Koch Media表示:《死亡島2》很重要 正竭力開發(fā)
- 來源:dualshockers
- 作者:3DM編譯
- 編輯:SkyHY
在近日的采訪中,Koch Media首席執(zhí)行官Klemens Kundratitz透露了《死亡島2》的一些看法,他們認(rèn)為《死亡島2》這款游戲非常重要,目前也正在努力開發(fā),以下為具體細(xì)節(jié)。
《死亡島2》最初于E3 2014索尼發(fā)布會上正式公布,當(dāng)時由《特殊行動:一線生機(jī)》開發(fā)商Yager打造。不過2015年7月Deep Silver決定不再讓Yager開發(fā),這個項目暫時被擱置。2016年3月,Deep Silver宣布Sumo Digital接手了《死亡島2》開發(fā)工作,從之前的游戲看,這家工作室資歷還可以。不過他們參與開發(fā)了今年發(fā)售的《團(tuán)隊索尼克競速》和《除暴戰(zhàn)警3》,前者游戲口碑還可以,但后者就很差了。也就是說,對于《死亡島2》的游戲品質(zhì),算不上有太高的保證。而現(xiàn)在Sumo Digital也被退出了,現(xiàn)在由前Crytek英國工作室Dambuster Studios負(fù)責(zé)。
Klemens Kundratitz表示:“其實,《死亡島》對于我們而言是一個重要的IP,我們也一直想要做好《死亡島2》這款游戲。我們相信在這款游戲最終上市的時候,能為各位玩家?guī)矸浅2诲e的打僵尸體驗。我們會竭盡全力做好這款游戲,為玩家交上滿意的答卷。”

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