《刀劍神域:彼岸游境》實(shí)機(jī)演示:戰(zhàn)斗系統(tǒng)、游戲環(huán)境等
- 來(lái)源:電擊PS
- 作者:3DM編譯
- 編輯:跳跳糖
《刀劍神域:彼岸游境》即將于7月10日登陸PS4/Xbox One/PC(Steam)平臺(tái)正式發(fā)售,電擊PS再度公開(kāi)了該作的多段實(shí)機(jī)演示,分別展示了游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)、連擊和各個(gè)城鎮(zhèn)周邊環(huán)境。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)演示:
連擊系統(tǒng)演示:
周邊環(huán)境展示:
《刀劍神域:彼岸游境》是以動(dòng)畫(huà)《刀劍神域》中登場(chǎng)的廣大《Underworld》為舞臺(tái),玩家化身為主角桐人來(lái)進(jìn)行冒險(xiǎn)的RPG游戲。該作采用無(wú)接縫戰(zhàn)斗系統(tǒng),玩家可以靈活運(yùn)用劍擊、技能、神圣術(shù)、隊(duì)伍連攜來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗,增添了動(dòng)作要素的實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗模式。
劇情簡(jiǎn)介:我們活在同一個(gè)當(dāng)下,以為能夠永遠(yuǎn)相處在一起……桐人醒來(lái)的地方是一個(gè)完全未知的“虛擬世界”,但是,他心底卻有種懷念的感覺(jué)。桐人在這個(gè)世界遇見(jiàn)了名為尤吉?dú)W的少年。深藏在心底的年幼約定……為了實(shí)現(xiàn)那個(gè)約定,同時(shí)也為了不再度失去,他們將不斷向前邁進(jìn)……


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