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菲爾斯賓塞談Xbox形勢(shì)/競爭以及如何凝聚玩家

時(shí)間:2020-05-02 00:44:07
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

昨日公布的Xbox Live和Xbox Game Pass的訂閱數(shù)據(jù)令人印象深刻,隨后,Xbox主管菲爾·斯賓塞在接受CNBC采訪時(shí)談到了目前的業(yè)務(wù)狀況。

菲爾斯賓塞談Xbox形勢(shì)/競爭以及如何凝聚玩家

斯賓塞談到了游戲是如何幫助人們?cè)谛鹿谝咔榇罅餍衅陂g凝聚在一起的,他還補(bǔ)充了一個(gè)相當(dāng)有趣的數(shù)據(jù):最近在Xbox Live上增加了2300萬的新好友,自3月份以來,XGP多人游戲的使用情況也增加了130%。

他還解釋了疫情對(duì)Xbox One X發(fā)行渠道的影響,并重申這款新主機(jī)仍計(jì)劃在今年發(fā)行,但也提到游戲開發(fā)方面可能會(huì)存在一些問題。當(dāng)然計(jì)劃一直是優(yōu)先考慮團(tuán)隊(duì)的安全,而不是“不適當(dāng)?shù)赝苿?dòng)”那些還沒有準(zhǔn)備好的事情。

他還談到一些關(guān)于與其他游戲來源和不同媒體(如體育直播)的競爭見解。順便說一句,由于缺乏體育直播,人們對(duì)電子競技的興趣有所增加。

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