難度大修!《仁王2》將根據(jù)B測反饋對游戲大幅調(diào)整
- 來源:Twinfinite
- 作者:3DM編譯
- 編輯:平方
光榮特庫摩旗下Team Ninja通過PlayStation Blog發(fā)表公告確認(rèn),根據(jù)2019年末參與《仁王2》公開測試玩家提供的反饋,團(tuán)隊將對《仁王2》的游戲難度、操控、平衡性、UI界面等進(jìn)行大刀闊斧的改變。
詳細(xì)的改動條目十分繁雜,但是Team Ninja強(qiáng)調(diào)了游戲的難度將會是改動的重心:“為了處理一些讓玩家感到無腦難的部分,我們將對所有妖怪的動作進(jìn)行平衡,并且加強(qiáng)若干特殊技能,使它們更加易于使用。”
“同時針對黑暗之境中的懲罰等級也會進(jìn)行調(diào)整,比如為玩家增加對抗妖怪的優(yōu)勢,提升對妖怪的最大氣絕傷害,以及提高玩家氣力的整體管理能力?!?
Team Ninja還提供了調(diào)查結(jié)果的三色圖,直觀的展現(xiàn)了參與測試并給出反饋的玩家對游戲不同方面的滿意度??梢詮南聢D中看到,最負(fù)面的反饋來自UI界面、游戲流程和教程方面。
《仁王2》將于3月12日獨(dú)占登錄PS4。

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