- 類型:第三人稱射擊
- 發(fā)行:Ubisoft
- 發(fā)售:2019-03-15(PC)
- 開(kāi)發(fā):Massive Entertainment
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia
- 標(biāo)簽:科幻,槍?xiě)?zhàn),劇情
《全境2》新副本令主機(jī)黨苦不堪言 2天竟沒(méi)一隊(duì)通關(guān)!
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:平方
- 編輯:平方
《全境封鎖2》的八人副本“黑暗時(shí)刻行動(dòng)”在17日正式上線,而玩家們吐槽的焦點(diǎn)在上線后沒(méi)多久就從無(wú)法匹配副本轉(zhuǎn)移到了這反人類的難度上。雖然PC玩家還是通過(guò)爆肝在一天后陸續(xù)有天團(tuán)通關(guān),但對(duì)于主機(jī)黨來(lái)說(shuō),這是個(gè)徹底的噩夢(mèng)。截至今日凌晨,尚未有主機(jī)團(tuán)隊(duì)完成副本,而這也在社區(qū)中激起了猛烈的抗議和打抱不平之聲。
不論是育碧《全境封鎖2》官方推特還是Reddit版塊,主機(jī)玩家們只有一個(gè)聲音:“新的八人本對(duì)于主機(jī)來(lái)說(shuō)太不公平!”。對(duì)于一款FPS游戲,雖說(shuō)副本是PVE,但是鍵盤(pán)鼠標(biāo)的輸入和手柄輸入的反應(yīng)速度、精確度差距還是天壤之別的。況且這個(gè)“黑暗時(shí)刻行動(dòng)”副本,Boss的每次輸出空間只有短短數(shù)秒,PC天團(tuán)可以施展拉槍絕技偷輸出完成擊殺,但對(duì)于主機(jī)玩家來(lái)說(shuō)還是頗感無(wú)力。
甚至在PS4玩家隊(duì)伍擊殺第一個(gè)Boss“Boomer”后,整個(gè)隊(duì)伍爆發(fā)出了宛如通關(guān)般的喜悅......
主機(jī)玩家們表示PC版本和主機(jī)版本的差異不應(yīng)該僅僅表現(xiàn)在數(shù)值的削弱上:“與其在新出現(xiàn)怪物的數(shù)據(jù)上進(jìn)行調(diào)整,育碧更應(yīng)該改變主機(jī)端的怪物機(jī)制,來(lái)彌補(bǔ)和PC端的輸入差異。我只想說(shuō),在主機(jī)上花了這么久全球玩家都打不過(guò)去,這就證明了是設(shè)計(jì)出了問(wèn)題,這個(gè)副本沒(méi)有得到適當(dāng)?shù)难芯亢徒鉀Q?!?
類比《命運(yùn)2》,在《命運(yùn)2》中PC玩家當(dāng)然也是首發(fā)通關(guān)的選手,但是主機(jī)玩家基本能夠把差距時(shí)間縮短在幾個(gè)小時(shí),而《全境封鎖2》上線兩天后主機(jī)選手的徒勞無(wú)功已經(jīng)說(shuō)明了這是個(gè)顯著的錯(cuò)誤。
目前育碧官方尚未對(duì)事件作出回應(yīng),鑒于周五發(fā)布新副本后接著一個(gè)雙休,我們期望育碧會(huì)在周一給出一個(gè)令主機(jī)黨滿意的答復(fù)。


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