《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》公布DLC英雄計(jì)劃引起玩家擔(dān)憂
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
Crystal Dynamics工作室公布了《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》的“英雄挑戰(zhàn)卡”系統(tǒng),看上去這似乎是一種全新的騙氪方式,許多玩家都對其表示擔(dān)心。
“英雄挑戰(zhàn)卡”本質(zhì)上可以約等于《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》里的季票系統(tǒng)。每一位漫威電影宇宙的超級英雄都將推出各自的英雄挑戰(zhàn)卡,每個(gè)卡片都提供多個(gè)獎(jiǎng)勵(lì),隨著玩家不斷升級而不斷解鎖。
但是大家應(yīng)該注意到了,這意味著《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》的“季票”并不是一次更新一大堆內(nèi)容,而是一個(gè)“季票”只有一個(gè)英雄。這可能意味著玩家必須又肝又氪才能體驗(yàn)所有游戲內(nèi)容。
對于氪金引起的不滿,Crystal Dynamics進(jìn)行了一些澄清,他們表示游戲本體包含的六位復(fù)仇者英雄會在首發(fā)的同時(shí)就解鎖最高等級,驚奇隊(duì)長、美國隊(duì)長、鋼鐵俠、雷神、黑寡婦和綠巨人都是購買游戲本體的同時(shí)就解鎖完全體的。
玩家“必須”購買才能獲得的英雄只有鷹眼和蜘蛛俠。每一位DLC英雄挑戰(zhàn)卡都可以花1000點(diǎn)數(shù)或10美元解鎖,而升級到最高級則不需要氪金。
打穿一個(gè)“英雄挑戰(zhàn)卡”的內(nèi)容將為玩家賺回1000點(diǎn)數(shù)的本金,還將解鎖價(jià)值12500點(diǎn)數(shù)的內(nèi)容。所以初始6個(gè)英雄的挑戰(zhàn)卡如果全部打穿,玩家就將有足夠的點(diǎn)數(shù)解鎖任何DLC英雄,不需要氪金。
而對于沒時(shí)間肝游戲的擔(dān)憂,制作組表示“英雄挑戰(zhàn)卡”沒有售賣時(shí)限,也沒有有效期,所以玩家可以按照自己的節(jié)奏玩游戲,沒有肝游戲的壓力。不過那些有錢沒時(shí)間的氪金大佬是可以選擇花錢加快游戲進(jìn)程的。
《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》預(yù)計(jì)9月4日登陸PS4,Xbox One,PC和Stadia,稍后登陸次世代主機(jī)。


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