甲和生命值傷害的設(shè)定也非常莫名其妙,給玩家的反饋很差。而且當(dāng)裝備了一些深色調(diào)角色皮膚外觀后,玩家角色在宇宙背景下的辨識(shí)度也相當(dāng)于“隱身”。
作為期待數(shù)年的國(guó)產(chǎn)游戲,我非常希望《邊境》能夠獲得成功。然而從目前看來(lái),這款游戲走向成熟,還需要走一段路。


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